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10产品设计案例分析上课讲义
• 从设计题目看,与其最为接近的、可以借鉴的是自行 车的外形和玩具车的外形,因此,设计者对自行车的 外形设计和玩具车的外形进行调查得比较多。发现自 行车中有许多可以借鉴的元素。而对于玩具车的调查 使设计者的思维得到了很大的开阔,发现玩具世界里 充满了许多现实世界里不可能实现的东西,是个充满 概念的世界,从功能到外形都是富于了创造性。
10.4.2 设计构思及定位 1.功能性分析结果 2.外形性分析结果 3.人机性分析结果
第10章 产品设计案例分析
10.4 设 计 分 析
10.4.1 市场调查 1.功能性需求调查 • 随着生活水平的提高,人们休闲时间的比重逐渐增
大。相继地,人们的需求也开始从物质层面转移到 精神层面上来,人们需要更好地利用休闲时间,让 休闲时间过得更加健康和充满趣味性,使生活更有 意义。因此需要一种产品,它的功能的实现既能带 来趣味性,又能使人更加健康。
第10章 产品设计案例分析
10.4 设 计 分 析
10.4.2 设计构思及定位 2. 外形性分析结果
• 通过功能的分析,所设计产品的大体结构已经确定,外形的大 体构架也基本确定。那么在结构确定的条件下,怎样选择最好 的实现外形、选择最适合的色彩和材质,以达到最佳效果?外 形分析后得出如下结论:
第10章 产品设计案例分析
10.1 设计的引入
“趣味概念车创意设计”从产品创新形式上来看 属于全新产品的开发设计。从概念到外形,再到功 能结构都是创新的。虽然这个设计更多的是停在概 念阶段,还有许多如结构、人机关系、市场问题等 还需要专业人士和实验来深化和验证,但是设计者 相信,概念设计本身所带来的除了产品本身,更多 的是传递一种理念,一种新的生活方式,这也是设 计的本质所在——“设计一旦被囿于一种物的设计, 设计师就会被某种传统的观念所束缚。当设计真正 从人的需要出发时,就能真正地突破传统,这时设 计便成为满足人们需要的手段,创新也变得更富有 意义”。
第10章 产品设计案例分析
10.4 设 计 分 析
10.4.1 市场调查 3.人机性需求调查
现在的设计是以人为本的设计,人机工程学因素 的考虑会让设计者们的设计更加趋向合理,更能被 消费者所接受。目前,安全性、舒适性、适用性是 消费者对运动趣味产品的最重要的要求。具体的人 机考虑,要根据大体设计结构、参考数据、所要实 现的功能等进行必要的人机分析。
第10章 产品设计案例分析
10.4 设 计 分 析1Βιβλιοθήκη .4.1 市场调查 4.人机性需求调查
随着生活质量的提高,公共娱乐场所越来越多, 尤其在城市里,人们对这类产品将有越来越多的需 求。这款车虽然是针对个人买家而进行设计的,但 主要还是为公共娱乐机构提供更多的娱乐工具,例 如,在城市的广场或是花园里,可以将产品出租给 来此休闲的人们,为居民增加趣味性,为城市增添 一道独特亮丽的风景。
第10章 产品设计案例分析
10.4 设 计 分 析
10.4.2 设计构思及定位 1.功能性分析结果
• 最终产品功能的实现形式,来自跷跷板和火车道上 的维修车给设计者的灵感:火车上的工人通过手压 的方式在轨道上使车向前行进,实际是将竖直方向 的上下运动转换为圆周运动. 而跷跷板对每个人来说 都是一种童年美好的回忆,它能为青少年和成年人 带来的趣味是不容质疑的。因此,设计者想到了把 跷跷板和维修车相结合设计出一种全新的娱乐运动 设备以满足现在人们的需求!
教学提示
第10章 产品设计案例分析
通过对产品设计案例的讲解,使学生可以更深入 地理解产品设计程序,明确各个设计阶段的具体设 计内容和设计手段,体现出注重课程案例教学时的 参与性,从思维、形式意识、关注生活、设计手法 等方面培养学生的创新能力与设计表达能力,凸显 案例在教学中的真实价值。
教学要求
第10章 产品设计案例分析
第10章 产品设计案例分析
第10章 产品设计案例分析
10.3 概念设计简介
• 产品的概念设计通常可以分为产品功能的概念化、产品 概念的可视化、概念设计商品化3个阶段。
• 功能的概念化即产生一个设计概念,在产品概念设计的 前期,设计者们会把产品的功能划分、市场定位、目标 客户、价格区间等概念用文字或草图的形式确定下来。
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10.4 设 计 分 析
10.4.2 设计构思及定位 1.功能性分析结果 • 根据市场调查,确定目前所需要的产品是一种全新
的产品,所拥有的功能既能提供趣味性,又能通过 运动为人们带来健康。
• 针对这样的需求,设计者进行了多种构思。从乐趣 的角度构思,想到了车轮的翻滚、车身的翻滚、车 的运动类似人走路一样的摇摆;从运动的角度构思, 想到过类似车一样的腿蹬,或是采用手臂摇摆的方 式,或者采用弹跳的方式……,等等。
• 身心娱乐、追求健康是当代人所追求的生活方式, 也是高质量生活的标准之一。然而,市场中很少有 此类产品。
• 因此,市场上急切需求的是满足运动性和趣味性功 能的产品!
第10章 产品设计案例分析
10.4 设 计 分 析
10.4.1 市场调查 2.外形性需求调查
• 在调查中发现,人们对于实现娱乐性、趣味性功能的 产品,多希望其具有圆润的外形、明朗或是活泼的色 彩,材质要让人感到可以亲切和温暖。而对于运动性 产品,多希望其拥有简单的外形、明快的色彩,具有 一定的安全感,材质要求有坚固感和安全感。
要求学生在了解产品设计流程及相关概念的基 础上,结合前面各章内容的学习,通过本章案例分 析和随手练习来体验设计,学习设计,能够初步完 成产品设计各个阶段的具体工作。
第10章 产品设计案例分析
本章目录
10.1 设计的引入 10.2 制定产品设计的程序 10.3 概念设计简介 10.4 设计分析
10.4.1 市场调查 10.4.2 设计构思及定位 10.5 设计实施阶段 10.6 计算机效果图 10.7 模型制作
• 设计概念的可视化是设计师在概念设计中最核心的任务, 设计结果的好与坏与设计师的美感、创造力和经验有关。
• 概念设计的商品化是一个对概念产品再设计的过程,它 与实际生产出来的、并被人使用的商品有很大的一段距 离。
第10章 产品设计案例分析
10.4 设 计 分 析
10.4.1 市场调查 1.功能性需求调查 2.外形性需求调查 3.人机性需求调查 4.人机性需求调查