第三课 园林工程竖向设计
园林工 程设计
三、地形的类型
(3)山地(园林的山地主要指土山)
山地是地貌设计的核心,它直接影响到空间
的组织、景物的安排,天际线的变化和土方工程
量等。
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四、地形的表达与识别
山头 洼地
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四、地形的表达与识别
鞍部—两山头间低洼部
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四、地形的表达与识别
山脊:由两个坡向相反坡度
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二、园林地形的作用
(1)构成园林骨架和作为园林主景 (2)组织和分隔园林空间 (3)控制游览视线 (4)影响导游路线和速度 (5)改善局部小气候
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以地形作为依托造景
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三、地形的类型
(1)平地(坡度在4%以下)
园林中的平地是具有一定坡度的相对平整的地面。
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用 设 计 等 高 线进 行 竖 向 设计 2)平整场地(零点)
通常为了排水,最小坡度> 5‰, 一般集散广场坡度在 1 %~ 7 %, 足球场 3‰~ 4‰,篮球场、排 球场 2 %~ 5 %,可以沿长轴或 沿横轴两面坡作排水坡度。
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(2)高程箭头法(流水分析法)
在表示坡面方向和地面排水方向使用 优点:坡向变化表达直观,设计工作量小,图纸易于 改动和制图较快。 缺点:表达比较粗略,初步阶段较适用,确定标高时
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(1)等高线法
坡度及坡度系数 坡度(不同于角度): i=h/L X100% i—坡度(% ) h—高差,m L—水平间距,m 坡度系数(放坡):m=L/h
444
443 442
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(1)等高线法
用设计等高线 进行竖向设计 或缓坡改陡坡 1 )陡坡变缓坡
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(1)等高线法
3)陡坡地形(25%~50%)
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三、地形的类型
(2)坡地
坡地造景的特点 : 1)等高线是主要的规划因素 ; 2)车与人沿等高线行进时最省力 ; 3)坡地具有动态的景观特性 (眺台、挑台 ); 4)斜坡具有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特 性; 5)如需平地,可用挡土墙做到梯田状改造。
园林工 程设计
要有综合处理竖向关系的工作经验。
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园林工 程设计
(2)高程箭头法(流水分析法)
应用高程箭头法进行竖向设计,其图纸内容: 1)注明道路、桥梁的控制点(交叉点、拐点、变坡点 等)处的坐标以及标高; 2)注明建筑物、构筑物的室内地坪标高和室外设计
标高;
3)注明入口、停车场以及主要硬质场地的标高; 4)注明沟底面起坡点和转折处的标高、坡度等; 5)用箭头标明地面排水方向,标注排水坡度及长度。
上达到合理。 )
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二、竖向设计的原则
1.功能优先,造景并重
2.利用为主,改造为辅
3.因地制宜,顺应自然
4.就地取材,就近施工
5.填挖结合,土方平衡
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三、竖向设计的内容
地形设计;桥梁的桥底和桥面标高;驳岸顶部标高、 常水位、池底标高;园路、广场、铺装主要转折点、交叉 点和变坡点标高;主要建筑的底层和室外地坪高程;建筑 及其他园林小品的控制高度;各出入口内、外地面高程; 地下工程管线及地下构筑物的埋深;植物种植在工程上的 要求;全园排水设计。
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(3)断面法
优点:立体形象强,易考虑对地形的整理和处理。 缺点:设计过程较长,费时较多。
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(3)断面法
园林工 程设计
1、园林竖向设计概论 2、园林地形设计 3、道路铺装竖向设计
4、建筑竖向设计
园林工 程设计
一、相关概念
(1)地貌 是指地面呈现出的高低起伏的状态(如山地、草 原、丘陵、平地、洼地)。 (2)地物 是指地表面上分布的固定的物体。(如各种建筑 物、构筑物、路桥、江河湖泊、农田、树木等)。 (3)地形 是指地貌与地物的总称。即地表面上分布的固定 物体与地表面本身共同呈现的高低起伏的状况。
在图上的位置,cd 和
gh与路牙线重合。
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三、道路等高线的设计
当确定道路的纵向坡度、 横向坡度、道路标高,即可
确定设计等高线各段水平距
离和等高线平距。
a=F/i
b= △h/i c=BXn/i d=E/i
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四、铺装场地的竖向设计
1、满足功能使用(广场坡度宜平缓,不宜有过多的高差变 化); 2、要有利于排水,保证铺地面积不积水(铺地在设计中要 有不小于0.3%的排水坡度,一般坡度宜为0.5%~5%,最 大不超过8%);
特点:
1 )在同一条等高线上所有
的点,其高程都相等。
2)所有等高线总是各自闭
和,决无尽头。
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(1)等高线法
3)相邻两条等高线水平距离称为等高线间距,垂
直距离称为等高距。常用等高距 1m 、 2m 、 5m 。
等高线的水平间距的大小,表示地形的缓与陡,
斜坡面是同一坡度,才会出现间隔均匀的等高线。
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一、竖向设计的含义、任务
竖向设计:指在一块场地上进行垂直于水平面方向的布置 和处理。 (是改造和利用地形,使确定的设计标高和设计地面能够 满足园林场地、道路、建筑及其它建设工程对地形的合理 要求,保证地面水能够有组织地排除,并力争使土石方量 最小,最终使园林中各个景点、各种设施及地貌等在高程
园林工程竖向设计
授课教师:刘聘
园林工 程设计
内容提要
1、园林竖向设计概论 2、园林地形设计 3、道路铺装竖向设计
4、建筑竖向设计
园林工 程设计
1、园林竖向设计概论 2、园林地形设计 3、道路铺装竖向设计
4、建筑竖向设计
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导言
在满足设计意图的前提下,如何尽量减少土方 量(包括平面设计和竖向设计)的施工量,节约投 资,缩短工期,对整个造园工作都具有重要的意义。 场地是公园及各类绿地的载体。筑园必先动土 造地、挖湖筑山、平整场地、挖沟埋管、开槽筑路。
三、地形的类型
(1)平地(坡度在4%以下) 优点: 1)平地上规划的限制性最小; 2)道路不受地形的限制 ; 缺点: 1)平地无焦点 ; 2)场地缺少私密感 ; 3)缺少第三维 ; 4)平地易流于单调 ; 5)缺乏人的尺度等。
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三、地形的类型
(2)坡地
1)缓坡地形(3~10% )
2)中坡地形(10~25% )
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四、竖向设计的方法
园林竖向设计所采用的方法主要有三种,即等高线法、高 程箭头法、断面法和模型法。
1. 等高线法是园林地形设计的主要方法,一般用于对整个园林
进行竖向设计。
2. 高程箭头法又叫流水分析法,主要在表示坡面方向和地面排 水方向时使用。 3. 断面法常用在地形比较复杂的地方,表示地形的复杂变化。
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坡地地形如需平地可用挡土墙做到梯田状改造
园林工 程设计
坡地具有动态的景观特性
园林工 程设计
三、地形的类型
坡地造景设计
1)缓坡地形 (4~10% ):
① 疏林草地;
② 活动场地;
③ 面积不大的园林水体。
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缓坡植物造景
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三、地形的类型
坡地造景设计
2)中坡地形 (10~25% ):
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作业
38.85
一段道路长为 12 米,车行道纵坡 i1=5.00% ,车行道及人行道横坡 i2= i3=1.50%,车行道路幅宽为6 米,两侧人行道路幅宽为 2 米,两 侧路牙石高为 8 公分。已知 A 点绝 对高程为 38.85 米,试在道路上绘 制出等高距为 0.1 米的等高线(绘 图比例 1:100 ,并在图上标明等高 线高程数值,写出计算过程)。
3)求与Ha同值的设计等高线在道路边沟上位置d, d、c两点相距Lcd
d
Lcd i1
c
eHale Waihona Puke C′从c点向上量取Lcd,与路牙的交点即为d点。
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三、道路等高线的设计
4)求与Ha同值设计等高线在路拱拱脊上的位置f
先过d点作一直线使垂直于道路中线(即路拱拱脊线)得 e,e点标高为:
e
e
C′
i2 d
园林工 程设计
三、道路等高线的设计
1)求b点设计标高Hb
a
i3 △Hab
b
e
C′
L1
园林工 程设计
三、道路等高线的设计
2)求与Ha同值的设计 等高线在人行道与路牙 接合处的位置c,c距b
e
C′
为Lbc
c
△Hbc
Lbc
从b点向上量取Lbc,与路牙的 交点即为C点。
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三、道路等高线的设计
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(1)等高线法
园林工 程设计
(1)等高线法
4 )等高线一般不相交和
重叠,只在悬崖处出现这
种情况。等高线在平面上
重叠为一条,是由于地形
上的垂直要素如墙体等构
筑物。
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(1)等高线法
5) 原地形的等高线应用虚线表示,改造后的等
高线在平面图上用实线表示。
园林工 程设计
(1)等高线法
道路交叉点、纵坡转折点标高应符合规范中对坡度
和坡长限值的要求。 1. 主路纵坡宜小于 8% ,横坡宜小于 3% ,纵、横坡不得 同时无坡度。山地公园路的纵坡应小于 12% ,超过 12% 应作防滑处理。
2.支路和小路,纵坡宜小于18%。
3.合理定线,减少土方量。
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三、道路等高线的设计
道路倾斜面主要由道路横坡面和 纵坡面坡度两个数值确定。当确定道 路上 a点标高Ha,即可确定并绘制与a 点同值的设计等高线在道路和人行道 上的位置。