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flash播放器参数

Flash OBJECT和EMBED标签我们现在大部分人做网页,都是直接用DW插入flash,而且DW也是所见即所得,直接生成了相应的flash显示代码。

可是我们又有多少人了解这些直接由DW生成的代码呢?其实我接触flash player标签,是在刚学习html的时候,那时书中插入flash只有最简单的<embed src="" width="" height=""></embed>一句,而且在很长一段时间里,只要网页中插入flash我也都是这样写的,当时认为,这样写即简单好记,又节省代码,反倒对DW起疑问,为什么这么简单的代码,它要搞得这么复杂呢。

但仔细想想,DW生成的代码必有他的道理。

而在后来的应用中,也应证了我的判断(呵呵,也许想法本来就菜)。

这几个星期,一直在做flash与JS及.NET交互相关的应用,所以对OBJECT、EMBED标签有了更深的了解。

就这两天,在做flash实现网页拖块布局功能(类似QQ空间的JS布局),由于要根据不同用户,载入及输出不同的用户配置文件,所以我想到了由.NET生成的相应用户的配置文件名,而用<param name="FlashV ars" value="import=userimport1.txt&output=useroutput1.txt">来传递相关的文件变量给flash。

但在实际应用中,发现Firefox及opera等浏览器并不能识变这样的变量传递,更确切地说,它们并不支持<param>标签。

所以今天抽空,上MM网收集整合了一下相关的内容。

一、介绍:我们要在网页中正常显示flash内容,那么页面中必须要有指定flash路径的标签。

也就是OBJECT和EMBED标签。

OBJECT标签是用于windows平台的IE浏览器的,而EMBED 是用于windows和Macintosh平台下的Netscape Navigator浏览器以及Macintosh平台下的IE 浏览器。

windows平台的IE利用Activex控件来播放flash而其它的浏览器则使用Netscape 插件技术来播放flash。

下面是简单的网页中插入flash的代码示例:Code:<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"codebase="/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0, 40,0"WIDTH="550" HEIGHT="400" id="myMovieName"><PARAM NAME=movie V ALUE="myFlashMovie.swf"><PARAM NAME=quality V ALUE=high><PARAM NAME=bgcolor V ALUE=#FFFFFF><EMBED src="/support/flash/ts/documents/myFlashMovie.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH="550" HEIGHT="400"NAME="myMovieName" ALIGN="" TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="/go/getflashplayer"></EMBED></OBJECT>二、为什么要使用以上全部的标签?能省略某些标签不?OBJECT标签是用于windows IE3.0及以后浏览器或者其它支持Activex控件的浏览器。

“classid”和“codebase”属性必须要精确地按上例所示的写法写,它们告诉浏览器自动下载flash player的地址。

如果你没有安装过flash player 那么IE3.0以后的浏览器会跳出一个提示框访问是否要自动安装flash player。

当然,如果你不想让那些没有安装flash player的用户自动下载播放器,或许你可以省略掉这些代码。

EMBED标签是用于Netscape Navigator2.0及以后的浏览器或其它支持Netscape插件的浏览器。

“pluginspage”属性告诉浏览器下载flash player的地址,如果还没有安装flash player 的话,用户安装完后需要重启浏览器才能正常使用。

为了确保大多数浏览器能正常显示flash,你需要把EMBED标签嵌套放在OBJECT标签内,就如上面代码例子一样。

支持Activex控件的浏览器将会忽略OBJECT标签内的EMBED 标签。

Netscape和使用插件的IE浏览器将只读取EMBED标签而不会识别OBJECT标签。

也就是说,如果你省略了EMBED标签,那firefox就不能识别你的flash了(不过纳闷的是,省略了object只写embed,IE也能正常显示flash,呵呵,具体的再仔细看看了)。

本文列出了用于发布影片的OBJECT和EMBED标签的必要以及可选属性。

一、必需属性:·CLASSID-设置浏览器的Activex控件,仅用于OBJECT标签。

·CODEBASE-设置flash Activex控件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。

仅用于OBJECT标签。

·WIDTH-以百分比或象素指定flash影片的宽度。

·HEIGHT-以百分比或象素指定flash影片的高度。

·SRC-指定影片的下载地址。

仅用于EMBED标签。

·PLUGINSPAGE-设置flash 插件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。

仅用于EMBED标签。

·MOVIE-指定影片的下载地址。

仅用于OBJECT标签。

二、可选属性及可用的值:·ID-设定变量名,用于脚本代码的引用。

仅用于OBJECT。

·NAME -设定变量名,用于脚本代码(如javascript)的引用。

仅用于EMBED。

·SWLIVECONNECT - (true或false)指定当flash player第一次下载时,是否启用java。

如果些属性省略,默认值为false。

你果你在相同页同使用javascript和flash,java必须使用FSCommand来工作。

·PLAY -(true或false)指定flash影片是否在下载完成后就自动播放,如果省略此属性,则默认为true。

·LOOP - (true或false)指定影片播放完最后一帧后是停止还是继续循环播放,如果省略此属性,则默认为true。

·MENU - (true或false)·True 显示全部的菜单,允许用户放大,缩小等控制影片播放等操作。

·False 显示只包含设置选项和关于flash的菜单。

·QUALITY - (low, high, autolow, autohigh, best )·Low 速度优于美观,而且不应用反锯齿。

·Autolow 刚开始着重于速度,但当需要时随时提升美观。

·Autohigh 同时着重播放速度和美观,但需要时则牺牲美观来保证播放速度。

·Medium 应用一些反锯齿而不平滑位图。

它质量高于low设置而低于high设置。

·High 美观优于播放速度,而且一直应用反锯齿。

如果影片不包含动画,位图会被平滑化;而如果影片包含动画,位图将不变平滑。

·Best 提供最好的显示质量而不考虑播放速度。

所有输出都应用反锯齿及所有位图都被平滑化。

·SCALE - (showall, noborder, exactfit)·Default(Show all)影片在指定的区域内显示,但保持原始的比例。

影片两侧将会出现边框。

·No Boder 收缩影片以适合指定的区域,保持影片不失真,但部分影片将可能将裁切。

然而保持影片的原始比例。

·Exact Fit 使整个影片在指定的区域内显示,影片有可能变形失真,而且不保持原始的比例。

·ALIGN - (l, t, r, b)·默认为居中,当浏览器窗口小于影片时,边缘会被裁切。

·Left,Right,Top,Bottom按照相应的设置沿浏览器的边缘对齐。

如果需要,另外三边将被裁切。

·SALIGN - (l, t, r, b, tl, tr, bl, br)·L,R,T,B·TL,TR·BL,BR·WMODE- (window, opaque, transparent) 设置flash影片的window mode属性,指定flash 在浏览器中的透明,层叠及位置。

·Window 影片在浏览器中自己的矩形窗口内播放。

·Opaque 影片隐藏了所有在它后面的内容。

·Transparent 使flash影片透明,显示透明影片后面的网页内容。

这将会降低动画的性能。

而且这个属性不是在所有浏览器中都可用的。

·BGCOLOR - (#RRGGBB, 十六进制RGB值。

)指定影片的背景颜色。

使用这个属性覆盖flash中设定的背景颜色。

·BASE - 设定基准目录或URL,用来解决所以flash中的相对路径。

类似网页中的<base>标签。

·FLASHV ARS 传递变量到flash player,需要flash player6及以后的版本。

·传递root级变量到影片。

字符串的格式是用“&”分隔的name=value集。

·浏览器支持64kB大小的字符串长度。

·更多关于FlashV ars的信息,请查看相关文档。

在Dreamweaver中插入FLASH后还可以有很多的控制参数,点属性面板右下的参数钮,就会有参数和值的加入。

大家可以自由的控制,建议下载最新的FLASH4的OBJECT插件,这样才能正确自动安装支持FLASH4的插件。

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