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《移动电子商务》期末试题(含答案)

《移动电子商务》期末试题一、单选题(15道)1.截止2017年6月,移动网民的数量大概有()亿人,占比全体网民数量的()%A.7.18 95.1B.7.24 96.3C.7.18 96.3D.7.24 95.12.针对移动电商未来发展的思考,下列那些维度不是考虑的方向?A.产品B.渠道C.媒体D.终端3.关于移动互联网的发展趋势,下列表述错误的是()A.搜索是重中之重B.GPS是未来的趋势C.APP进入了快死阶段D.移动电商蓬勃发展4.观看下列的图片,分析此广告的作用是()A.以娱乐的效果吸引人们关注《万万没想到》这部喜剧B.借势营销,借助我叫MT这款游戏推广此部喜剧C.内容营销,宣传我叫MT这款游戏APP,让更多的人了解这款好的手机appD.没有什么实际的作用,只是为了好玩5.下列那些不属于移动二维码的优点?A.信息容量大,成本低,易制作,持久耐用B.使用便捷。

C.编码范围广D.容错能力强,但不具有纠错功能。

6.下列哪项不属于影响ASO(应用商店优化)的主要因素?A.应用名称B.活跃用户量C.用户评论D.应用内存大小7.关于ASO过程中针对关键词撰写的规则,下列表述不正确的是()A.关键词共有1000字符,越靠前的关键词权重越大;B.没搜索排名,没热度的,并且分词没意义的,下一版删除C.核心关键词,务必放在应用名称的副标题里面D.大量分析竞品的关键词,比对热度,建立属于自己APP的热词库8.下列图片中网站又被我们称为()?A.快消网站B.微网站C.公众号D.服务网站9.移动广告的形式不包含下列哪项?A.开屏广告B.Banner广告(横幅广告)C.插屏广告D.红包广告10.前段时间腾讯推出的“公益画廊”在网上引起了激烈的反响,吸引了很多人参与到公益事业中去,那么促成此次公益活动成功的原因不包含下列哪项()A.针对性强, 准确的定位了此次的受众群体B.互动性强, 让更多的人参与到活动此次活动中C.移动性强, 在手机端基于微信开展,易于形成病毒式的传播D.口碑强,腾讯借助强大的公益基金作为后盾进行信用背书11.大胡子作为i博导运营团队成员之一,在元旦来临之际,让其在微博撰写一篇文案用于推广i博导,那么在撰写这篇推广文案时,下列那些因素可以不考虑()?A、必须写一个吸引眼球的文章标题B、必须考虑文章的排版,让受众读起来非常的舒服C、内容,必须有噱头,多多采用夸张的手法进行描述D、文章结尾的设计,让受众有意犹未尽的感觉12.下列哪项不属于H5的制作平台?A.兔展B.iH5C.互娱D.人人秀13.观看下列图片,选择此款H5推出的公司是()A.网易B.百度C.腾讯D.阿里巴巴14.观看下列图片,选择推出此款H5的公司是()。

A、网易B、百度C、腾讯D、阿里巴巴15.近日,使用二维码支付被限额,二维码支付每日被限额只能交易()元A.10000B.1000C.500D.100二、多选题(10道)1、APP营销和营销推广的方法包含下列哪几类?A、应用商店B、微博营销C、内容营销D、视频营销2、根据业务形态的不用,可以将二维码分为以下那几种?A、被读类业务二维码B、主读类业务二维码C、静态码D、活码3、下列哪项属于移动二维码在移动电子商务中的应用模式?A、信息传播B、互动入口C、形成购买D、后期反馈4、微网站相较于传统的网站,具有以下哪些优势()A、易于互动——基于微信公众平台的微网站B、时效性强——微网站具有简操作简单的特性C、费用低——微网站传播的成本更加低廉D、反馈迅速—在极短的时间内可以反馈回复5、下列哪些优点,促使APP内积分墙的成为了越来越多的APP广告主选择的营销方式?A、根据广告主产品主要受众群体精准营销B、平台自身巨大的广告网络,拥有更多可嵌入优质应用的合作C、积分墙对媒体采取严格的准入制度,只有优质应用才能接积分墙广告。

D、高效的互动广告形式最大程度提升广告主投放的ROI,显著提升应用在App Store的排名。

6、在社群营销的过程中建立“四感”非常重要,那么我们常说的“四感”是指下列哪几项()A、仪式感B、参与感C、组织感D、互动感7、在传播H5的途径过程中,下列哪几项的传播方法是较为常用的传播方法?A、线上线下的结合传播B、品牌微信公众号推广C、微信自定义菜单D、利用身边社群8、支付宝红包在线上线下引起了极大的反响,那么支付宝红包扫码活动是因为什么原因取得了如此广泛的影响?A.运营成本低,效果好B.创意广告,实现精准营销C.跨越线上线下空间的立体营销D.能够与传统的广告、企业活动宣传完美的结合9、下列哪几项属于现在移动互联网用户消费特点?A、消费移动化、碎片化B、消费需求呈现个性化C、消费入口呈现单一化D、消费决策逐渐理性化10、传统的营销模式与移动端营销具有以下哪几项不同?A.营销理念不同B.营销目的不同C.沟通渠道不同D.营销媒介不同三、填空题(10道)1.移动支付的模式包含(移动运营商模式)(银行模式)(第三方支付服务提供商模式)(银行和运营商合作运营模式)四种模式2.移动电子支付的风险包含移动终端的安全用户与SP平台之间的安全通信用户与银行系统之间的安全通信3.“蚂蜂窝自由行”,是通过连接“微网站”的方式,为用户提供旅行指南、酒店预订、蜂窝问答及租导游的特色服务4.微网站”作为移动互联网时代下的一种新型的信息传递模式,具有内容精简、操作简单、受众精准、易于互动、便于传播、时效性强等方面的优势。

5.微信营销是指企业或个人通过“微信”对微信用户所开展的营销活动,其最常见的方式有微信朋友圈营销、微信订阅号营销。

6.微信营销信息在发送时间方面一般选择在早上8点至9点之间,晚上6点,22点左右,大多数这个时间段用户都在玩手机和聊微信,注意发送的数量切勿刷屏。

7.我国微博的注册用户总数已经突破10亿,用户浏览微博的时长是QQ用户和微信用户的1.2倍。

8.H5技术在用与营销的过程中,体现出了开发成本低、传播性强、互动性好等方面的优势9.移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来成为一体,是指互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动的总称。

10.移动智能终端是指可以移动使用的智能计算机设备,其拥有接入互联网的能力,通常搭载各种操作系统,可根据用户需求定制化各种功能。

三、判断题(10道)1.宽带移动互联网是指移动终端通过宽带无线通信网络采用HTTP协议接入公共互联网。

(√)2.互联网营销理念追求4C,即:顾客、成本、便利、沟通(customer、cost、convenience 和communication)。

(√)3.微信订阅号是微信公众平台账号的一种,只有企业可以可注册,注册成功后,可在其订阅号下推送图文、文本、图片、视频等形式的内容,以供关注的用户观看。

(×)4.微信订阅号作为营销的一种途径,订阅号内容的好坏、推广运营的技巧都将成为订阅号营销能否取得成绩的重要因素。

做好订阅号的内容,关键词有4个:新、精、趣、广。

(×)5.移动定位是指通过特定的定位技术来获取移动手机或终端用户的位置信息(经纬度坐标),在电子地图上标出被定位对象的位置的技术或服务。

(√)6.GPS又称为全球定位系统(Global Positioning System),是美国从20世纪60年代开始研制。

(×)7.LBS 定位服务又叫做基于位置服务(Location Based Service,LBS),它是通过电信移动运营商的网络(如GSM网、CDMA网)获取移动终端用户的位置信息(经纬度坐标),在电子地图平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。

(√)8.RFID 是Radio Frequency Identification 的缩写,即射频识别,又称电子标签、无线射频识别。

(√)9.微店装修的第一步是需要为店铺添置商品。

(√)10.移动终端主要包括WEB服务器(Web Server)、定位服务器(Location Server)和LDAP(LightweighDirectory Access Protocol)服务器。

(√)五、简答题(5道)1.移动电子商务的应用有哪些类型?1.移动信息服务2.移动支付3.移动市场4.移动娱乐5.移动学习6.移动企业应用2.移动广告相较于传统广告的优势1.具有移动的特性,灵活性强2.手机用户群庞大3.用户个人信息全面,便于分析4.可以直接到达目标群体5.具有自发传播性3.什么叫做P2P信息推送?P2P信息推送主要指某一个用户将内容发给其他用户,发送的内容可能是自己制作的,也可能是转发他人的。

4.移动互联网营销的特点有哪些?(一)传播效果可能改善(二)传播内容相对精准(三)便利与顾客的互动5.移动互联网营销的优势有哪些?(一)不受时空限制的移动性(二)营销的高精准性(三)信息的获取更为及时(四)提供基于位置的服务(五)支付更加方便快捷(六)移动互联网营销有效的降低了营销成本(七)移动互联网营销提升了广告的创意空间(八)需求优势,加强消费者的购物效率(九)巨大的数据库营销宝藏六、案例分析(1道)谷歌AlphaGo在围棋人机大战中击败人类之后,人工智能(Artificial Intelligence,简称“AI”)几乎成为未来的代名词,不少行业都形成了“谁掌握AI,谁就掌握了未来”的气氛。

谷歌AlphaGo 在围棋人机大战中击败人类之后,人工智能(Artificial Intelligence,简称“AI”)几乎成为未来的代名词,不少行业都形成了“谁掌握AI,谁就掌握了未来”的气氛。

1.试讨论AI技术对于移动电子商务行业的影响?1.决定最优的价格2.越来越聪明的客服3.无人货仓4.让商家更懂消费者2.试列举除AI技术以外,其他的对于移动电商行业具有重大变革意义的技术。

(列举最少两项)AR.VR技术等。

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