JewelCAD培训教程JewelCAD的基础知识JewelCAD是一套专为珠宝工业,产品及设计所开发的概念设计模型建构工具,JewelCAD 将Curve模型建构技术完整地引入到Window操作系统中,是一个易学易用,交互性强,建模方便的软件。
1.JewelCAD软件中一些常用功能键的使用。
JewelCAD中经常会用到的功能键对于我们一些初学者来说有很大的帮助。
现在我们就来说说当中的一些功能键的用法。
F1 帮助内容Shift+F1 帮助说明F 前视图 R右视图 L左视图 K背视图 M底视图 T上视图3D视图Q简易线图 W普通视图 E详细线图A快彩图 S彩色图 D光影图Z细格 B数据库 Enter(回车键)选取Space-bar(空格键)结束命令 Delete(删除键)删除物体Ctrl+N 新建 Ctrl+Up 反上复制Ctrl+O 打开 Ctrl+Down 反下复制Ctrl+S 保存 Ctrl+Left 反左复制Ctrl+Z 取消前一次操作 Ctrl+Right 反右复制Ctrl+Y 恢复取消操作 Ctrl+鼠标左键以任意窗口方式选取物体Shift+Up 反上移动 Shift+Down 反下移动Shift+Left 反左移动 Shift+ Right 反右移动Shift+鼠标左键选取CV点鼠标右键结束操作Shift+鼠标右键结束选取CV点Tab+鼠标左键反转+鼠标右键放大缩小+Ctrl+左键移动+Ctrl+右键旋转2.JewelCAD命令菜单的用法。
在初步了解了功能键的用法后,我们就开始认识软件中的命令的使用,JewelCAD中包含了多个命令,要熟悉了解它还是需要时间的,这就需要我们去熟记一些命令的快捷键,这对我们日后的操作使用都有很大的好处的。
我们就从简单的开始学起。
(1)曲线:曲线里面有任意曲线,左右对称曲线,上下对称曲线,旋转180度曲线,上下左右对称曲线,直线重复线,环形重复线,圆形,偏移曲线,封闭曲线,开口曲线。
任意曲线不言而喻就是用随意的曲线描绘出物体的轮廓,一般用于人,卡通的头像,描绘时就只需顺着物体的轮廓线把大致的轮廓描绘出来就可以了。
左右和上下对称线都是用于对称的物体,它们是相对于对称轴的中心而言的,这样描绘出来的线条会准确很多。
旋转180度曲线是创建一条关于坐标0点的180度对称的曲线。
直线重复线是创建出一条重复的直线。
延伸数目是复制曲线的直线数目,但不能少于2个。
横轴,纵轴和进出是确定直线在坐标轴上的距离,输入数值就可以改变。
环形重复线一般用于描绘多边形,可以选择任意的多边形描绘出相应的多边形的形状,这就方便了我们画一些规则的多边形吊坠和耳环了。
徒手画类似于手绘,可以任意绘制曲线,按住左键在屏幕内移动,然后放开左键,就会出现一条徒手绘制的曲线。
圆形是创建一个圆形的曲线。
选择该命令后弹出一个对话框。
在顶上的两项是直径和半径的选择,右边的数值框是要输入直径后半径的值。
只要输入数值才能确定圆形的大小。
左下框是控制圆形CV点的数目输入栏控制数目,起始点选择是控制0点CV的位置,有两个选项。
一个是在横轴,一个是不在横轴。
多边形是创建一个多边形的曲线,选择该命令也弹出一个对话框,边的数目是控制多边形的边的数目,起始点选择是控制O点CV的位置,有两个选项,一个是在横轴,一个是不在横轴。
螺旋是创建一条类似螺旋形状的曲线。
半径1:螺旋开始的半径,半径2:螺旋结束的半径,长度:螺旋的长度,回圈的数目:螺旋旋转的圈数。
每圈CV数目:螺旋旋转的圈数的CV数目,反时针:螺旋旋转的CV的方向按逆时针,顺时针:螺旋旋转的CV的方向按顺时针。
修改是用来修改曲线的形状,在下列菜单有:任意曲线,左右对称线,上下对称线,旋转180,上下左右对称线,直线重复线,环形重复线,多重变形。
封口曲线就是把开口的曲线封闭起来。
开口曲线是将封闭的曲线打开。
倒序编号是将曲线的CV点次序转换。
偏移曲线是将所在的曲线创建出一条新的曲线,并产生出一段距离的曲线。
当选择这个命令时,会弹出一个对话框,偏移半径是偏移曲线两条曲线的距离,两方偏移是要偏移的曲线会在这条曲线两边创建出新的两条曲线,向外偏移是将会创建一条新的曲线在该曲线的外面,向内偏移是将会创建一条新的曲线在该曲线的里面。
封闭曲线,开口曲线其实就是把一条曲线由原来的开口或者闭口的曲线变成闭口或开口。
(2)复制:复制工具中有剪贴,左右复制,上下复制,旋转180度复制,直线复制,环形复制。
剪贴一般用于复制一个或多个相同的物体,也用于剪贴石头和爪。
剪贴前:剪贴后:左右复制和上下复制都是相对于中心坐标的左右,上下的复制。
直线复制就是沿着x或y的方向复制一条或多条直线出来,环形复制就是复制多边形的时候用上的,而且它是围绕中心轴来旋转复制的。
(3)资料库:只要按一下键盘的“B”就可以弹出JewelCAD里的资料库,资料库里全是一些比较常用的,而且比较通俗易懂的范例,这就方便了我们学习。
里面包含了各式各样的耳环,吊坠,项链,戒指,手镯和镶口。
对于一些初学者来说,这些范例无形间给了一个很大的帮助。
因为资料库里的范例比较齐全,如果我们把资料库的大部分范例都加以掌握,那应该可以说是水到渠成了。
(4)编辑:编辑菜单中比较常用的有隐藏,不隐藏,隐藏CV(控制点),展示CV(控制点),物体层面,材料。
现在就来说说其中的用处。
隐藏就是把一条曲线或者一个物体先隐藏了,一般用于多个物体之间的转换,由于出现多个物体,这对我们操作上造成不便,需要我们把一些暂时不需要的线或者物体先隐藏,然后对没有隐藏的物体加以修改,换然之不隐藏就是把原来隐藏的物体再显示出来了。
隐藏CV(控制点)就是把曲线或者物体上的控制点隐藏起来,一般我们在画完了一个物体后就把控制点隐藏起来,让我们看起来也更清晰。
展示CV(控制点)就是把曲线或者物体上的控制点展示出来方便我们根据控制点来调节曲线或者物体的形状。
物体层面是调节线条的颜色,使之与其他线条区分开,方便我们查看。
其中的有一组黑色线的选项,如果我们在画好了一个物体时发现有些地方不正确了,我们可以把那组黑色线选上,就能够用黑色线进行修改,避免了再画一次线条而造成的麻烦。
材料就是变更物体的颜色,使之与其他物体区分开。
(5)检视:检视菜单中包含了多个功能键,常用的只有背景,多个视图之间的转换,线图与彩图的转换,格放和全图。
背景一般用来把扫描出来的图样放在JewelCAD上进行描绘操作,先把图样在扫描仪上扫描出来再用看图软件保存一个BMP格式,然后在JewelCAD上使用背景命令,调出刚保存的档案,调节图像的比例。
我们就可以在JewelCAD上画出与图样一样大小的文档。
格放就是具体放大某个物体所用的命令,主要用于一些需要放大才能看清楚的部分,这对于我们调节控制点是很有用处的。
全图就是把全个物体呈现出来,方便我们看清楚整个图。
(6)选取:选取中有选点,选取辅助线,选取布林体,选取宝石,这几个命令键是最常用的。
选点用于已经成型的物体上,如果物体的某些部位不对,可以把物体的控制点先显示出来,然后具体在适当的位置调节控制点,从而达到调节物体的目的。
我们选取辅助线可以对它进行移动,删除,选取布林体一般用于镶石头和爪,若发现石头或爪不对需要重新再镶的时候,这就需要选取布林体了,选取布林体后就能一次把错误的地方删除。
选取宝石用于已经镶了石头的光金面,若果石头镶得不对或者需要隐藏,这就需要用到这个命令。
(7)变形:变形菜单中常用的有移动,尺寸,反转,旋转,物体坐标,多重变形,反转(9),弯曲,弯曲(双向),梯形化,梯形化(双向),比例梯形化,比例梯形化(双向),歪斜化,歪斜化(双向),扭曲,歪斜扭曲,漩涡变形,映射和投影。
移动用于物体上下左右的移动,选中被移动的物体,按鼠标的左键就能向上下左右移动了,按鼠标的右键还能向任意方向移动。
尺寸用于改变物体的整体大小,但物体的整体形状是不变的,选中物体然后点击鼠标的左键就能调节物体的大小了,点击鼠标的右键还能对物体的长和宽进行修改。
反转是以纵向坐标为中心旋转某一个角度。
旋转就是把物体绕着世界坐标的中心转动。
旋转前:旋转后:物体坐标是使用选定物体的局部坐标系,如果不止一个物体被选中,那么每个物体都围绕自己的坐标轴变换。
每个物体最好在轴心O点建立,以后该物体的变形操作时就会有自己的坐标轴,如果多个物体,要想有自己的坐标轴,必须在变形操作前,把多个物体在轴心O点处将多个物体进行联集操作。
多重变形是可以同时进行移动,尺寸,比例,旋转的多重变形。
在对话框的最左边分别是要选择的移动,尺寸等选项,如果要选择任何一项,只要用鼠标点击,需要增加其他项,可以点击其他一项或多项,点击后,在变形选项右边会出现高亮度的白色数值框,如果想关闭选项,只要再次点击选项,直至选项右边的高亮度的白色数值框变暗成灰色。
移动变形选项右边的数值框有三个,从左到右是横轴纵轴和进出轴。
尺寸选项只有一个数值框,用户可以输入要放大缩少的数值,比例和旋转选项的数值框和移动选项一样,也是从左到右是横轴,纵轴和进出轴。
反转(9)有四个子菜单,反上,反下,反左,反右。
围绕视图中的模型物体进行视点的旋转变形,反上反下分别是以X轴为轴心,上下旋转,反左反右分别是以Y轴为轴心,左右旋转。
弯曲是把本来笔直的物体弯曲成“C”状,不过物体要在中心坐标才能进行这个命令,点击鼠标的左键便能实现操作。
变形前:变形后:歪曲(双向)是将选择物体进行形状在横向和纵向坐标系变为歪曲。
梯形化就是把物体改变成梯形状,也是需要在中心坐标进行,可以用于改变戒指的戒比的形状。
变形前:变形后:梯形化(双向)是对物体在横向和纵向坐标轴产生偏移操作,使物体看起来像梯形变形。
比例梯形化是对物体在横向坐标轴产生按比例偏移操作,使物体看起来像梯形变形,但这是成比例的变形。
比例梯形化(双向)是对物体在横轴和纵轴产生按比例偏移操作,使物体看起来像梯形变形,但这是成比例的变形。
歪斜化是对物体在横向坐标轴产生按比例偏移操作,使物体看起来像变歪。
歪斜化(双向)是对物体在横轴和纵轴产生按比例偏移的操作,使物体在两个方向看起来像变歪。
扭曲是对物体产生扭曲变形的操作。
歪斜扭曲是对物体产生歪斜扭曲变形的操作。
漩涡变形是在X,Y和Z轴上进行变形,是物体表面变得起伏不规则。
映射就是把物体投影到一条曲线上,物体的总长度要跟曲线的长度差不多,投出来的效果才能使物体的形状不发生变化,还有曲线上的控制点要分布均匀,这样出来的效果才不变形。
长度不一致时:长度一致时:投影一般用于投影曲线,画一条任意曲线,再画另一条曲线,把任意曲线投影到曲线上。
投影前:投影后:(8)曲面:曲面包括直线延伸曲面,纵向环形对称曲面,横向环形对称曲面,线面连接曲面,管状曲面,导轨曲面,封口和开口曲面,增加控制点。