使用固体工具,创建一个立方体,也就是在地图中可以购买武器的区域,并附上tool工具贴图中的trigger纹理贴图,整体高度一般比玩家模型高出16个单位。
好了,选择此立方体,然后右键单击,选择“tie to entity”,或者选择后敲击快捷键Ctrl+T。
然后在出现的窗体中选择func_buyzone。
这时,若是单击完成,那么CT或者T都可以在此区域购买武器。
有或是在“Team Number (int)” 选项中的“Keyvalues”选择“terrorist” 或者“Counter Terrorist.”,那么就可以单独定义一个组别的购买区域喽。
好啦,就这样简单。
呵呵。
注意trigger纹理贴图仅仅是为了区别其他物体哦。