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多媒体素材准备


图形素材的创作练习题
1.用 Flash 绘制以下图形,并输出为 WMF 图形格式,插入 PPT 。
2.用 AutoCAD 绘制以下工程图形,并输出为 WMF 图形格式,插入 PPT ,编辑线条颜色。
A 0.015 A
图像素材的快速处理
ACDSee 主要用于图片的管理、浏览、 获取,也可以用于对图像进行快速的常规 处理, ACDSee 最常用的图象处理功能 有:剪切、缩放、旋转、翻转、曝光调整、 特效处理、图象批量处理。 ACDSee 还可以快速构造网络图库初 步框架。 (例)
文 字 素 材 的 准 备
在各种媒体素材中文字素材是最基本的 素材,文字素材的处理离不开文字的输入和 编辑。文字在计算机中的输入方法很多,除 了最常用的键盘输入以外,还可用语音识别 输入、扫描识别输入及笔式书写识别输入等 方法。
机械原理学科的发展趋势有以下几个方面: 1 平面、空间机构的分析与综合。平面机构研究中主要是涉及机构的型、数综合和活动度 分析,其中较多的应用图论这一数学工具来研究问题;对于机构运动学和动力学的新理论和新 方法也注意研究。空间机构的研究中有涉及平面机构理论向空间机构推广的问题,也有研究空 间的基本机构分析与综合的新方法。 2 机器人机构。由于机器人是当前研究的热点,所以在机构学中行程了专题研究。其中以 普通、特殊串联,多环并联机器人机构,步行和蛇行机器人机构等为研究对象,包括结构分析、 运动学、动力学建模、最优控制、参数识别、步态规划,灵巧手设计等多个研究领域。 文字发明是人类文明的 3 齿轮及传动。在齿轮传动方面,主要研究内容包括啮合理论,动力学建模和行星齿轮传 动等方面。其中有关齿轮理论和齿轮系统动力学都有较大的进展。 关键,不管是现在还是 4 计算机辅助设计与优化方法。机构设计的优化方法研究大多结合具体的机械进行。值得 注意的动向是人工智能、专家系统以及面向目标的程序设计技术已逐步渗透到机构设计领域。 将来,文字都将是信息 5 机械系统动力学 有关研究面比较广泛,如转子动力学、振动与噪声、机器结构动力学、 非线性振动与冲击等专题。从研究内容看,80年代初以机构运动弹性动力学、考虑运动副间 与知识系统中的主要载 隙的机构动力学为代表的研究热点已转移为对机器人柔性臂的动态精度分析和控制。此外,对 非线性和自激振动系统的研究、大型复杂机械设备的故障诊断与在线监测、带有计算机闭环系 体。但是,就信息与知 统的振动、噪声主动控制等,也已成为目前国内外学者的研究热点,实际上也体现了机械系统 动力学应着眼于解决生产中的实际问题的关键所在。 识的传达效率来说,文 6 机电一体化技术与方法。是一种机械和电子技术及电气控制密切结和的复合技术,对于 发展许多新型高性能的产品有重要作用。 字远不如图形来得快捷 7 微型机械。将机构及其原动机、传感器、控制器和电源等整个系统集成于几毫米、甚至 几百微米之间的机械,其原理和传统的已有较大差异。 。
多 媒 体 素 材 的 类 型
根据媒体的不同性质,一般把多媒体素材分成 文字、声音、图形、图像、动画、视频、程序等类 型。在不同的开发平台和应用环境下,即使是同种 类型的媒体,也有不同的文件格式,如文字媒体常 见的有纯文本格式(*.txt),Word文档格式 (*.doc),声音媒体有波形文件格式(*.wav),图 象媒体有图片文件格式(*.jpg)等。不同格式的文 件用不同的扩展名加以区别。
PHOTOSHOP
实用工具
1. “选择”工具与选择方法 单选、加选、减选、交选、阈选、反选、 路径选择法、绘图选择法、变换选区 应用例:扣象,绘制图形,矢量化 2.“图层”工具 新建、复制、删除、链接、合并、文字图层、 图层特性、透明背景GIF图 应用例: 分离图层,图层效果,文字特效
PHOTOSHOP
图 象 素 材 编 辑 处 理 例
1.用 PhotoShop 的选择和图层工具,作 图象主体与背景的分离操作。
2. 用 PhotoShop 色阶工具调整图象质量
。 3. 用 PhotoShop 橡皮图章工具修复图象 缺陷。 4. 用 PhotoShop 作标题文字效果处理。 5. GIF 动画制作练习。
实用工具
3.“色阶”工具,自动色阶 改变影像色调分布,调整图象质量 4.曲线调整工具 调整图象质量,图象影调、对比度等
5.修改色相命令 纠正偏色,定制色调
6.批处理图象 录制动作序列,设置快捷键
PHOTOSHOP
实用工具
7.“橡皮图章”修复图象 例:去除图象污点 8.滤镜效果 例:制作文字效果 9.Alpha 通道技术 例:制作镂空图形 10. GIF 动画制作
多 媒 体 素 材 准 备
涉 及 的 软 件 及 工 具
Notepad、 SHOCR 、 Word 、 Photoshop 、 ACDSee 、 Coreldrw 、 Iilustrator 、 AutoCAD 、 Solidworks 、3DS MAX 、 Cool3D 、 GIF Animator、 PowerPoint 、 Authorware 、 Flash MX 、Dreamweaver MX 、 FrontPage 、 VideoStudio 、 MediaStudio Pro 、 Premiere 、 Sound Recorder 、 Hero Screen Recorder 、 Acrobat 、Media Player 、RealOne Player 、 QuickTimePlayer 、 Internet Explorer 、 Chalk 、 PDFFactory 、 Easy CD Creator
图形素材创作技术要点
1. 掌握基本几何图形 绘制工具
2. 学会线型、线宽 设置方法 3. 掌握填色、渐变填充与图案 填充方法
4. 学会图形缩放、旋转、透视等 变换方法
5. 掌握图形的复制、镜像、阵列等 扩展方法 6. 学会对齐、成组、解散等图形 组织方法 7. 掌握文件 转换输出技术

以 Word 绘图工具为例讲基本方法,Flash 软件演示
典型图形素材创作
1. 简图绘制(Coreldraw,Flash,Word) 2. 装饰图形绘制
要点 --注意主次、烘托教学内容 风格 --写意、强调主观感受、浪漫主义 手法 --线条、色块、渐变色、光晕、底纹、节奏
3. 技术图样绘制
4. 图形文件转换(WMF、JPG) 5. 图形剪贴应用
典 型 图 形 素 材 创 作
常用图形创作软件
常见的图形(矢量)创作工具软件,包括 Flash 、 CorelDraw、Freehand、Illustrator 等,还有一些专业用的图形创作软件,如 AutoCAD 用于机械、建筑设计绘图。多媒体素 材的创作主要是矢量图形的绘制,完成的图形既 可保存为 JPG 图象文件格式,也可保存为矢量 图形格式(WMF),如果绘制的图形还要作修改 ,应同时保存该创作软件的默认格式。
文 字 素 材 的 应 用 策 略
文字与教学效果
整版文字 传达信息的效率却不高
文 字 字 体 与 认 读 效 果
黑体 黑体粗
仿宋 仿宋粗 宋体 宋体粗 楷体 楷体粗
黑体斜
黑体影
仿宋斜
仿宋影
宋体斜
宋体影
楷体斜
楷体影
文字颜色与认读效果
明度比彩度更重要 !
其 它 形 式 的 文 字 素 材
文字素材有时也以图像的方式出现
其 它 形 式 的 文 字 素 材
Word 文档中的表格以图像的方式出现
图象文字素材制作练习题
以图像的方式制作实底背景、透明背 景、渐变背景三种方式的文字素材,插入 PPT 课件中。
图 形 图 像 基 础 知 识
二种图像数字化技术:
矢量图(Vector-based Image)
位图(Bit-mapped Image)
• psd, max, c3d, fls, prj, exe
典型应用软件及文件格式
多媒体素材文件格式示例
以 WORD,POWERPOINT 为例,演示选择文字、图片对象,右击鼠标 查看其属性,查看可执行命令,使用复制、粘贴、另存为图片,分别 保存以下文件格式,再分别插入 WORD,POWERPOINT,FLASH, AUTOCAD 等软件,观察与研究观察研究其属性:
图象素材编辑处理练习题
1.用 PhotoShop 的选择工具,作图象主 体与背景的分离操作。
2. 用 PhotoShop 色阶工具调整图象质量
。 3. 用 PhotoShop 橡皮图章工具修复图象 缺陷。 4. 用 PhotoShop 作标题文字效果处理。 5. GIF 动画制作练习。
图象素材采集与处理练习题
1.ACDSee 图象采集方法练习;
2.用 ACDSee 进行图象批量处理操作;
3. 用 ACDSee
图像编辑软件很丰富,PhotoShop 是 最优秀的专业图像编辑软件之一,精通此软 件并非易事,但学习掌握它的一些常用工具 即可完成多媒体图象素材处理工作。
常用媒体类型的文件扩展名
• txt, rtf, wri, doc, wps, pdf
• wav, mid, mp3, rm, m3u
• bmp, jpg, gif, tif, tga, png, wmf, emf, ai, dwg, dxf, eps • flc, avi, swf, mov, gif • avi, mov, mpg, dat, ra, rm
PPT演示
CHALK演示
BMP,JPG, GIF, TIF, TGA, PNG, WMF,EMF, AI, DWG, DXF, EPS
图 形 图 象 基 础 知 识
典型应用软件及文件格式
多媒体素材文件格式练习题二
1 分别打开 WORD,POWERPOINT,PHOTOSHOP ,FLASH,FRONPAGE,AUTOCAD 软件,打开、插 入不同文件格式的图片,观察与研究其特性; 2 在 FLASH 中导入图片,将其矢量化,再将 其导出为不同文件格式的图片; 3 以上二项内容交替进行,研究图片文件格 式及其点阵和矢量的不同性质。
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