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数字媒体之数字媒体艺术与信息化设计
数字媒体艺术概论
–CEB:北大方正公司电子书格式 –PDG:超星公司电子书格式,Superstar
Reader打开 –EPUB:可重排电子书格式 –UMD:诺基亚手机系统支持的电子书格式 –JAR:与ZIP类似
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• 电子书发展大事记
–第一代电子书——1998年美国NuvoMedia公司 出品的“火箭书”(Rocket E-book)可以作为 第一代电子书诞生的标志。在国内,2000年8月 ,辽宁出版集团宣布开发“掌上书房”;同年, 天津津科公司推出“翰林电子书”。同期,人民 出版社创办的人民时空网站提出了研发“电子书 包”的构想
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不足:
1. 阅读体验不一样 2. 显示器容易造成视觉疲劳 3. 软件类型多、不兼容 4. 出版内容还不丰富 5. 网上支付手段不够完善
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• 电子书的常见格式
–EXE:可直接打开 –TXT:笔记本文件 –HTML:网页格式 –HLP:帮助文件格式,直接打开或F1 –CHM:帮助文件格式,支持视音频 –LIT:微软文件,需Microsoft Reader阅读 –PDF:Adobe公司开发的电子读物文件格式 –WDL:华康公司的文件格式,Dynadoc打开
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• 未来的发展
1. 真正的“电子书”:未来的电子书的外形将与现 在的纸质书籍相差无二,加上“双面显示,多屏 重叠阅读”的技术,纸质书籍将逐渐退出历史舞 台。
2. 电子教科书:孩子们不再背负沉重的书包上学, 兜里揣上这个小巧的电子教科书即可
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特点:
1. 方便性,可搜寻内容,改变字体大小及字型,还可随身携带。 2. 容量大,随时可网络下载,不受地域限制,传播速度快。 3. 无论增加多少本电子书都是一样的重量,比过往纸质书重量上有
优势。 4. 降低图书成本,价格便宜。 5. 节省保存书本所需空间。 6. 可保存时间比纸质书长久。 7. 设计精美,灵活多样,有多媒体功能。 8. 节省纸张,减轻地球负担,零树木砍伐量,真正的环保低碳。
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–第二代电子书——2004年,SONY公司推出基 于电子墨水(E-ink)技术的电子书阅读器; 2008年,亚马逊Kind源自e上市,2009年,汉王推 出电纸书
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–第三代电子书——2010年1月,苹果发布iPad ,电子书成为其应用之一;目前,电子书阅读器 、平板电脑和智能手机在电子书阅读业务上形成 交集,在获得主流终端地位上形成竞争
他看到注册页面时,脑袋完全不清楚面前是什么东西。他有了一串疑问: 电子邮箱是什么东西? 新用户是什么? 邮箱名是什么? ……
他发现自己很笨,什么都不懂,非常的懊恼。
两年前,Numal推荐一个不常上网的人去使用自己设计的网站:豆瓣 他朋友说发现豆瓣的注册很简洁。 他朋友说很清楚自己要做什么事情 他朋友说很放心 他朋友说没有出错 他朋友说很快完成了注册
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交互设计定义(一)
简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的 设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设 计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。
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• 网络原生艺术
1. 网页设计 2. 超文本小说 3. 网络动画 4. 网络超媒体 5. 网络游戏
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–近年来,针对交互媒体中人机交互行为和设计方法 的研究逐渐进入到我们的视线里,即“交互设计”。
整个过程他朋友很愉快,很有安全感
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•是什么让网站体验几年间变得这么好? •是什么让Numal的朋友如此愉悦有安全感?
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Numal大学上的是设计专业。 在大学最后两年,他的方向转向了交互设计。 通过学习,他了解了很多交互设计的基本概念。
第一节 电子图书
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• 电子书的定义与特点
定义:电子书是指将文字、图片、声音、影像等讯息 内容数字化的出版物以及植入或下载数字化文字、图片 、声音、影像等讯息内容的集存储介质和显示终端于一 体的手持阅读器,代表人们所阅读的数字化出版物, 从 而区别于以纸张为载体的传统出版物, 通过数码方式记 录在以光、电、磁为介质的设备中, 借助于特定的设备 来读取、复制、传输 。”
–“交互设计”指的是涉及支持人们日常工作与生活 的交互式数字产品设计。
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目录
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先介绍一个人……
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8年前,Numal高中毕业,朋友告诉他注册一个电子邮箱就可以方便的给人写信,让 他也去弄一个。于是他就去上网了。
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基本要求: 理解数字出版的意义; 理解因特网的发展趋势和网络艺术的不同形式; 理解跨界整合与设计; 理解信息采集、整理和设计的重要意义。
教学重点及难点: 理解因特网的发展趋势和网络艺术的不同形式; 理解跨界整合与设计。
基本内容: 电子出版、网络媒体和产品设计; 科学可视化和信息设计; 建筑、数字服装设计和信息设计; 数字影视和三维动画。
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第二节 网络媒体与交互设计
• 网络艺术的起源
随着WWW的出现,网络艺术也随之出现了 1.最早的艺术尝试
1993年建立的‘万维艺术网站’ 2.最早的网络多媒体
世界上第一个协作文本 3.独特的艺术体验方式
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• 网络艺术的特性
1. 技术依赖性 2. 传播时空的广泛性 3. 传播方式的开放性 4. 艺术种类的综合性 5. 实时交互性 6. 观赏的私密性 7. 语言的独特性