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文档之家› 数字媒体后期制作教程01 数字媒体后期制作概述
数字媒体后期制作教程01 数字媒体后期制作概述
1.1 数字视频基础知识
6、脱机与联机
脱机(Off—line)编辑称为离线编辑,是指采用较 大压缩比(如100:1)将素材采集到计算机中,按 照脚本要求进行编辑操作,完成编辑后输出EDL表 (编辑决策表),记录视音频编辑的完整信息。联 机(On-line)编辑称为在线编辑,指先将EDL表文 件输入到编辑控制器内,控制广播级录像机以较小 压缩比(如2:1)按照EDL表自动进行广播级成品 带的编辑,最终输出为高质量的成品带。
1.1 数字视频基础知识
11、颜色模式
颜色模式可以理解为翻译颜色的方法,视频领域经 常用到的是RGB颜色模式、Lab颜色模式、HSB颜 色模式和YUV颜色模式。
12、颜色模式
视频数字化后,能否真实反映出原始图像的颜色是 十分重要的。在计算机中,采用颜色深度这一概念 来衡量处理色彩的能力。
1.1 数字视频基础知识
1.1 数字视频基础知识
1、数字视频的基本概念
数字视频(Digital Video):包括运动图像( Visual)和伴音(Audio)两部分。 所以,在用到“视频”这个概念时,它是否 包含伴音要视具体情况而定。
1.1 数字视频基础知识
2、数字视频信号
(1)标清:物理分辨率在720p以下的一种视频格 式,简称SD。720p是指视频的垂直分辨率为720 线逐行扫描。具体地说,是指分辨率在400线左右 的VCD、DVD、电视节目等“标清”视频格式, 即标准清晰度。 (2)高清:物理分辨率达到720p以上则称为高清 ,简称HD。关于高清的标准,国际上公认的有两 条,即视频垂直分辨率超过720p或1080i,视频宽 纵比为16:9。
1.1 数字视频基础知识
4、帧速率
数字视频利用人眼的视觉暂留特性产生运动影像, 因此,将每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位 是帧/秒(fps)。
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5、场与场序
在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是 从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点 也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧 边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行 的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过 程称为水平消隐。
第1章 数字媒数字媒体后期制作软件简介 理论基础 数字媒体制作的基本原则
1.2
1.3
1.4
1.5
第1章 数字媒体后期制作概述
数字媒体后期制作指的是将实际拍摄的 素材与图形、动画、字幕、声音等元素结合 起来,按照影视艺术技巧和手法进行合成与 剪辑,制作出完整影片的过程。 数字媒体后期制作被广泛应用于影视剧 、电视广告、MTV、节目包装、多媒体开发 等领域。近年来,随着计算机技术的成熟, 个人计算机已经能够满足部分数字媒体后期 制作软件的需求,数字媒体后期制作的普及 程度越来越高。
1.1 数字视频基础知识
9、帧长宽比
帧长宽比用于描述图像尺寸中宽度与高度的比例。 例如,DV NTSC具有4:3的帧长宽比(或4.0宽 ×3.0长)。为了进行比较,典型的宽银幕帧具有 16:9的帧长宽比;许多具有宽银幕模式的便携式摄 像机可以使用此长宽比进行录制,如图所示。很多 影片是使用更大的长宽比拍摄的。
第1章 数字媒体后期制作概述
本章首先介绍数字视频的基础知识,其 次介绍非线性编辑技术和数字合成技术的概 念和作用,使读者了解数字媒体后期制作的 技术基础;再次介绍了本书涉及的两款数字 媒体后期制作软件Adobe Premiere和Adobe After Effects;接下来简要介绍数字媒体后 期制作的流程;最后概括影视艺术中蒙太奇 理论的各种表现形式以及数字媒体制作的基 本原则。
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3、电视制式
电视制式种类有3种:PAL制、NTSC制和SECAM 制。中国及德国使用PAL制式,韩国、日本及东南 亚地区与美国等欧美国家使用NTSC制式,俄罗斯 、法国及东欧等国家使用SECAM制式,不同的制 式之间互不兼容。因此,若视频拍摄机器是DV, 则在中国应选用DV-PAL进行编辑。
1.1 数字视频基础知识
10、像素长宽比
像素长宽比描述帧的单一像素的宽度与高度的比例 。由于不同的视频系统对填充帧时所需的像素数目 的假设不同,因此像素长宽比是不同的。 如图所示,左侧是正方形像素和4:3帧长宽比,中 间是非正方形像素和4:3帧长宽比,右侧是非正方 形像素在正方形像素监视器上显示有误。
13、常见的视频格式
常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。 (1)AVI格式。 英文全称为Audio VideoInter leaved,即音频视频 交错格式。 (2)MPEG格式。 英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动 图像专家组格式,常看的VCD、SVCD、DVD就是 这种格式。
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7、时间代码
为确定视频素材的长度,以及每一帧的时间位置, 以便在播放和编辑时对其进行精确控制,需要用时 间代码给每一帧编号,国际标准称为SMPTE时间 代码,SMPTE时间代码一般简称为时码。SMPTE 时码的表示方法是:小时(h):分钟(m):秒(s ):帧(f)。例如,一段长度为“00:03:20:15”的 视频片段的播放时间为3分钟20秒15帧。
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2、数字视频信号
(3)超高清:国际电信联盟最新批准的信息显示 ,“4K分辨率(3840×216像素)”的正式名称被 定为“超高清”。同时,这个名称也适用于“8K 分辨率(7680×4320像素)”。CEA要求,所有 的消费级显示器和电视机必须满足以下几个条件之 后,才能贴上“超高清Ultra HD”的标签。首先屏 幕最小的像素必须达到800 万有效像素( 3840×2160),在不改变屏幕分辨率的情况下, 至少有一路传输端可以传输4K 视频,4K内容的显 示必须原生,不可上变频,纵横比至少为16:9。
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8、信号格式
摄像机拍摄图像时,通过扫描最初形成R、G、B三 个信号,然后将RGB信号转换为亮度信号和色度信 号。亮度信号Y是控制图像亮度的单色视频信号, 而色度信号只包含图像的彩色信息,并分为两个色 差信号B-Y与R-Y。由于人眼对图像中的色度细 节分辨力低而对亮度细节分辨力高,因此对两个色 差信号的频带宽度又进行了压缩处理,对于PAL制 来讲,压缩后的色差信号用U、V表示。