Sketchup教程
一、基本界面
如工具未出现,选择视图/工具栏或在按钮灰色部分反键。
主要勾选标准、大工具集
单位设置
窗口/系统设置/模板毫米
窗口/模型信息/单位
二、基本工具使用
打开模型1
1.选择工具快捷键空格。
可点选面和线,点选后双击选择全部物体。
三击相连物体全选。
按住ctrl加选、shift加或减选。
可框选。
从左上向右下框选,全选物体被选中。
反向则碰到的物体全部选中。
点选物体,反键可选择需选部位。
2材质编辑器快捷键B
材质,选择里可选种类,编辑里可改变颜色,大小。
绘制矩形,推拉成立方体。
给与木纹。
换成选择工具,选择材质后反键纹理/位置,可对齐、旋转。
可使用材质生成器将图片生成材质,课后看录像学习。
3擦除
点选擦除点、线、面或组件。
也可食用选择工具选择再Delete。
4矩形
可绘制矩形。
绘制时按一下左键,可在右下角输入尺寸。
如1000,1000回车。
矩形可在已有形体表面绘制并推拉。
反键/实体信息可查看面积,图层等信息。
5直线快捷键A
视图换为平面图,画直线。
推拉。
可在已有模型上绘制,蓝色线表示垂直,红色线水平,绿点是端点,蓝色中点。
在已有图形上画形状,推拉出空洞,再用直线工具描一边刚才画的形状(描一个边),封口。
6园快捷键c
可捕捉圆心绘制同心圆。
可输入半径确定圆的大小
7弧线快捷键A
建立一个方形1000,1000。
弧线连接两个端点外拉化弧线,弧线大小可输数值500确定。
推拉与方形平齐,鼠标确认。
弧线也可单独画。
8多边形快捷键g
点选多边形,右下角出现边数,7回车。
绘制。
可输数值确定大小。
9手绘快捷键
刻画复杂形。
画错可擦除。
10移动工具快捷键m
建立复制100x100立方体3个。
将它们堆成方柱。
注意全选,移动端点到端点对齐。
再换选择移动。
也可对其再移动。
移动复制。
选择100小100立方体。
按ctrl点选拉开,不确认输入5000回车,/5回车。
即可在5000距离内复制5个方块。
选择100小100立方体。
按ctrl点选拉开,确认后,输入*8。
则以刚才移动距离复制8个。
11推拉工具快捷键p
在方形上画方形,推拉。
选中一个面推拉。
按ctrl推拉,可以加线。
13旋转工具快捷键q
选择工具,接近物体时出现xyz轴选项。
选好轴点鼠标确认第一点,在点一下确定第二点,两点形成旋转轴。
旋转到确定角度点击鼠标确认。
14路径跟随
手绘一根线,线头画个圆形,路径跟随。
直线绘制梯形,地面画园,选择梯形路径跟随。
15缩放S
可收放单边(放中间)或按比例缩放(放角上)。
16偏移 F
选择一个面可向内和外偏移,可输数值。
17测量工具T
可测量长度。
画100x100矩形,测量工具画50辅助线,直线画线。
辅助线可同时画多条,可删除。
18尺寸标注
试标注方和圆。
窗口/模型信息/尺寸里可以更改标注样式
双击或反键可修改标注,更改文字,箭头等。
对标注数值的修改不影响实体模型。
19量角器
可测量已有角度,先点角尖,再点两边。
可输入数值绘制角度辅助线。
20文字标注工具
可变换试图观看。
21轴
可改变坐标轴。
在斜面很难画垂直矩形,但换了坐标轴后易于绘制。
坐表轴隐藏了可在视图中恢复,像恢复初始坐标轴,选择状态下点坐标轴,反键/重设
22三维文字
放在红十字上可旋转文字。
最后可给材质。
23组件和群组
组件快捷键G
选择多个物体,按组件。
命名,创建。
双击可进入组件单独编辑。
反键可分解(炸开)组件。
反键锁定组件后,组件不可编辑。
需编辑先反键解锁。
反键可隐藏,显示组件。
制作好的组件可以反键/另存为单独文件以后使用。
组建库。
可下载安装。
安装后在此目录。
或从电脑中找,打开相应文件。
按住ctrl建移动组件,可复制组件。
移动时可输入需移动的距离,控制复制组件的位置。
复制后的组件,编辑其中一个,其他会一起变化。
如不想其他组件一起变化,可分解或设定为唯一(单独处理)后再编辑。
如果一开始就不需要一起变化,可使用群组(反键创建群组)。
群组可以嵌套,创建5个圆柱,五个方,分别群组后还可群组。
炸开(反键)后两个小群不变。
群组增减。
双击和编辑/群组都可进入群组编辑。
进入群组后可删除群中物体。
如要增加可先选中要增加的物体,shift+delete,双击组群,粘贴入组群。
同理可将组群中的物体移出组群。
选中群组反键,可锁定群组,锁定后不可移动删除。
反键解锁。
24旋转视图O,平移H,缩方Z 按左键移动鼠标,也可滚动滑
轮。
缩方视窗。
充满视图,选择物体,最大化显示。
撤销试图
变更。
任何工具按住鼠标左键都可旋转视图
25定位相机,绕轴旋转
打开模型1
定位后,可输入数值控制视线高度。
可放在走廊上。
点击相机位置后可按住鼠标拖动出虚线,设定目标点。
26漫游
上推前进,下推后退
按住鼠标前进,ctrl加速,按shift横向垂置移动。
27剖切工具
换为平面图,使用剖切工具。
可用移动工具改变剖切高度。
也可剖立面。
28视图控制。
点击更改视图。
可在相机中选择平行或透视效果
视图风格。
窗口/样式中可进行进一步调整。
可改变天空、地面颜色
导出/二维图形可将画面导出。
29阴影
打开关闭所有物体阴影。
反键图元信息可控制单个物体的投影
选择阴影的日期和时间,可作日照分析。
模型信息里可以设定地理位置。
平时建模不开阴影,渲染的时再开。
30地形(沙盒)
网格创建,网格大小默认3000,纵向横向确定,可输入数值。
使用俯视图,网格1000,长度100000。
换为等轴试图。
选择地形反键编辑组或炸开。
在su里画曲线,推拉出高度
全选,然后按根据等高线创建。
(第一个)
选择,移出地形。
用曲面起伏,调节半径。
在网格上拉出地形起伏。
打开cad,单位毫米,pl随意画个形,双击线段(pe),选f拟合(直接画样条曲线不好改标高)。
Ctrl+1打开特性。
标高依次增加2m。
存cad的r14dwg模式,从cad里导入等高线。
Su导入cad模式。
关闭。
选取所有等高线(如有错可移动修改),点选按根据等高线创建。
在空地兴建长方形,拉伸,反键/创建族群。
移动方形到曲面上。
点击曲面平整。
点选方形,选择曲面,移动高低,确定后点鼠标左键。
绘制曲线道路,推拉成体,移动到地形上方,保持选中状态。
点选去面透
影,地形上出现道路分隔,可改变道路材质颜色。
此时边线过多,可选择窗口/边线柔化。
可去掉大部分边线。
增加细部。
选择一个面,选择,结果
对调角线,点选角线,可变方向。
31图层
点击打开图层管理器。
加减号可
以增加删除图层。
打开模型02。
选择桌子。
反键/图元信息。
将桌子图层改为furniture层。
在图层上取消可见勾选,则家具全部隐藏(当前层不可隐藏)。
32 放入家具
窗口/组件。
选好组件点击,移动到模型,点击确认。
在顶视图中,旋转调整角度。
倒入已做好的模型进入场景。
文件/导入。
类型是su文件。
33模型交错。
建立一个立方体、一个元柱体。
圆柱移动到方形里。
两个形体全部选择。
编辑/模型交错/整个模型交错
删除掉圆柱
注意物体不能建组,建组后缺面。