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游戏专业术语翻译

游戏专业术语AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

表示拉多了预计的怪数AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。

指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害AFK - Away from Keyboard,离开键盘。

这意味着玩家暂时离开了他的电脑。

AGRO - (Aggro)吸引仇恨这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。

它们现在开始会试图接近并攻击你。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷Avatar - 你的角色。

BIND(Bound):定重生点位Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。

牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

CAMP-扎营,蹲点守怪刷新另一个意思是下线Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

cdkey-帐号Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体有团体灭亡的含义Creep - 怪物Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。

用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

也指火力强大的主攻玩家De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。

一个典型的“De-buff”就是减速。

Epic:史诗级任务或怪FD:Feign Death 假死,装死FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - Game Master,游戏管理员。

一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。

KOS - Killed on Sight,仇人见面(激怒)。

KS - Kill Steal,偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

Mez - Mesmerize的缩写。

意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - Mobile的缩写。

指游戏中所有由电脑控制的角色。

相类似的词有怪物等。

MT(MainTank):主力坦克,抗怪者Nerf - 消弱。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。

即没有经过允许拿走物品。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。

请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。

这种角色通常被服务器控制。

也就是一名“电脑”角色OOM - Out of Mana,法力耗尽。

人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc - 激活。

例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST - Please Send Tell,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。

这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。

也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res - Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。

RL:Raid Leader,Raid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥有优秀领导能力的玩家担任。

Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

show-秀装备给其它人看Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。

SOLO一个人战斗,又称单练Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。

SW - StormwindTank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。

一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。

显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。

Taunt - 与Aggro相关。

将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat - 与Aggro相关。

玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。

这种行为通常不受欢迎。

俗称拉火车Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。

Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值Zone:区域,地图其它:AI(Artificial Intelligence):人工智能。

就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维的运算能力。

Boss:大头目,也称“关底人物”。

Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。

指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,有些Bug可以使游戏进入啼笑皆非的尴尬局面。

Cheat:游戏秘技。

游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩家特殊的能力与效果。

秘技最早是程序员为快速测试作品而设计的内部命令,现在似乎成为“菜鸟的稻草”,以及游戏的一种免费宣传手段。

Code:密码。

同Cheat条;或同Source Code条。

Doom-like:三维射击类游戏,即第一人称射击类游戏。

游戏画面即为玩家的视野范围。

现在此类游戏多称作Quake-like。

E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。

当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,于每年五月举行。

Easter Egg:复活节彩蛋。

程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。

ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。

被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。

Electronic Game:电子游戏。

即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。

Engine:游戏引擎。

即一套游戏的主程序。

Experience Point:经验点数。

常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。

First Person:第一人称视角。

就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。

Free Guy:额外的命。

在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。

Game Over:游戏结束。

这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败。

Gameplay:游戏可玩性。

即游戏的玩法,是决定一个游戏好玩程度的重要因素。

Genre:游戏类型。

即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。

Graphics Accelerator:图形加速器。

专门的提升显示速度和效果的硬件。

Graphic Adventure:图形冒险类游戏。

是冒险类游戏下的一个门类,相对与文字冒险类游戏。

Hidden Level:隐藏关卡。

指游戏中隐藏的部分,自行发现。

即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使情节起变化。

High-Res:高解析度。

即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。

Hint:攻略提示。

简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。

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