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java版简易计算器

bMul.addActionListener(this);
bDiv.addActionListener(this);
bPoint.addActionListener(this);
bEqual.addActionListener(this);
bSqrt.addActionListener(this);
public Counter()
{
super("计算器");
t.setEditable(false);
for(int i=0;i<10;i++)//利用for循环将数字键添加进p1中
{
b[i]=new Button(String.valueOf(i));
p1.add(b[i]);
b[i].setActionCommand("number");
}
else if(e.getActionCommand().equals("平方"))
{
double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);
str1=String.valueOf(f);
t.setText(String.valueOf(f));
first=false;
b[i].addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器
}
p1.add(bPoint);
bPoint.setActionCommand("number");
p1.add(bAdd); //数字键,符号键放置在panel的p1中
p1.add(bSub);
p1.add(bMul);
p1.add(bDiv);
p1.add(bEqual);
p2.add(bSqrt);//开方键,平方键,清除键放置在panel的p2中
p2.add(bPow);
p2.add(bNull);
bAdd.setActionCommand("oper");
bSub.setActionCommand("oper");
}
else if(e.getActionCommand().equals("清除"))
{
str1="";//清空
str2="";
t.setText("");//将文本框清空
countOper=0;//将按键计数器清零
first=true;
error=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("="))
实验总结:
事件监听器及布局管理器的基础知识要熟练掌握
实验成绩
{
str2=str2+temp.getLabel();
t.setText(str2);//将输入的str2显示在文本框中
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("oper"))
{
if(str1=="")//如果还没有输入数就点击运算符执行if
{
countOper=0;//若此,则将计数清零
add(p2,"South");//将p2添加到South中
setLocation(400,200);//设计按钮尺寸
setSize(200,200);//设计窗口尺寸
setBackground(new Color(20,200,10));//设置Frame的背景,默认为白色
setVisible(true);//设置Frame设置为可见
bNull.addActionListener(this);
bPow.addActionListener(this);
p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//网格布局管理器,把容器根据行数和列数分成同样大小的单元,每个单元可容纳一个组件,并且此组件会填满网格单元,不能控制其占据网格的大小。4、4为网格的行、列数。5、5为组建之间的间距
{
double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));
str1=String.valueOf(d);//将计算出来的结果再次传给str1,为连计算准备
t.setText(String.valueOf(d));//将计算出来的结果传至文本框中
first=false;//置为false,即已输入第一个数
{
result=num1*num2;
}
else if(operator.equals("÷"))
{
if(num2==0.0) //除数为0的处理方法
{
error=true;
}
else
{
result=num1/num2;
}
}
if(error)
{
t.setText("error");
}
else
{
t.setText(String.valueOf(result));
first=true;
}
else
{
countOper++;//计算输入符号的个数
if(countOper>1)//若输入的符号个数多余一个,则可以进行计算
{
getResult();
}
operator=temp.getLabel();//存放加减乘除以及开方、平方的符号
first=false;
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("开方"))
Button bPow=new Button("平方");
Button bNull=new Button("清除");
String str1=""; //str1和str2存放两个输入的数
String str2="";
String operator=null; //存放加减乘除以及开平方的符号
boolean first=true; //检验输入的是否为第一个数
Button bSub=new Button("-");
Button bMul=new Button("×");
Button bPoint=new Button(".");
Button bDiv=new Button("÷");
Button bEqual=new Button("=");
Button bSqrt=new Button("开方");
addWindowListener(new WindowAdapter(){ //关闭窗口功能
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//实现接口ActionListener
public void actionPerformed(ActionEvent e)
int countOper=0; //累计输入符号的个数,连加连减等操作中会用到
double result=0.0; //暂存结果
double num1=0.0,num2=0.0; //两个输入的数做运算时转化为double存放
boolean error=false; //检验除数是否为0
//构造方法
设计性综合性实验
实验课题名称:简易计算器
院系:计算机科学与技术专业:
课程:java程序设计与案例教师:学号:姓名:
09至10学年度下学期
实验名称:简易计算器
实验性质:设计性(√ ) 综合性( )
实验器材:
PC机一台,JCreator软件
实验目的:
用java语言编写一个简易计算器
实验任务:
该计算器应具有加,减,乘,除,开方,平方,等于,清除等功能;
{
Button temp=(Button)e.getSource();
if(e.getActionCommand().equals("number"))
{
if(first)
{
str1=str1+temp.getLabel();
t.setText(str1);//将输入的str1显示在文本框中
}
else
Panel p1=new Panel();//new一个panel,用于存放数字键和符号键。
Panel p2=new Panel();//new一个panel,用于存放开方、平方、和清除键。
Button[] b=new Button[10];//创建对象Button
Button bAdd=new Button("+");//实例化Button对象
str1=String.valueOf(result); //运算后把结果放入str1中,str2清空,为连加连减等操作做准备
str2="";
}
}
//主方法
public static void main(String[] args)
{
new Counter();//创建一个对象"计算器"
}
}
运行结果:
num2=Double.parseDouble(str2);
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