地理信息可视化
Dr. Xi Yantao
Email:xytgis@ PS: sresgis
2.可视化的一般原则
注记运用
哪一个更协调?
±
±
0 .5 325
650
975 1,300
Meters
Dr. Xi Yantao
0 162.5 325
650
975 1,300
Meters
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屏幕象元点阵 一般 实时显示GIS的各类图形、图像产品。
字符点阵
差 以不同复杂度的打印字符输出各类地图,精度差,变形大。
光栅
较高 可将屏幕图形复制至胶片上,用于制作幻灯片或正胶片。
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1.空间信息输出方式与类型
屏幕显示
– 插入是用制图对象的不完整轮廓线使它看起来像位于另一 对象之后。
– 再分结构是根据视觉层次的原理,将制图符号分为初级和 二级符号,每个初级符号赋予不同的颜色,而二级符号之 间的区分则基于图案。
2.可视化的一般原则
图面配置
– 主题突出
坡度分级图
坡度分级图
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2.可视化的一般原则
图面配置
– 图面平衡
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一般不要出现 过亮或过暗, 偏大或偏小, 太长或太短、 与图廓太紧等 现象
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2.可视化的一般原则
符号运用
– 地图符号的视觉变量 大小 形状 纹理 图案 色别 亮度 饱和度
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2.可视化的一般原则
2.可视化的一般原则
图面配置
– 图形-背景
图形-背景可用他们之间的比 值进行衡量,称之为图形-背 景比率。提高图形-背景比率 的方法是使用人们熟悉的图 形
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2.可视化的一般原则
图面配置
– 视觉层次 一般可通过插入、再分结构和对比等方式产生。
西安 西安 西安 西安 西安
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2.可视化的一般原则
注记运用
– 字体摆放:地图上文字或标注的摆放与字体变化的选择 同样重要。
– 规则:文字摆放的位置应能显示其所标识空间要素的位 置和范围。 点状要素的名称应放在其点状符号的右上方 线状要素的名称应以条块状与该要素走向平行 面状要素的名称应放在能指明其面积范围的地方
2.可视化的一般原则
颜色运用
– 色别表示不同类型的空间对象 – 同类对象的色彩亮度和饱和度用来区分其重要程度 – 色别适合表示定性数据,饱和度和亮度表示定量数据 – 单色方案:同种颜色的不同亮度和饱和度表示定量数据 – 双端色方案:两种主色的渐变色。适合表现具有正负值
或增加与减少的数据。 – 部分光谱方案:可见光谱中部分相邻的颜色来表示数量
符号运用
– 地图视觉变量运用规则
大小和纹理表征对象数量差别
用不同大小圆点表示不同规模城市
图案常来表征定性地图数据
用不同图案表示不同的土地利用类型
几何形状常表示不同的空间对象类别
圆圈表示电杆,方块表示变电站
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地理信息可视化
奚砚涛 博士
GIS
中国矿业大学资源学院
1.空间信息输出方式与类型
主要图形输出设备一览表
设备 图形输出方式 精度
特点
矢量绘图 机
喷墨打印 机
高分辨彩 显
行式打印 机
胶片拷贝 机
矢量线划 栅格点阵
高 适合绘制一般的线划地图,还可以进行刻图等特殊方式的绘 图。
高 可制作彩色地图与影象地图等各类精致地图制品。
上的差异。 • 全光谱方案:可见光谱中所有颜色,一般不适合表示定
量数据(高程和温度除外)
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2.可视化的一般原则
注记运用
– 功能 地图图形符号与地理要素联系的纽带
– 模拟功能 – 定位 – 地理对象质量特征 – 地理对象数量特征
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1.空间信息输出方式与类型
矢量绘图
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1.空间信息输出方式与类型
打印输出
– 点阵打印机 – 喷墨打印机(亦称喷墨绘图仪) – 激光打印机
三维模拟建筑图
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1.空间信息输出方式与类型
统计图表
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2.可视化的一般原则
符号运用
– 地图符号系统中的视觉变量包括形状、大小、纹理、图 案、色相、色值和彩度。形状表征了图上要素类别。大 小和纹理(符号斑纹的间距)表征了图上数据之间的数量 差别,例如,一幅地图可用大小不同的圆圈来代表不同 规模等级的城市。色相、色值和彩度,以及图案则更适 合于表征标称(nominal)或定性(qualitative) 数据,例如,在同一幅地图上可用不同的面状图案代表 不同的土地利用类型。
Dr. Xi Yantao
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1.空间信息输出方式与类型
地图
普通地图
Dr. Xi Yantao
晕渲地形图
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1.空间信息输出方式与类型
图像
正射影像地图
Dr. Xi Yantao
释义与定位的双重功能
Dr. Xi Yantao
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2.可视化的一般原则
注记运用
字体变化
字样
宋体:西安 仿宋:西安 隶书:西安 楷体:西安 魏碑:西安
字形
直体:西安 粗体:西安
斜体:西安
大写:A 小写:a
字大
西安
西安
西安
西安
西安
西安
字色