第一场景罗格可以从村庄中的卡夏处雇佣到每次升级:+1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5技能:冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视可使用装备:盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品第二场景守卫可以在城镇中的格雷兹处雇佣到每次升级:+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5技能:战斗/普通难度: 戳刺/祈祷战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷防御/普通难度: 戳刺/反抗防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻防御/地狱难度: 戳刺/反抗进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准进攻/噩梦难度: 戳刺/力量进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准可使用装备:盔甲, 头盔, 矛类和长棍类光环的作用:祈祷:给自己和队友缓慢加血反抗:增加自己和队友的防御值祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害力量:增加自己和队友的伤害力神圣冰冻:冰冻并减慢敌人第三场景铁狼可以从村庄中的艾席拉处雇佣到每次升级:+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5技能:标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球)可使用装备:盔甲, 头盔, 剑和盾牌注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备第五场景野蛮人可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到每次升级:+2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5技能:重击或击昏可使用装备:盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。
第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒几点需要注意的地方:1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。
前提是佣兵练到相同级别时比较。
(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。
2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。
也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。
3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。
4,Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4 的伤害。
而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。
6,雇佣兵在攻击 BOSS 的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。
7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
8,雇佣兵最高只能有 98 级。
9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。
10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。
关于光环bug pet的伤害原理(主要针对铁狼)1、给pet装备两件具有同样脉冲光环的装备,比如正义之手和飞龙,都有圣火光环,比如dream 头盔和盾牌,都带Holy Shock光环,然后反复拿下/装备其中一件装备,其光环脉冲dam会逐渐增加,直至达到惊人的地步。
2、对所有pet都有效,但是,由于pet自身的限制,圣火bug可以应用到任何pet,而dream bug 则只有act3 pet能实现。
4、退出游戏,重新开创新游戏后bug会失效,必须重复 1 所述步骤。
5、这个bug对关底boss的伤害效果很不好,受到pet对关底boss的伤害惩罚效果作用。
pet隐藏的武器奖励1,这一奖励只针对物理伤害进行加倍,能够和ds/cs属性叠加。
2,所有pet在不穿装备的情况下显示伤害是正常值,也没有双倍伤害的奖励。
3,要想激发这一奖励,不同的pet要求不同。
act1 pet:拿弓才有奖励,且冰箭火箭的元素伤害是在奖励之后的双倍物理伤害的基础上计算。
act2 pet:必须拿单手武器,如死灵夜翔恶魔之王等飞矛类武器,才出现奖励,使用长柄长矛类武器实际伤害为正常值。
acr3 pet:拿剑方有奖励,但铁狼几乎不用物理攻击。
act5 pet:拿单手剑有奖励,双手剑没有。
经验问题:雇佣兵可以和你共享得到的经验(你的就是我的,我的也是你的),但不能共享你同盟得到的经验,当雇佣兵和你的等级相同时就不会得到经验了。
mf问题:当你自己杀死怪物时(包括召唤物杀的),mf为你自己身上的,当雇佣兵杀死怪物时,mf 为你身上的+他身上的。
雇用兵搭配简单参考sor:圣冰pal:锤子pal:祈祷/防御/圣冰双热pal:力量/防御/祝福瞄准/罗格mm复仇pal:防御/祝福瞄准nec:力量asn:陷阱asn:圣冰/防御武学asn:祝福瞄准/罗格mmama:力量BB:祝福瞄准/反抗/圣冰Deadly Strike( DS ) -- 双倍打击(也叫致命攻击或者一击必杀)这个属性会造成双倍的物理伤害。
这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Str ike (CS),但是并不是简单的叠加。
如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical St rike (CS),那么你造成双倍打击的概率是:= CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%= 68% + 10.56%= 78.56%对于最终伤害为物理伤害的情况,DS/CS作用于leechDefense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。
这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。
这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。
有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。
Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。
在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。
实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。
所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。
这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。
武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。
枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。
所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。
在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。
需要翻译的英文:pet 雇佣兵,原意宠物bug (计算机运行中的)错误、崩盘、死机、漏洞、不安全隐患,原意臭虫dam 伤害boss 游戏中大怪、任务怪,暗金怪,原意老板draem 梦境符文之语act1、2、3、4、5、游戏中章节1、2、3、4、5ds、cs 武器上的伤害加倍属性和致命一击属性mf 增加获得魔法物品属性sor 法师doom 末日,符文之语nec 死灵pal 圣骑士dru 德鲁伊asn 刺客ama 亚马逊bb 或bar 野蛮人(请用排除法检查)Defense 防御hf 圣冰光环d2X 暗黑破坏神2might 力量光环2幕petWerewolf 暴力狼to all skills 加所有技能eth 无形的botd 死亡呼吸神符之语Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking 娃娃头,百分之11机会被攻击变成不死冥河娃娃。