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proe工程图视图的创建

Drawing(绘图)By 无维网黄光辉(IceFai )在讲解如何具体操作Drawing 的视图前,我们先来看一下proe 所支持的视图类型以及表现形式,首先我们要明白proe 能做什么我们才会想到用它来干什么。

大家不妨在看下面的教程之前先看一下自己能否全部作出这些视图。

一般视图(general )和投影视图(projection)辅助视图(auxiliary..)详细视图(detail )半视图(Half view )I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N局部视图(partial view )破断视图(broken view )区域视图(area )半剖视图I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N局部剖视图旋转视图对齐剖面I c e Fa i原创P ro E教程无维网W WW.5DC A D.C N展开剖面I c e F a i原创P ro E教程无维网W WW.5DC A D.C N绘图对话框(Drawing View )当你插入视图后或者查看视图的属性对话框时,你会看到如下面的对话框。

在WildFire 之后的版本,插入视图和2001中有很大的不同了,很多人也因此而抱怨WildFire 的效率比2001的低,搞不懂ptc 干啥。

表面上,现在插入一个视图是比2001中要多一些步骤,比如加入剖视图现在已经不会自动添加箭头等等,但实际上WildFire 这种做法是简化了视图的修改,减轻用户的记忆负担,现在的有关视图的各种属性都几乎集中到这一个对话框中了,这样就极大的方便用户的修改和定制而不用象以前那样在边菜单中一个个找。

而对于添加视图,如果结合模板的使用你就会发现比2001更方便。

在对话框的左侧列表中,是有关视图的各个属性的列表,点击相应的选项就会在右侧激活各种属性。

在这个对话框中你可以修改视图的以下属性:View Type (视图类型) Visible Area (可见区域) Scale (比例) Sections (剖面)View Status (视图状态)View Display (视图显示方式) Origin (视图原点)Alignment (视图对齐方式)View Type (视图类型) 在视图类型中,你可以指定视图的类型,视图的名称,视图的定向。

视图的定向有三种方法,你可以直接使用零件part 中已经定义好的视图名称(Views names from the model ),比如front ,top 之类来作为定向,也可以直接在drawing 中用几何参考(Geometry Reference )的办法来确定。

一般常用的就是这两种方法,最后一种角度(Angle )较不常用,它是在drawing 中绕当前视图中的参考旋转一定的角度而成。

I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C NVisible Area (可见区域)在这个子项中,你可以设定视图的可见范围(View visibility ),可见范围有下面四种: Full View (全视图)―――显示所有 Half View (半视图)―――显示一半Partial View (部分视图)――仅显示部分视图 Broken view (破断视图)――显示破断视图而Z-direction clipping (Z 方向剪切)则是把视图在一定深度后的几何剪掉不显示。

这是个可选项,要激活它,只需在Clip view in Z -direction 选项前面的方框打上勾,然后在下面的Clipping reference (剪切参考)中选择剪切参考点便可。

Scale (比例)在这个子项中,你可以设定视图的比例以及透视选项。

第一项Default Scale for sheet (页缺省比例)是当前页的缺省比例,这个值是不能在这理修改的。

第而项Custom Scale (自定义比例)是用户自定义的比例,选中它便可输入比例值。

第三项Perspective (透视)就是设定透视方式,Eye point distance (观查点距离)是设定观查点的远近的,很显然距离越远就越接近轴测图,距离越近透视效果越强烈。

而View diameter (视图直径)则是指定视图的大小的。

I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C NSections (剖面)在这个子项中,你可以添加视图的剖面和设定剖面的形式。

在WildFire 中你可以创建三种类型的剖面:¾ 2D Cross -section (2D 剖面)――也就是一般所指的剖面¾ 3D cross -section (3D 剖面)――也就是在part 中所创建的zone (区域) ¾ Single part surface (单一零件曲面)――用指定的曲面来进行剖面的创建。

在Model edge visibility (模型边界的显示)后有两个选项Total (全部)和Area (区域)分别指定显示和不显示非剖面的可见边界的显示方式,total 则显示剖面后的可见边界,而 Area 则只显示剖面部分的边界。

对于一个剖面,还要确定它的显示区域,这可以在剖面后的Sectioned Area (剖面区域)的下拉列表中进行选择:z Full (全部)―――显示全部z Half (半视图)―――只显示一半剖面 z Local (局部)――显示为局部剖面 z Full (unfold )――全部展开 z Full(Aligned)―――全部对齐View States (视图状态)View States (视图状态)是针对装配Asm 的Drawing 定义的,它设定的是装配Drawing 的显示状态,主要有两项:是否显示Explode (分解视图)和Simplified representaion (简化表示)。

其中分解视图中也可以选定在mechanism 中所创建的snapshot (快照)。

也可以在Drawing 中重新定义一个分解状态(Customize Explode State )。

要激活分解状态首先要在I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C NExplode components in view (在视图中分解零件)选项前的方框中打上勾。

View Display (视图显示)在这项中设定视图的显示方式(Display Style ),相切边的显示方式(Tangent edges display style ),是否显示曲面的隐藏线(Hidden line Removal for quilts ),是否显示草图(Skeleton model display ),颜色的设置(Colors come from )以及是否显示焊接堆(Weldment xsection display )。

在Display Style (显示方式)中有四项子选项¾ Default (缺省)――根据环境中的设定来显示 ¾ No Hidden ―――不显示隐藏线 ¾ Hidden Line ――用灰色显示隐藏线 ¾ WireFrame ――用线框显示模型对于一般的视图,No Hidden 是最常用的视图状态,这样视图就不会受显示状态的影响始终显示为NO Hidden 。

避免在转图输出别的格式时因为视图状态的不对而输出不合适的状态。

而在Tangent edges display style (相切边的显示方式)中则有下面的几个选项Default ――根据环境的设定来显示 None ――不显示Solid ――用实体边来显示CenterLine ――用中心线来显示 Phantom ――用虚线来显示I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C NDimmed――用灰色线来显示Origin(原点)在这个子项中设定视图的原点以及视图在页面中的位置,视图的原点的设定方法有两种,一个是view center(视图中心),也就是你所看间的虚框的中心,另一个是On item(在子项上)也就是选择的参考点。

而View location in sheet(则是指定视图的原点在页面中的位置)。

Alignment(对齐)这个选项是设定两个不同视图之间的对齐方式你可以用水平或竖直的对齐方式,也可以用点对点的对齐方式。

I c e F a i原创P ro E教程无维网W WW.5DC A D.C N一般视图(General )指令位置:Insert (插入)ÎDrawing View(绘图视图)ÎGeneral(一般)对于一般视图,你可以选择用Part 模型中定义好的名字视图来摆放视图也可以在Drawing 中用几何参考的方法来摆放视图。

对于装配图,你还可以选择是否显示为分解状态(explode ),快照(SnapShot )或是简化表示(Simplified Rep )而要使得你在Drawing 视图中使用快照,首先要在你的装配中进入mechanism 或animation 中定义Drag (拖动)的快照(SnapShot )并且使得它可以在Drawing 中作为视图,具体的操作如下图所示投影视图(Project )你可以在选定视图的前提下按指令:Insert ÎDrawing View..==>Project 来添加所选视图的投I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N影视图,也可以点指令后再选择父视图。

两种方法都是在选择父视图后左键移动视图位置并用中键确认位置。

对于投影视图你可以选择是否增加投影箭头(缺省没有)。

Detailed View (详细视图)当要在一件相对比较的模型上反应局部的细小特征的时候,你需要使用Detailed View (详细视图)。

指令位置:Insert ÎDrawing View…ÎDetailed View…(详细视图)。

首先点指令,然后在父视图上的几何上点击一个点作为中心点,然后点取一系列包围点来包围要创建详细视图的几何并用中间来自动封闭选择。

如下图所示:当点击中键后,系统会自动生成一个圆(配置选项决定),这时只需在要放置视图的屏幕点上点击一下便可完成视图的放置。

如下图有关详细视图的详细边界类型,注释和比例值的设定都可以在Drawing 配置中设定。

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