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以游戏为主题的快餐厅设计

自助餐厅设计以快为原则,在最短的时间内满足客人挑选食物和就餐的需求。

本案是快餐厅,但又有别于一般的快餐厅,在快的前提下不仅提供给就餐者高品质的菜品和美好的就餐环境,还让就餐者在餐厅中充分地得到休息和放松。

餐厅设计中采用简洁、明快、可爱大方的设计形式,营造了一个另类、前卫的就餐环境。

空间内部主色调为黄灰色,家具和内部设施均为亮色,为空间营造出一种舒适、和谐的就餐氛围,并可通过选餐的路线,体验游戏带给人的惊喜与乐趣。

作为一个以自助餐为主的餐厅设计空间,空间路径的快捷性与便利性成为空间最重要的环节。

而餐厅设计者通过借鉴一种年轻人普遍喜爱的PACMAN电子游戏的形式来布置平面,既合理分布了功能,又极具创新性地解决了方案中的问题。

在主要家具和灯本文由:承德酒店设计公司编辑整理发布具的设计上更加符合单独就餐时的领域感,并为人与人之间的交流提供了机会,提供了多种就餐的形式,游戏的主题在这个餐厅设计中体现得非常充分。

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