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vb教案12,认识VB12 标签、文本框,认识vb
常用事件;单击双击
文本框是一个文本编辑区域,可在该区输入、编辑和显示正文内容。
Text、Maxlength、Multiline、ScrollBars、Locked、PasswordChar
常用事件、方法
Change、KeyPress、SetFocus
教学反思
教学亮点:
教学不足:
改进措施:
参考学习
随堂练习
②常用事件。
Click 事件(鼠标单击):用鼠标单击标签时触发的事件。如改变标签的字体属性: PrivateSubLabellClick () Labell . FontName ="隶书" EndSub
DbClick 事件(鼠标双击):鼠标双击引发的事件。如改变标签的可见性: PrivateSubLabellDbClick () Labell . Visible =False
KeyPress ( KeyAsciiAsInteger ):同上,并可返回一个 KeyAscii 参数,
KeyAscii 为13,按回车键。
③常用方法
[对象.] SetFocus :是把光标移到指定的文本框对象中。
◆ DbClick 事件(鼠标双击):鼠标双击引发的事件。如改变标签的可见性: PrivateSubLabellDbClick () Labell . Visible =False
演示操作单击事件与双击事件的设计过程
编写单击与双击事件的过程代码
观察理解单击与双击事件
观察模仿编写事件代码
如;双击后字体变大,加粗等
◆ScrollBars :( MultiLine 为 True 时,该属性才有效)表示滚动条的形式。0- None 、1- Horizontal 、2- Vertical 、3- Both
◆Locked :是否可被编辑属性,默认值为 False ,表示为可编辑。
◆PasswordChar :口令字符;用来指定显示在文本框中的替代字符;通常用于设置口令和密码。
《
课程名称
Vb程序设计
授课题目
课型
新授
课时
1
总课时
第几课时
1
授课时间
授课地点
授课对象
学情分析
知识基础
通过之前的学习已将了解VB的窗体控件文本框、按钮的常用属性,可以继续学习常用控件标签的学习。
认知能力
高一的学生有了一定的阅读能力,思维能力和分析问题的能力。
学习特点
高一的学生刚从初一上来,自主学习能力没有那么强,主要靠老师的知道才懂怎么样学习,没有自己的学习方式。
常用方法
[对象.] SetFocus :是把光标移到指定的文本框对象中。
组织学生阅读教材文本框内容,了解其常用属性、方法、事件
重难点讲解;文本框与其他如标签的属性不一样的地方
Text、Multiline、Locked
ScrollBars :( MultiLine 为 True 时,该属性才有效)
都是需要掌握的属性
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
时
活动一
创设情境
生成问题
1.操作引出主题
根据上节课所学内容通用属性,接着导入学习窗体对象的常用三要素的学习。
提问学生们对上节课所讲内容的掌握程度,并带领学生进行上节课的复习任务。
2.分发学习任务书
引导学生分析任务书,明确本节课的学习内容。
3.展示学习目标
提问的形式进行上节课的重点内容把握程度,来引出本节课的重点和需要掌握的知识点
文本框(textbox)
文本框是一个文本编辑区域,可在该区输入、编辑和显示正文内容。
常用属性
Text;正文内容
Maxlength;设置正文的最多字符个数,0为任意长度值
Multiline;是否为多行,默认值为FALSE
ScrollBars :( MultiLine 为 True 时,该属性才有效)表示滚动条的形式。0- None 、1- Horizontal 、2- Vertical 、3- Both
常用事件、方法
Change、KeyPress、SetFocus
继续完成课堂练习内容
引导学生总结归纳所学内容
教师对学生的总结和归纳进行评价和反馈,指出正确理解和应用的地方,并纠正错误或不完整的地方。
总结归纳:
学生运用归纳和概括的方法,总结本节课所学内容,形成自己的思维导图或笔记。
通过总结帮助学生梳理和总结本节课的重点内容,加深对知识的理解和记忆,同时让学生对所学内容有清晰的概括和归纳,提高学习效果和学习成果。
参考学习
标签(label)标签用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。
①常用属性。
Caption (标题)属性: Caption属性用来设置在标签上显示的文本信息,可以在创建界面时设置,也可以在程序中改变文本信息。
BorderStyle (边框)属性:此属性用来设置标签的边框类型。有两种值可选:0:标签无边框;1:标签有边框。
◆ Font (字体)属性:本属性用来设置标签显示的字体,既可以在创建界面时设定,也可以在程序中改变。
◆ Alignment (对齐)属性:此属性用来设置标签上显示的文本的对齐方式。
◆ Visible (可见)属性:此属性能设定标签控件是否可见。Label1.caption=”确定”
Label1.vivible=ture
学生通过阅读教材能够培养对文本的理解能力、提升阅读速度、提炼关键信息等。
教师应考虑知识的组织结构,将知识点按照逻辑顺序进行安排,确保知识的连贯性和易于理解。
10
活动三
课堂练习
巩固提升
1.标签具有什么样的功能?
2.标签中的 Caption BorderStyle Font Alignment Visible 属性分别具有什么样的功能?
5
作业
二、填空题(教材中的练习题)
3.VisualBasic中用于设置对象是否可用的属性名称是( )。
4.在标签框上显示的内容由( )属性来实现。
5.VisualBasic预定义对象常用的事件有单击( Click )、双击( )、载入、改变( )等,不同的对象能识别的事件也不一样。
6.窗体的"名称"( Name )属性只能在( )设置。
分发任务书
展示学习目标
1.思考回答老师的问题对上节课内容进行回顾温习
2.接收并查看本节课堂任务书
3.查看并记住本节任务的学习目标
1.上节课和本节课的内容是前后关联程度比较深的,所以对上节课进行提问,来引出本节课的知识点和重点掌握内容。
2.下发和展示任务,让学生明确课堂任务,学习课堂知识。
5
活动二
调动思维
7.假定有一个文本框,其名称为 Textl ,为了使该文本框具有焦点,应执行的语句是( )
8.要对文本框中已有的内容进行编辑,按下键盘上的按键,不起作用,原因是设置( )的属性为 True 。
板书设计
标签(label)标签用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。
常用属性
Caption、BorderStyle、Font Alignment、Visible
Font (字体)属性:本属性用来设置标签显示的字体,既可以在创建界面时设定,也可以在程序中改变。
Alignment (对齐)属性:此属性用来设置标签上显示的文本的对齐方式。
Visible (可见)属性:此属性能设定标签控件是否可见。
Label1.caption=”确定”
Label1.vivible=ture
◆SelStart 、 SelLength 、 SelText :选中文本的起始、长度、内容。
②常用事件。
◆ Change :当改变文本框的 Text 属性时会引发该事件。
◆ KeyPress ( KeyAsciiAsInteger ):同上,并可返回一个 KeyAscii 参数, KeyAscii 为13,按回车键。
通过于向学生展示具体的步骤和技巧,以便他们能够理解和模仿。
5
活动二
调动思维
探究新知
文本框(textbox)
文本框是一个文本编辑区域,可在该区输入、编辑和显示正文内容。
常用属性
◆Text;正文内容
◆Maxlength;设置正文的最多字符个数,0为任意长度值
◆Multiline;是否为多行,默认值为FALSE
结合按钮窗体常用事件演示操作讲解change事件与键盘事件
结合对象三要素讲解setfocus方法
阅读教材文本框内容了解常见的属性、方法、事件
听课,理解、观察教师操作学习教学内容
观察教师是操作和讲解,理解内容对于不懂的知识点进行提问
记录笔记重点标注部分
记录笔记重点标注部分
通过阅读教材,学生可以培养自主学习的能力,学会独立思考和获取知识的方法和技巧。
通过阅读教材通过阅读教材,学生能够理解和掌握教材中标签常用属性和事件的内容,准确理解其中的信息
通过仿写,学生可以通过实践来巩固和应用他们所学的知识和技能。
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知识点2
②常用事件。
◆ Click 事件(鼠标单击):用鼠标单击标签时触发的事件。如改变标签的字体属性: PrivateSubLabellClick () Labell . FontName ="隶书" EndSub
阅读教材了解label控件常用属性,明确其功能。
演示操作讲解更改属性方法;
Label1.caption=”确定”
Label1.vivible=ture
检查学生完成练习情况进行指点
阅读教材label内容,了解标签控件常用属性和事件
观察教师更改属性操作
听课,理解、观察图片和程序结合教材学习内容