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su快捷键设定的一般规则

快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。

2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。

3、Alt+ (1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。

4、Shift+ (1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。

5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。

快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。

1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。

(2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。

(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。

用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。

(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。

(5)Camera>Perspective - V 透视/轴测切换。

V=View,观察的意思。

(6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。

C=Camera,相机的意思。

(7)Camera>Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。

SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。

(8)Camera>Standard>Back - F6键后视图。

(9)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。

(10)Camera>Standard>Front - F3键前视图。

(11)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。

(12)Camera>Standard>Left - F4键左视图。

(13)Camera>Standard>Right - F5键右视图。

(14)Camera>Standard>Top - F2键顶视图。

(15)Camera>Walk - W 漫游工具。

相机漫游,类似于虚拟现实。

鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。

该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。

(16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。

*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。

此命令也可以很方便地调整透视变形程度,(17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。

(18)Camera>Zoom Window - Z 视图窗口放大工具。

2、Draw(1)Draw>Arc - A 圆弧工具。

*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。

(2)Draw>Box 盒子组。

不常用,未设快键。

(3)Draw>Circle - C 画圆工具。

*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。

(4)Draw>Freehand - Alt+F 不规则线段工具。

按住Shift 键可以增加顺滑。

截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。

(5)Draw>Line - L 线段工具。

可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。

(6)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。

*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。

(7)Draw>Rectangle - B 矩形工具。

B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。

矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。

(8)Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。

不常用,未设快键。

(9)Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形。

不常用,未设快键。

(10)Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴。

不常用,未设快键。

3、Edit(1)Edit>Close Group/Component - Esc键关闭组/组件。

(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

(5)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,Windows系统命令。

(6)Edit>Cut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。

(7)Edit>Deselect All - Ctrl+T 清除选区,Windows系统命令。

(8)Edit>Erase - Delete键删除选择的物体,Windows系统命令。

(9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。

(10)Edit>Group>Explode - Shift+G 炸开组。

(11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 炸开组件。

(12)Edit>Hide - H 隐藏选择的物体。

(13)Edit>Intersect with Model - Alt+I 布尔运算模型交线。

(14)Edit>Lock - K 锁定群组与组件。

(15)Edit>Make Component - O 定义为组件。

(16)Edit>Make Group - G 定义为组。

(17)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,Windows系统命令。

(18)Edit>Redo - Ctrl+Y 恢复后悔,Windows系统命令。

(19)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。

(20)Edit>Undo - Ctrl+Z 后悔,Windows系统命令。

(21)Edit>UnHide> All - Shift+A 显示所有物体。

(22)Edit>UnHide>Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。

(23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。

(24)Edit>Unlock>All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。

(25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。

4、File免误操作,不设快键。

(2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。

(3)File>Export>3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。

(4)File>Export>Animation - Ctrl+4 导出动画。

(5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。

(6)File>Import 导入。

(7)File>New - Ctrl+N 新建文件,Windows系统命令。

(8)File>Open - Ctrl+O 打开文件,Windows系统命令。

(9)File>Print Preview 打印预览。

不常用,不设快键。

(10)File>Print Setup 打印设置。

不常用,不设快键。

(11)File>Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。

(12)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。

无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。

(13)File>Save - Ctrl+S 保存,Windows系统命令。

无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。

(14)File>Save a Copy As - =键(大键盘)序列保存。

针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。

(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。

提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。

5、Tools(1)Tools>Axes - Y 坐标系工具,用来定义用户坐标系。

Y 象形为三维坐标系。

(2)Tools>Dimension - Alt+T 标注尺寸工具。

(3)Tools>Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。

(4)Tools>Follow Me - D 路径跟随工具,即沿路径放样。

D象形为剖面的断面。

(5)Tools>Move - M 移动工具。

按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。

(6)Tools>Offset - F 平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。

注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。

(7)Tools>Paint Bucket - X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。

(8)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。

其创建辅助线的功能极其重要。

(9)Tools>Push/Pull - U 推拉工具,拉伸物体表面。

Push和Pull都有字母U。

(10)Tools>Rotate - R 旋转工具。

(11)Tools>Sandbox>Add Detail 细部编辑工具。

不常用,未设快键。

(12)Tools>Sandbox>Drape 投影工具。

不常用,未设快键。

(13)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。

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