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文档之家› 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
(2)增加画面间的过渡
(3)界面间的组接设计应遵循学习规律
多媒体教学软件设计 教育技术学专业
第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.2 教学软件界面结构设计
10.2.1 教学软件界面结构设计特点
教学软件界面的结构设计包括界面对话设计,数据输入界面设
计,屏幕设计和控制界面设计等。 在教学软件的界面结构设计中,由于界面设计与程序设计的分 工,可将界面分为主界面与子界面。主界面设计是为了解决多媒体 教学软件的不同画面(教学内容)之间的连接与跳转方式,子界面
风格特征等,界面的作用是支撑有效的交互。反之,交互行为是界 面设计的约束与参照,当交互设计完成时,就提出了对界面设计的
要求。在进行界面设计时需要明确界面是为交互行为服务的,不可
以阻碍交互行为。
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.1 人机交互界面概述
(2)重点集中,视点明确
(3)美观大方,前后一致
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.1
10.1.3
3.色彩搭配协调
人机交互界面概述
教学软件交互界面设计原则
(1)需要表现对比的颜色搭配
(2)需要表现调和的颜色搭配 (3)使用配色技巧 4.界面组接流畅 (1)界面切换自然
是主界面中的一个区域(如功能区)的交互界面设计。
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.2 教学软件界面结构设计
10.2.2 主界面结构设计
1. 分屏式设计
在这里制作一种向前和向后翻页的效果,当点击鼠标左键的时 候将继续向下翻页,当点击鼠标右键的时候将后退翻页。在程序的
以及逻辑分类和语词定义工作,并力求不在之后的工作中进行修改。
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.1 人机交互界面概述
10.1.2 界面设计的工作流程
2.交互设计(Interactive Design)
交互设计的基本原则如下: ● 有清楚的错误提示。
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.1
(2)使用图形化设计
● 提供图形符号,尽量减少文字交互提示。 ● 图形符号的使用尽量符合日常生活的习惯。
人机交互界面概述
10.1.2 界面设计的工作流程
● 同样功能用同样的图形。
(3)界面协调一致 ● 界面布局设计的协调一致(如退出按钮的位置设计等)。
● 色彩与内容。整体软件不超过5个色系,近似的颜色表示近
似的意思。
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10.1
10.1.3
1.操作简便
人机交互界面概述
教学软件交互界面设计原则
(1)安装运行简便(2)菜简明合理 (3)内容简洁明了(4)提供帮助信息
2.布局合理前后一致 (1)恰当布置,主体突出
● 让用户用尽可能少的操作控制界面,需要同时在画面上出现
多个层次的目录结构。 ● 为同一种交互提供多种操作可能性。
● 允许中断。
● 使用学习者易懂的文字与图示,避免技术术语。 ● 提高交互反馈速度,避免学习者等待。
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.1.2 界面设计的工作流程
1.结构设计(Structure Design)
结构设计也成概念设计 (Conceptual Design),是界面设计 的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。结 构设计类似与教学软件中的界面脚本设计,可以通过基于纸质的设 计方案供集体讨论与修改。在结构设计中,需要完成目录体系设计
10.1.1 交互界面基本概念
1.交互设计 交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新 学科于20世纪80年代产生,它由比尔莫格里奇在1984年一次设计会 议上提出,并将交互设计命名为“软面( Soft Face )”,后来更 名为“Interaction Design”(交互设计)。 2.界面设计 用户界面(UI)的本意是User Interface也就是用户与界面的 关系。近年来,由于图形化界面软件的普及,用户对软件界面可操 作性以及操作的舒适性等方面提出了更高的要求,友好的人机界面 设计已经成为教学软件开发的一个重要组成部分。
第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
学习目标
1. 了解人机交互界面设计 2. 掌握设计多媒体教学软件主界面的方法 3. 掌握设计多媒体教学软件子界面的方法
4. 掌握交互界面设计的一般方法
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.1 人机交互界面概述
10.1
● 方便退出。
● 灵活实用的导航功能,既可让用户知道自己当前的位置, 又方便其自由跳转。
人机交互界面概述
10.1.2 界面设计的工作流程
3.视觉设计(Visual Design)
原则概括如下: (1)界面清晰简约
● 在技术允许的情况下可让用户选择或定制界面。
● 完善视觉的清晰度。图片、文字的布局和隐喻不要让用户去 猜。
开始先用一个显示图标显示说明性的文字,然后用按钮交互制作一
个开始按钮,最后用框架图标来实现翻页。通过这个程序主要掌握 显示图标的使用方法,擦除图标的使用方法,交互图标、框架图标 以及导航图标的使用方法及其它们属性对话框的设置。
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.2 教学软件界面结构设计
10.2.2 主界面结构设计
2. 分区式设计
下面介绍一种使用分区式交互编写的程序,这个程序主要时根 据用户填写的数据进行画线,这些数据包括线的长度,线的宽度和
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第 10 章 多媒体教学软件交互界面与交互形式设计
10.1 人机交互界面概述
10.1.1 交互界面基本概念
3.交互设计与界面设计
交互设计不等同与界面设计。交互设计更加注重教学软件和学 习者行为上的交互以及交互的过程,这一过程可以不倚赖于界面
(声音指令也是交互)。界面主要指画面的素材组成,结构布局,