标准程序流程图的符号及使用约定一、引言程序流程图(Progran flowchart)作为一种算法表达工具,早已为工国计算机工作者和广大计算机用户十分熟悉和普通使用.然而它的一个明显缺点在于缺乏统一的规范化符号表示和严格的使用规则。
最近,国家标准局批准的国家标准(GB1525-89)〈〈信息处理——数据流程图,程序流程图,系统流程图,程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定〉〉为我们推荐了一套标准化符号和使用约定,根据这一标准画出的程序流程图我们称为标准流程图.1。
程序流程图表示了程序的操作顺序。
它应包括:(1)指明实际处理操作的处理符号,包括根据逻辑条件确定要执行的路径的符号。
(2)指明控制流的流线符号。
(3)便于读写程序流程图的特殊符号.二,符号常见的流程图符号及含义图标符号名称详细注释数据(斜四边)表示数据,其中可注明数据名,来源,用途或其它的文字说明.此符号并不限定数据的媒体.处理(矩形)表示各种处理,过程/活动描述功能。
例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值,信息形世或所在位置发生变化,或确定对某一流向的选择.矩形内可注明处理名或其简工功能。
待定处理带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理。
该处理为在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块。
矩形内可注明特定处理名或其简要功能。
准备(长六边)表示准备.它表示修改一条指令或一组指令以影响随后的活动.例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序.判断(菱形)表示判断或开关.菱形内可注明判断的条件。
它只有一个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义折条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活.求值结果可在表示出口路径的流线附近写出.循环(上/下)界限表示循环的开始和循环的结束.两种循环:一对符号内应注明同一循环标识符。
可根据检验终止循环条件在循环的开始还是在循环的末尾,将其条件分别在上界限符内注明(如:当A>B)或在下界限符内注明(如:直到C<D).下图给出了当终止条件成立时进入循环和直到终止条件成立退出循环的两种不同的表示。
图一连接符(圆形) 表示连接符,用以表明转向流程图的它处,或从流程图它处转入.它是流线的断点。
在图内注明某一标识符,表明该流线将在具有相同标识符的另一连接符处继续下去(参看以下关于连接符使用的约定)。
端点符(扁圆)形表示转向外部环境或从外部环境转入的端点符.例如,程序流程的起始或结束,数据的外部使用起点或终点.流线表示控制流的流线。
关于流线上表示流向的箭头,其使用方法见后面的约定.虚线用于表明被注解的范围或连接被注解部分与注解正文,也参看图2.省略符若流程图中有些部分无需给出符号的具体形式和数量,可用三点构成的省略符.省略符应夹在流线符号之中或流线符号之间,参看图3.开/结椭圆用来表示一个过程的开始或结束。
“开始"或“结束”写在符号内。
连线箭头用来表示层层步骤在顺序中的进展.连线的箭头表示一个过程的流程方向。
并行方式一对平行线表示同步进行两个或两个以上并行方式的操作。
并行方式的示例如图5,图中在处理A完成后才能进行处理C,D和E;同样,处理F要等处理B,C,D完成以后进行.但处理C 可以处理D开始和(或)结束前开始和(或)结束.图4注解符注解符由纵边线和虚线构成,用以标识注解的内容.虚线须连接到被注解的符号或符号组合上。
注解的正文应靠近纵边线.请参看图5给出的注解符使用示例.文挡标志用来表示属于该过程的书面信息,生成的任何供人阅读的信息,例如打印结果.文件的题目或说明写在符号内.三,使用约定(1)关于流程图符号的使用约定,简要地说明以下几点:1。
图的布局:流程图中所用的符号应该均心地分布,连线保持合理的长度,并尽量少使用长线。
2.符号的形状:流程图中多数符号内的空白供标注说明性文字。
使用各种符号应注意符号的外形和各符号大小的统一,避免使符号变形或各符号大小比例不一。
3。
符号内的说明文字:应使符号内的说明文字尽可能简明。
通常按从左向右和从上向下方式书写,并与流向无关.如果说明文字较多,符号内写不完,可使用注解符。
若注解符干扰或影响到图形的流程,应将正文写在另外一页上,并注明引用符号.4.符号标识符:为符号规定标识符是为了便于其它文件引用该符号.便如,程序清单中引用到流程图中的特定符号.符号标识符一般写在符号的左上角,参看图6(a)。
图6 符号标识符和符号描述符5.符号描述符:为便于进一步理解符号的功能,可标注符号描述符.通常描述符写在符号的右上角,如图6(b)所示。
6.详细表示:在处理符号或数据符号中画一横线,表明该符号在同一文件集中的其它地言有更为详细的表示。
横线在符号内靠近项端,详细表示的标识符写在符号内横线之上,见图7(a)。
端点符用作详细表示的开始符号和结束符号,在此符号中应给出加横线符号中的标识符,见图7(b)。
图7 加横线符号及其详细表示7。
流线(1)标准流向与箭头的使用:流线的标准流向是从左到右和从上到下.沿标准流向的流线可不用箭头指示流向,但沿非标准流向的流线应用箭头指示充向.(2)流线的交叉:应当尽量避免流线的交叉.即使出现流线的交叉,交叉的流线之间也没有任何逻辑关系,并不对流向产生任何影响,如图8(a)所示.(3)流线的汇集:两条或多条进入线可以汇集成一条输出线,此时各连接点应要互错工以提高清晰度,并用箭头表示流向,如图8(b)所示.图8 汉线的交叉与流线的汇集(4)符号流线进出:一般情况下,流线应从符号的左边或项端进入,并从右边或底端离开。
其进出点均应对准符号的中心.(5)连接符:为避免出现流线交叉和使用长线,或某个流程图能在另一页上延续,可用连接符将流线截断。
截断始端的连接符称为出口连接符,载断末端的连接符称为入口连接符.两连接符中用同一标识符。
换页截断可用与连接符相连的注解符表示,如图9所示.图9 出口连接符与入口连接符8.多出口判断的两种表示方法(1)直接从判断符号引出多条流线,如图10(a)所示。
(2)从判断符号引聘条流线,再从它引出多条流线,如图10(b)所示.图10 多出口判断多出口判断的每个出口都应标有相应的条件值,用以反映它所引出的逻辑路径,如图11所示。
图11 多出口判断出口处标出条件值四,示例Axure里的流程图形状组件面板对于画流程图,是我们经常会遇到的问题.我们和程序工程师沟通,用再多的口水,也无法挑明的事情,画一张简明的流程图,就能很直白的说明关键问题。
有时候你可能会懊恼,因为程序员的思维犹如计算机,你告诉他为什么没有用,你就告诉他该怎么做,是左是右,是0是1就好了。
这个时候,产品经理需要的是理性思维,清晰的思路,如果你不清晰,工程师大多数会跟着你的思路乱做一团。
所以多画几个流程,多根据页面需求画清晰的流程,就能解决实际的问题。
话不多说,本章主要介绍流程图里面的工具,因为图形其实很好介绍,简单的英文翻译就好了,所以也顺带说说这些图形在流程里的作用。
方式还和以前一样,编号,对号入座,咱们来一个萝卜,一个坑:1、矩形作用:一般用作要执行的处理(process),在程序流程图中做执行框。
在axure中如果是画页面框架图,那么也可以指代一个页面。
有时候我们会把页面和执行命令放在同一个流程中做说明,这个时候将两类不同的矩形做色彩区别,然后做说明就好了。
2、圆角矩形或者扁圆作用:表示程序的开始或者结束,在程序流程图中用作为起始框或者结束框。
3、斜角矩形作用:斜角矩形平时几乎不使用,可以视情况自行定义.或者在其他的流程图中,有特殊含义,暂不知晓,也希望有识之士指点一二.4、菱形作用:表示决策或判断(例如:If。
..Then..。
Else),在程序流程图中,用作判别框。
5、文件作用:表达为一个文件,可以是生成的文件,或者是调用的文件。
如何定义,需要自己根据实际情况做解释。
6、括弧作用:注释或者说明,也可以做条件叙述.一般流程到一个位置,做一段执行说明,或者特殊行为时,会用到它。
7、半圆形作用:半圆在使用中常作为流程页面跳转、流程跳转的标记。
8、三角形作用:控制传递,一般和线条结合使用,画数据传递。
9、梯形作用:一般用作手动操作。
10、椭圆形或圆形作用:如果画小圆,一般是用来表示按顺序数据的流程。
如果是画椭圆形,很多人用作流程的结束.如果是在use case用例图中,椭圆就是一个用例了。
11、六边形作用:表示准备之意,大多数人用作流程的起始,类似起始框。
12、平行四边形作用:一般表示数据,或确定的数据处理.或者表示资料输入(Input)。
13、角色作用:来自于use case 用例,模拟流程中执行操作的角色是谁。
需要注意的时,角色并非一定是人,有时候是机器自动执行,有时候也可是是模拟一个系统管理。
14、数据作用:就是指保存我们网站数据的数据库.15、图片作用:表示一张图片,或者置入一个已经画好的图片、流程或者一个环境.基本上,axure讲基本流程图、页面框架图、use case 用例图涉及到的一些关键图形都囊括在流程图流程工具中,模糊了流程图的区别,而尽量贴近交互设计时的工作内容.流程图无疑只是一个表达的工具,我们在使用的时候应该根据自己的实际情况使用,而不应该死钻牛角尖,非要知道某个图形的通用标准.理解和沟通是第一位的。
而对于某些具有标准性含义的图形,大家人所共知,则我们应该遵循共同的准则,这样就能达到表达的目的。
其实axure里面由于不涉及到具体的程序流程,所以有些标准的图形并没有提供,如不规则图形、侧面双矩形等。
大多数情况下,还是自己自定义一下自己的符号标准,就跟prd文档加上名词解释一样,才是解决方法。