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多媒体技术的发展及其应用领域

§ 4.存储媒体(Presentation)
§ 用于存放数字化的表示媒体的存储介质,如磁盘、光 盘、半导体存储器等。
§ 5.传输媒体(Display)
§ 用来将表示媒体从一处传递到另一处的物理传输介质 , 如同轴电缆、双绞线、光纤及其它通信信道。
图1-1 各种媒体之间的关系
§ 1.1.2 多媒体的定义
§ 对于多媒体通信而言,高速网络是基石,否则多媒体信 息的特性将很难实现。当前,全新的电信组网技术、 终端设备技术、多媒体技术、电视机技术、计算机IP 网络技术,组合成了多媒体网络通信新的技术学科。
§ 1.1.3 多媒体的关键特性
§ 1.交互性 § 2.多样性 § 3.集成性 § 4.同步性
1.2 多媒体技术的发展
§ 1.2.1 信息载体革命的三个重要里程碑
§ 文字的出现
§ 印刷术的发明
§ 现代计算机和互联网技术
§ 1.2.3 历史上的多媒体系统
§ modore公司的Amiga系统
图1-14 维基百科:网络时代的多语大百科全书
1.4 多媒体数据的特性与表现形式
§ 1.4.1 多媒体数据的特性
§ 1.数据量大 § 2.数据长度不定 § 3.多数据流 § 4.数据流的连续记录和检索
§ 1.4.2 多媒体信息的主要形式
§ 1.文本 § 2.图形与图像
义1:
§ 所谓多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体 信息——文本、图形、图像和声音.使多种信息建立逻辑 连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技 术就是计算机综合处理声、文、图信息的技术,具有集成 性、实时性和交互性。
§ 2.多媒体技术
§ 多媒体技术是一种基于计算机科学的综合技术,它包 括数字化信息处理技术、音频和视频技术、计算机软 硬件技术、人工智能和模式识别技术、通信和网络技 术等。或者说,所谓多媒体技术是以计算机为中心, 把语音、图像处理技术和视频技术等集成在一起的技 术。
§ 2.表示媒体(Presentation)
§ 它是为了能更有效地加工、处理和传输感觉媒体而人 为研究和构造出来的一种媒体,例如语言编码,静态 和活动图像编码以及文本编码等都称为表示媒体。
§ 3.显示媒体(Perception)
§ 指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒 体,可分为输入显示媒体(如键盘、摄像机、话筒、扫 描仪等)和输出显示媒体(如显示器、发光二极管、打印 机等)两种。
§ 3.音 频 § 4.视 频 § 5.动 画
1.5 多媒体关键技术
1.5.1 数据存储技术 § 硬磁盘是计算机重要的存储设备。
图1-16 大容量存储设备-磁盘阵列
§ 光盘是多媒体数据的重要存储介质
图1-17 光盘是存储多媒体信息的主要介质
§ 1.5.2 多媒体数据压缩编码与解码技术
§ 数据压缩技术目前已有以下一些国际标准: § JPEG(Joint Photographic Experts Group)标准 § MPEG-1(Moving Picture Experts Group)标准 § MPEG-2标准 § MPEG-4标准 § H.261标准
图1-20 数据手套的每一个指头上都装有一个传感器
§ 1.5.4 多媒体数据库技术
§ 传统的数据库只能解决数值与字符数据的存储检索。多媒体数据 库除要求处理结构化的数据外,还要求处理大量非结构化数据。
§ 多媒体数据库需要解决的问题主要有:数据模型、数据压缩/还原 、数据库操作、浏览及统计查询以及对象的表现。
1.3 多媒体的应用领域
§1.娱乐
图1-10 三维赛车游戏
§ 2.教育与培训 § 3.多媒体办公系统 § 4.多媒体在通信系统中的应用 § 5.多媒体在工业领域和科学计算中的应用
图1-12 多媒体技术用于模拟实验和仿真研究
§ 6
图1-13 Voxel-Man的虚拟人体标本
§ 7.各种咨询服务与广告宣传系统 § 8.电子出版物
多媒体技术的发展及其 应用领域
2020年4月24日星期五
第一章 多媒体技术概论
§ 1.1 多媒体的概念 § 1.2 多媒体技术的发展 § 1.3 多媒体的应用领域 § 1.4 多媒体数据的特性与表现形式 § 1.5 多媒体关键技术
1.1 多媒体的概念
§ 1.感觉媒体(Perception)
§ 感觉媒体就是指能直接作用于人的感官,使人能直接 产生感觉的一类媒体。如声音、图像、文字、气味以 及物体的质地、形状、温度等。
§ 虚拟现实之所以能让用户从主观上有一种进入虚拟世 界的感觉,而不是从外部去观察它,主要是依靠采用 一些特殊的输入输出设备来实现。
最重要的输入/输出设备是头戴式显示器(Head Mount Display ),又称为数据头盔。
图1-18 虚拟现实环境中的实验者
另一个重要的设备输入设备称为数据手套(Data Glove ), 它是一种能感知手的位置及方向的设备。
图1-7 基于Motorola 68000处理器的 Commodore Amiga系统
§ 2. Apple的Hyper Card
图1-8采用Hyper Card的Apple计算机(1984)
§ 3. Philips/Sony 公司的CD-I系统
图1-8 Philip的CD-I系统
§ 4. Intel/IBM公司的DVI系统
§ 随着多媒体技术的发展,面向对象技术的成熟以及人工智能技术 的发展,多媒体数据库、面向对象的数据库以及智能化多媒体数 据库的发展越来越迅速,它们将进一步发展或取代传统的关系数 据库,形成对多媒体数据进行有效管理的新技术。
§ 1.5.5 多媒体网络与通信技术
§ 多媒体技术与有线和无线通信(电话、电报、传真、数 据)网络、广播和闭路电视网络、微波和卫星通信网络 、计算机远程和地区性局域网络等各种通信技术相结 合,产生了一种边缘性技术—多媒体通信。
§ 1.5.3 虚拟现实技术
§ 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是多媒体技术的 最高境界,也是当今计算机科学中最激动人心的课题 。虚拟现实是计算机软硬件技术、传感技术、人工智 能及心理学等技术的综合结晶。它通过计算机生成一 个虚拟的现实世界,人可与该虚拟现实环境进行交互 ,在各方面都显示出诱的前景。
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