当前位置:文档之家› PS实验指导书

PS实验指导书

实验一服装款式图在电脑中的表现学习要点:1,款式基本廊形的绘制2,如何在款式基本廓形上进行变化设计3,款式细节处理重点:运用Photoshop CS和CorelDRAW12软件熟练的进行服装款式图的绘制。

难点:要注意每个细部轮廓线的闭合情况.只行闭合的轮廓线才可以填充颜色。

要求:运用计算机设计T恤、其表现重点主要是轮廓线的绘制。

罗纹的画法和T恤上图案与字体的变化等。

可以先设计一个基本款式.然后再在基本款式的基础上进行结构分割。

一、目的与要求Photoshop CS和CorelDRAW12绘图工具软件能够任意设置图纸规格、比例。

可以进行任意曲线处理,也可以精确地对图形、线条进行大小、移位.旋转、翻转等处理。

运用它来绘制时装平面款式图可以说是非常方便、快使的。

对于从事时装设计的人员来讲.运用这个软件进行款式设计将更加便捷、快速,且可直接用于制作工艺单和生产流程图。

二、实验设备、工具实验设备、工具为装有Photoshop CS和CorelDRAW12绘图工具软件的电脑。

三、实验原理1、设计重点:轮廓线的绘制、罗纹制作、图案制作2、熟练使用以下几个工具:矩形工具、形状工具、交互式调和工具、轮廓笔工具、交互式透明工具四、实验内容一、罗纹插肩袖T恤步骤1:新图纸的建立(1)进入CorelDRAW12,单击程序界面上的新建图形,建立新图纸。

(2)通过程序界面上方的属性栏对图纸进行设置,属性栏的第一列是设置图纸规格,单击右边的下拉按钮,展开菜单,选择A4或其他。

如果选择自定义,可以在第二列里填入想要的尺寸。

(3)属性栏的第三列是图纸方向设置按钮,单击纵向按钮,图纸设置成纵向摆放(设置横向方法同上)。

属性栏是绘图数据单位的设置菜单,单击下拉按钮,展开绘画单位设置菜单,选择需要的单位,一般采用毫米(mm)。

步骤2:衣身的绘制(1)很多时装款式图的基本形都可以先将其看成是一个矩形,然后在此基础上进行变化,先用矩形工具画出1/2衣身,再用形状工具进行调整。

选择矩形工具,随意在操作页面上拉出一个矩形,然后在属性栏中设置宽为32.00mm,长为100.00mm,轮廓线宽度选择“.353mm”(一般外轮廓线多用粗一点的线条,内部的线条可以较细,如可选择“.176mm”)。

单击Enter键应用。

然后点击鼠标右键,在跳出的对话框中选择“转换为曲线”命令(或直接按属性栏中“转换为曲线”的快捷键)。

(2)选择形状工具,然后在矩形AD线上双击鼠标左键增加节点C。

(3)将鼠标移到纵向标尺处,点中左键向距形的一边拖出一条辅助线作为衣身对称轴,然后选择形状工具,将A点移到合适的位置。

用挑选工具选中线段AB,点击一下线段的中间,画面上会出现一个黑色圆点,选择属性栏中转换直线为曲线工具,把直线转换成曲线,然后点中AB曲线出现两个曲线控制点,选中曲线控制点调整曲线形状。

如果T恤的款式为收腰,则在线段CD之间双击鼠标左键增加节点F,用同样的方法把AC、CF、FD、DE等线段直线转换成曲线,这样T恤衣身的轮廓就完成了。

步骤3:袖子的绘制(1)在袖子部位以同样的方法绘制比例适当的矩形,双击矩形出现旋转矩形的箭头,将鼠标移到矩形旋转控制点,按住鼠标右键旋转矩形到合适的位置,再松开左键即可。

(2)将袖子部位的b点移到A处(若小图看不清楚,可以使用放大镜工具将画面放大或直接移动鼠标上的转轮放大画面),注意要让b点与A点重合,在线段bd上增加一个节点c,移动e、d点到合适的位置,分别转换线段ab、ac、bc、cd、ed为曲线步骤4:拼合左右衣片(1)同时选中衣身和袖子,按住Ctrl+C(复制),再按住Ctrl+V(粘贴),复制另一半衣身和袖子,选中属性栏中的镜像按钮,进行衣身的翻转。

(2)移动左右两边的样片使其对齐(这里需要将画面放大,仔细对齐两边样片的位置,中线位置的样片需部分重叠,以便进行拼合,然后选中左右衣身(袖片不能选)。

依次选择菜单栏中排列、修整、焊接工具.也可以直接点击属性栏中焊接工具对左右衣身进行拼合。

(3)用矩形工具画出领口,并用形状工具进行调整,依次选择复制、水平镜像、焊接,制作完成领口造型。

以同样的方法画出后领口,点击鼠标右键依次选择顺序、到后部。

步骤5:罗纹领的绘制(1)分别在领肩和领中线画直线,顺着领口的形状画一条曲线。

(2)将上述的两条直线移至衣片外,打开交互式调和工具,在属性栏中设置步数为12(步数可以根据罗纹的松紧进行调整),然后按住鼠标在两线之间拉出一排线条。

(3)打开路径属性,新建路径,将箭头指向曲线。

(4)打开排列、拆分菜单,将渐变线条与曲线分离,选择曲线并删除。

(5)用镜像工具复制另一边(整个领子的罗纹不要一次性完成,因为罗纹变化幅度太大,画出来的罗纹可能与曲线不符,所以一般先画一半,再复制另一半)。

用同样的方法画出后罗纹。

步骤6:线迹的处理在需要表现线迹的领口、袖口、下摆处画出曲线,在属性栏中轮廓样式中选择想要的线型,如果没有需要的样式,还可以点击其他、编辑线条样式,通过移动箭头的位置调整虚线的样式,点击添加,然后在样式中选中,确定即可,最后,一件单色T恤就完成了。

步骤7:颜色的填充(1)选中需要填色的衣片,把鼠标移到右边的调色板上,单击鼠标左键选择需要的颜色,后领口需要填入比前身深—些的颜色,可以在交互式填充工具中的填充色彩对话框里选择需要的颜色。

(2)选择属性栏中导入工具,或在文件夹中选择需要的图片文件。

点击导入,调整到合适的尺寸。

(3)打开交互式透明工具,设置所需属性,根据需要把透明度类型设为标准,透明度操作设为减少,开始透明度设为0. (4)选择形状工具,拖动图片上的点或双击鼠标增加节点,去除多余的线。

五、实验注意事项本实验的款式设计主要针对不同的服装种类如何在基本型的基础上进行变化设计,这样可以提高设计的速度,大其在设计一些实用服装时,可以创建一个基本轮廓和零部件款式库:然后根据设计需要进行重构再组合。

六、思考题利用矩形和椭圆选框工具定义选区时,除了使用拖动方法定义选区外,还可利用工具属性栏中的“样式”下拉列表中的选项进行定义,请写出此下拉菜单各选项的意义? 答:一、“正常”:这是默认的区域定义方式,用户可通过拖动方法选择任意尺寸和比例的区域。

二、“约束长宽比”:选定此方式后,系统将以设置的宽度和高度比例定义区域,其比例由工具属性栏中的“宽度”和“高度”编辑框定义。

三、“固定大小”:表示以固定尺寸制作选区,选区尺寸由工具属性栏中的宽度和高度编辑框定义。

使用该方式时,用户只需在图像窗口单击即可制作选区。

实验二面料纹样设计学习要点:1,基本纹祥的绘制,并可举一反三进行变化设计2,综合运用滤镜进行各种面料质感的模拟重点:运用Photoshop CS软件熟练的进行印花面料纹样的绘制。

难点:制作出来的纹样可以随意更换颜色.并能在款式图与效果图上应用。

要求:本次实验详细介绍利Photoshop CS软件制作各种有代表性面料的纹样的方法。

要求学生掌握具有代表性的面料的设计要领.并可触类旁通,通过组合设计出千变万化的图案面料。

一、目的与要求面料风格是面料的外观和内在性能作用于人的感官所产生的综合效应。

面料风格是一种综合的感觉特征.它体现在光感、色感、质感、形感、舒适感等几个方面。

根据计算机服装设计的特点可将面料设计分成两大类:纹样设计与质感模拟。

面料纹样设计主要迥通过点、线、面等造型元素进行组合、结构表达设计效果。

二、实验设备、工具实验设备、工具为装有Photoshop CS和CorelDRAW12绘图工具软件的电脑。

三、实验原理1、设计重点:条纹的排列、颜色的替换、两个条纹图层的叠加、图层透明化、组织图的制作和循环图案的制作2、熟练使用以下几个工具:矩形选框工具、油漆桶工具、定义图案、单列选框工具、铅笔工具、椭圆选框工具和编辑菜单四、实验内容一、条纹面料(1)打开Photoshop CS软件,打开文件,新建一个20厘米×20厘米,分辨率为100像素/英寸,颜色模式为RGB颜色,背景内容为透明的文件。

(2)用矩形选框工具在页面上画出第一条条纹。

(3)单击前景色,在拾色器里选择想要的颜色,用油漆桶工具点击框选位置填充颜色。

(4)用同样的方法做出另外的条纹,然后用矩形选框工具,全部选中。

(5)执行编辑、定义图案,名称可以根据需要而定。

(6)点击框选外取消框选,执行编辑、填充,选择图案,在自定图案中选择则前一步预存的图案,完成填充。

(7)用吸管工具吸取要替换的颜色,执行图像、调整、替换颜色,在替换框里选择选区,点击结果上的颜色,在跳出的拾色器里选择颜色进行替换。

用同样的方法换掉另—条纹的颜色,这样可以根据设计需要进行各种颜色搭配,选择最佳效果。

二、格子面料(1)新建一个20厘米×20厘米,分辨率为100像素/英寸,颜色模式为RGB颜色,背景内容为透明的文件。

(2)按住Shift键.用矩形选框工具在页面上画几条颜色相同的条纹,用前景色填充。

(3)用同样的方法画出其他颜色的条纹。

(4)用单列选框工具在需要的位置拉一条细条纹,执行编辑、描边,宽度为2像素,颜色选暗红色,位置选居中,模式为正常,不透明度为100%。

(5)框选全部,执行编辑、定义图案,名称可以根据需要而定。

(6)点击框选外取消框选,执行编辑、填充、选择图案,在自定图案中选择前一步预存的图案,完成填充。

(7)执行图层、复制图层,定义为图层2,执行编辑、变换、旋转90度(顺时针),变为横向条纹,把图层2的不透明度改为50%。

(8)新建—个20厘米×20厘米,分辨率为100像素/英寸,颜色模式为RGB颜色,背景内容为透明的文件。

用放大镜工具把页面放到最大,选择铅笔工具,主直径为2像素,前景色为格子的主色。

在页面上画出斜纹组织,并执行编辑、定义图案、名称为斜纹组织。

(9)回到格子面料文件,并执行图层、新建图层,定义为图层3,并执行编辑、填充,调节图层不透明度为50%。

(10)根据设计需要可以进行颜色替换,方法同条纹图案。

三、花布(1)在CorelDraw里面画好单位图案,然后导出文件,格式为JPG。

(2)在Photoshop里打开,并执行图像、图像大小,改为合适的宽度与高度,并执行编辑、定义图案,图案名称为卡通鱼。

(3)新建一个20厘米×20厘米,分辨率为100像素/英寸,颜色模式为RGB颜色,背景内容为透明色的文件。

(4)执行编辑、填充,完成图案循环。

(5)选择椭圆框选工具,按住Shift键,在空隙处画出圆形气泡。

(6)执行编辑、描边,宽度为2像素,双击颜色方框选择蓝色,位置选居中,完成蓝色气泡的图案绘制。

(7)用同样的方法做出黄色、红色气泡,完成花布制作。

五、实验注意事项本实验的面料设计主要运用Photoshop CS里各种滤镜工具来表现面料的质感,这里只是举了一些典型的面料绘制的实例,学生可以触类旁通,摸索绘制其他面料质感的方法。

相关主题