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ANSYS图形用户界面GUI
使用动态模式控制 - 用鼠标右键旋转模型 按住鼠标右键,移动鼠标 ,模型将绕屏幕的X,Y轴 旋转 原始位置
P Z R
将鼠标向右移动的结果
练习 - Pan, Zoom, Rotate菜单
1. 启动ANSYS. 2. 恢复数据文件, wheel.db. Utility Menu: File > Resume from ...
Pan, Zoom, and Rotate 菜单 (续)
使用动态模式控制 - 用鼠标在左键进行模型平移 按住鼠标左键不放,移动 鼠标,模型将随鼠标而平 移. 原始位置
P Z R
将鼠标移到左上方的 结果
Pan, Zoom, and Rotate 菜单 (续)
使用动态模式控制 - 用鼠标中键进行模型缩放 按住鼠标中键不放,向上 移动鼠标,放大模型;向 下移动鼠标则缩小模型。 原始位置
在主菜单中选择带“+”号结尾的菜单,将会弹出图形拾取菜单.
图形拾取(续)
拾取菜单
功能 拾取模式 拾取状况 拾取的数据 键盘输入选项
执行键
定位拾取
检索拾取
图形拾取(续)
鼠标键功能定义
1-5c.图形拾取中各鼠标键的功能.
Objective
左键 拾取(或取消)距离鼠标点最近的图元或坐标. 按 住此键进行拖拉,可以予览被拾取的图元或坐标.
1. 选择 Interactive.
启动ANSYS(续)
2. 选择ANSYS产品. 3. 选择ANSYS的工作目录,ANSYS所有生成的文 件都将写在此目录下。缺省为上次运行定义的 目录。 4. 如果配置了3D显卡则选择3D. 5. 设定初始工作文件名,缺省为上次运行定义的工 作文件名,第一次运行缺省为 file. 6. 设定ANSYS工作空间及数据库大小 (参考 ANSYS安装及配置手册). 7. 选择 Run to 运行ANSYS. Note: • 还可以设定其他的交互选项,但通常以上几项通常 要设置好. • 如果在第1步中选择 Run Interactive Now ,将读取 上一次的设置,跳过此窗口,直接运行ANSYS,
中键 (对于两键鼠标可以用Shift加鼠标右键代替) 相当于 拾取图形拾取菜单中的APPLY. 右键 在拾取和取消之间切换.
Lesson C. 帮助系统
ANSYS的帮助系统
1-6a. ANSYS帮助系统所包含的内容及使用方法.
Objective
• ANSYS的帮助系统包括所有ANSYS命令解释及所有的GUI解释 ,还包括ANSYS系统分析指南. • 帮助系统可以通过下列三种方式进入:
第一章目标(续)
c. 演示在图形拾取中各鼠标键的功能.
Lesson Objectives
Lesson C. 帮助系统 1-6. ANSYS帮助系统所包含的内容: a. 进入帮助系统. b. 进入超文本连接. c. 进行单词查找. d. 在线手册中,有关使用鼠标键实现向前或向后翻页等功能.
Lesson D. 退出ANSYS 1-7. 退出ANSYS程序.
提示“输入圆心." 根据前处理组织ANSYS功能. 图形显示模型. 点一下鼠标退出ANSYS (有保存选项). 验证一条命令执行的结果. 用于设定图形输出控制.
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Graphics Input Main Menu Output Toolbar Utility Menu
答案: 2, 3, 1, 5, 4, 6
选择此项,可以使用三键鼠标控制控 制光源的位置、强度及反射(见下页).
返回模型到默认的取向 (正前方)
缩放模型至适合窗口大小.
Pan, Zoom, and Rotate 菜单 (续)
使用动态模式控制
选取动态模式.
您就可以使用鼠标键进行模型的动态的平移、旋转、缩 放操作. 注意: 也可以不选取动态模式,直接按住Control键进行 模型的平移、旋转、缩放操作.
P Z R
鼠标上移的结果
Pan, Zoom, and Rotate 菜单 (续)
使用动态模式控制 - 用鼠标中键进行模型旋转 按住鼠标中键不放,左右 移动鼠标,则模型绕着屏 幕的Z向旋转 原始位置
P z R
将鼠标向左移动的结果
Refers to “z”-axis rotation
Pan, Zoom, and Rotate 菜单 (续
3. 选择 wheel.db.
练习 - Pan, Zoom, Rotate菜单(续)
4. 显示实体模型. Utility Menu: Plot > Volumes
5. 练习 Pan, Zoom, Rotate菜单中各功能键。然后选取 动态模式,使用鼠标进行动态缩放、旋转、平移. 6. 不选取动态模式,按住Contro键,用鼠标三键进行 动态缩放、旋转、平移.
ANSYS的帮助系统(续)
1-6d.在线手册中,有关使用鼠标键实现向前或向后翻页等功能.
Objective
进入前一个或后一个帮助段落
右键 在过程及理论手册中进入下一章,在命令手册中进 入下一命令(按字母排序),在单元手册中进入下一个 单元(按单元类型编号). 中键 (在两键鼠标中Shift+右键)在过程及理论手册中进 入前一章,在命令手册中进入前一命令(按字母排序) ,在单元手册中进入前一个单元(按单元类型编号).
俯视图 (从+Y向看)..
正等轴侧图(从x,y,z=1,1,1方向看).
斜二侧图(从x,y,z=1,2,3方向看). 仰视图 (从-Y向看).. 在工作平面内显示模型. 左视图 (从-X向看)..
右视图 (从-X向看).
后视图 (从-Z向看).
Pan, Zoom, and Rotate 菜单 (续)
1. 在应用菜单中选取
2. 在ANSYS程序组中选取 Help System Windows NT: Start > Programs > ANSYS 55
3. 在任何对话框中选取 Help。
ANSYS的帮助系统(续)
1-6b. 在ANSYS帮助系统中使用超连接.
Objective
带矩形框的项目为 超连接. 选取此超 连接将得到更详细的帮助.
启动ANSYS(续)
当显示出这六个窗 口后,就可以使用 ANSYS了.
ANSYS窗口
1-2. ANSYS GUI中六个窗口的总体功能
Objective
输入 显示提示信息,输入 ANSYS命令,所有输入 的命令将在此窗口显示 。
应用菜单 包含例如文件管理、选 择、显示控制、参数设 置等功能.
主菜单 包含ANSYS的主要功能 ,分为前处理、求解、 后处理等。
图形拾取
1-5a.定义图形拾取及两种使用方法.
Objective
图形拾取 为使用鼠标在图形窗口中拾取模型图元及坐标定位.
Definition
使用: • 拾取坐标 - 定位一个新点(关键点或节点)的坐标. • 检索拾取 - 拾取已经存在的模型元素.
图形拾取(续)
1-5b. 显示拾取菜单.
Objective
主菜单交互操作 (续)
基本的主菜单交互操作
结尾带 “...”的项目表示将产生 对话框.
结尾带 “>” 的项目表示将产生 子菜单.
结尾没有任何符号的表示运行一条ANSYS 命令.
输入窗口交互操作
1-3c. 在输入窗口中输入信息.
Objective
1. ..... 2. .....
3. .....
Procedure
Lesson B. 基本交互操作
主菜单交互操作
1-3a. 在主菜单中选择子菜单.
Objective
1. ..... 2. ..... 3. ..... Procedure
要在主菜单中选择子菜单,将鼠标移到带有 “>“ 符号的项目上, 并按鼠标左键. 与下拉菜单不同,这些子菜单是相对 独立的,迭加在主菜单上面.
主菜单交互操作 (续)
1-3b. 主菜单中各级子菜单的迭加选择 .
Objective
1. ..... .....
3. .....
Procedure
要将一个被“压住”在菜单提到前面来,将鼠标移到此菜单上,按鼠标 左键 (与其他基于Windows软件相同).
例如:
用鼠标左键点取 Preprocessor 菜单 ,将Preprocessor子菜单调 到前面来.
缩放选项及缩放平移按钮
恢复到缩放前的画面.
选择正方型的中央放大.
选择矩形的两个对角点放大,矩 形的长宽比与显示窗口的长宽比 相同.
选择矩形的两个对角点放大.
将模型向左平移一个单位*.
将模型向上平移一个单位*. 将模型向右平移一个单位*.
将模型缩小一个单位*. 将模型放大一个单位*. 将模型向下平移一个单位*.
第一章: ANSYS 图形用户界面(GUI)
第一章目标
Module Objective
学习完本章后,学员应该能够进入ANSYS,并使用ANSYS的 GUI操作ANSYS.
Lesson Objectives
Lesson A. 启动ANSYS 1-1. 启动ANSYS软件 1-2. ANSYS GUI中六个窗口的总体功能 Lesson B. 基本的交互操作 1-3. 进行如下的GUI交互操作: a. 在主菜单中进行菜单选择. b. 在主菜单中调用子菜单. c. 在输入窗口中键入信息. d. 对话框中OK与APPLY的区别. 1-4. 显示 Pan, Zoom, Rotate 对话框, 及对话框中每项的功能 1-5. 演示图形拾取功能: a. 定义图形拾取及两种使用方法. b. 显示拾取菜单
工具条 将常用的命令制成工具 条,方便调用.
输出 显示软件的文本输出。 通常在其他窗口后面, 需要查看时可提到前面 。