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你画我猜策划书

策划书
一:活动背景
为了更加充分的展现学院学生积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,加强班级同学之间的友谊,提高同学们的主管能动性,因此校学生会组织此次的”你画我猜”游戏类活动.
二:活动目的
1、为了提高同学们的肢体表达能力,培养同学之间的默契,有利于同学之间的交流沟通。

2、为了提高同学们的积极性和审美能力,挖掘同学们的潜能,激发每位学生的想象力,创造力。

3、丰富学生的课下生活,为学生提供一个展现自我的平台。

4、通过此次活动增进同学之间的感情,同时使同学们的课外生活更加丰富多彩。

5、培养学生准确有条理的口头表达能力。

三:活动主题
你画我猜,乐趣无限
四:活动要求
1、参赛队员必须学院在校学生。

2、参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。

3、裁判员的执法必须公平、公正、公开。

五:活动时间(暂定)
活动宣传时间:2015年5月11日
初赛时间:2015年5月13日
决赛时间:2015年5月20日
六:活动地点(暂定)
初赛:5108教室
决赛:5108教室
七:人员分工
活动主持:*** 评委:*** *** 奖品采购:***
八:活动流程
(一)宣传工作
1、人流量大的地方,诸如:食堂门口、篮球场等地酌情悬挂横幅;
2、在相关学校网络上宣传本次比赛,宣传媒介可有河海大学文天学院电气系系学生会人人网、腾讯微博、官方等。

3、可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资料及报,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与或短信报名相结合,增强宣传力度。

4、比赛之前,召集各系学习部部长开会,讲解比赛的有关事宜。

(二)活动容
1、报名环节:
在各系学习部长处报名;
在食堂门口设置宣传点;
比赛规则
●初赛:
➢赛前分组:对既定参赛人员进行赛前随机抽签,每6人一组
➢游戏规则:分发每人3A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由
工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。

接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不
得含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并
将答案写在纸上,在时间结束时同时亮出答
案,一轮游戏结束。

工作人员公布答案并计分。

二号选手到画板前,开始第二轮游戏,以次类
推,一共六轮游戏。

➢时间:每轮游戏时间为80秒
➢计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。

如果到规定时间仍然没有猜出
来,绘画者得一分。

满分每人10分。

➢晋级:选取得分排名前18位选手晋级决赛。

●决赛:
➢赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编
号,每6人一组
➢游戏规则:
环节一——词汇快快猜
参赛选手随机分成3组,每组6人,组产生一名组长,选择题目类型和分值,游戏规则同初赛一样,分数排名前10位选手晋级下一环节
环节二——猜词对对碰
选手随机分成5组,每两人一组。

工作人员随机抽取词汇给其中一名选手看,并公示观众,然后该选手用肢体语言描绘所看到的词语(不能发出声音或用手比划出文字信息,可以提示字数),让同组另一名选手猜。

词语可跳过,每组可以选取的词汇总量不超过20个。

选手在猜完某个词汇后可以请求游戏暂停,每组只能请求暂停一次,时间为30秒。

每组游戏时间为2分钟(暂停时间不计)。

猜中次数最多的2组选手进入下一环节
环节三——拷贝不走样
每位选手现场挑选5名观众,组成一组,在舞台上一字排开,第一个同学面对
主持人,其他同学背对主持人。

主持人向
第一个同学展示题目,宣布计时,游戏开
始。

第一个同学轻拍第二个同学,示意让
其转身,然后第一个同学用肢体语言表达
所给的题目,不允许说出文字信息,否则
扣分。

第二个同学轻拍第三个同学,用肢
体表达所理解的信息。

依此类推,游戏时
间结束后由最后一名同学说出答案。

游戏
时间为两分钟。

接下来评委打分,满分为
10分。

由分数排名,宣布获奖情况
(三)奖项设置
一等奖:1名
二等奖:1名
三等奖:2名
(四)后期工作
1、大赛赛况将专门人员进行跟踪报道,并及时发布到微信平台
上;
2、比赛结果当场公布
3、相关工作人员对本次比赛作总结,反思警示,为接下来活动
的开展垫下基础;
4、比赛后撰写新闻报道稿;
5、活动资料存档。

九:会场秩序
1、保持场安静。

2、维持场环境,不乱丢垃圾。

3、不迟到,不早退。

4、做文明观众,不鼓倒掌不喝倒彩。

5、遵守工作人员安排。

十:经费安排

十一:注意事项
1、确保比赛场地的安静给参赛者营造一个安静的环境
2、在有小队参赛的同时其他小队做好参赛准备确保参赛流程通畅
3、确保比赛场地卫生和公共设施的安全
4、音箱设备出现意外应及时联系相关人员处理
5、突发紧急状况时由会长负责处理。

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