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3D立体画

街头立体绘画
让平凡的世界 多一抹神奇的缤纷色彩
研究的目的及意义
目的:探究3D地画的创作过程,了解 3D地画的用途。
意义:让更多的人了解这种艺术形式 对它产生兴趣。
缘起:
在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉
艺术的焦点问题,尤其是文艺复兴以来,解决这一
问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一。
《古龙今韵》之一
2009年
三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为 反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成 像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对 透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解 运用它。
这是正方体投射到地面的 平面效果图,此时的正方体从 视觉上看已经变成一个上大下 小的长方体,如果选定的视点 比较低的话,正方体的拉长将 更为明显变成一柱体,当视点 低于物体时,此时正方体投射 的图形将无限延长,所以画三 维立体画时通常把视点定得较 高,以便绘画时画面不会拉得 很长而受绘画场地的限制。
第四步:从各个角度观 察3D地画的效果,及 时发现哪些地方需要 改正。
第五步:继续深入细 致的绘制各个细节, 争取把3D地画画的更 有立体感。
第六步:3D地画的魅力在于与人互动,人可以站 在地画上摆出各种滑稽的pose和地画一起构成一 幅画面。
所以在拍照时选择的视点和开始起稿时照相机的 视点应该是一个位置,如果挪动位置就拍不出来 立体效果了,而且人物站的位置也需要在作画之 前就需要考虑周全。
3D绘画大师Kurt Wenner
Julian Beever 作品
齐兴华作品ຫໍສະໝຸດ 广告应用:活动宣传:
FINISH
THANK YOU
埃舍尔与他的错视空间:一种奇妙的视觉游戏
街头立体画,原译:3D街头地画。源自 西方街头文化,英文:3D Street Painting 国 译为:3D街头地画、三维街头地画、城市立 体画、城市三维立体画等。2005年由齐兴华 、 首次引入中国。2009年《古龙今韵》入选第 十一届全国美术展览,标志着街头地画正式 被主流艺术所接纳。
这种特点的实际效果如图
特定的视点上看地球是圆的,
离开视点后的地球成了椭圆状。
具体步骤
第一步:画上辅助线。这个步骤可以根据你想要表 达的物体而定,或者说在正式画3D街头画之前你需 要先把你的稿子在电脑上,或者在纸上画好。
第二步:根据草 稿,先画出地画 的透视关系,这 步是非常重要 的。
第三步:为3D立体画上第一遍色彩。由于粉 笔画在地上很容易擦掉,说以在上颜色的时 候需要从一个方向画到,这样就避免了在画 后面的时候把前面所画的弄脏或擦掉。
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