当前位置:
文档之家› 影视后期特效教案-黄广萍 23
影视后期特效教案-黄广萍 23
通过机房广播系统对学生完成的作品进行展示,让学生进行点评。
教师评价与分析:
对完成任务的学生给予鼓励,完不成的帮助其找到原因并引导完成
任务三、合成屏幕打字
1.在项目窗口中将“合成1”拖到时间线最上层,调整Scale(缩放)为49%,Rotation(旋转)为18,Position(位置)为(424,272),与手机屏幕吻合,
2.新建“合成3”,在项目窗口中将“合成2”拖到时间线上。展开属性,拖动时间线指针到文字全部出现时的位置,启动Position(位置)、Rotation(旋转)、Scale(大小)关键帧,将指针后移,调整各关键帧参数,让手机屏幕满屏显。
2.输入文字“市气象台17时发布台风黄色预警:台风“梅花”将于8日登陆我市,届时将出现大暴雨,请做好防护措施。”调整文字的大小和排列方式,按回车键进行换行。
3.选中文字层,单击菜单命令Animation>Browse Presets,在Adobe Bridge中选择Text>Multi Line>Word Processor文字预置效果并双击,则动画效果便添加到文字上。
7.用文字工具输入文字“在学校的技能比赛中,感觉应该非我莫属呀!可我只得了二等奖!可惜了我的明星梦......”。在合成窗口中排列好版式。调整素材的入点接在前一个素材后面,出点在第24秒8帧。为其添加Text>Mechanical>Electro Magnet预置动画,制作随即抖动落定动画效果。按U键,调整关键帧位置,让关键帧适应素材长度
3.进行测试,最后渲染输出
教师引导学生归纳总结。
(1)如何添加预置动画吗?
(2)如何修改屏幕打字预置动画的参数,使得最后出现闪烁光标?
(3)手机的打字屏幕是如何合成到手机中的?
项目拓展:预置文字旁白制作《我的明星梦》
学生分组进行讨论该动画的特点,自己动手操作,
1.新建合成,设合成大小为720×576,像素宽高比为方形像素Square Pixels,持续时间为50秒,背景色为黑色。
3.选中特效Circle,按CTRL+D复制一个特效,将Center的数值修改为(720,288),其他不变。
4.选择固态层,展开图层属性,调整Scale为55%,Rotation为96,移动到手机屏幕的位置,将该图层移到手机图层的下面
2.新建“合成3”,在项目窗口中将“合成2”拖到时间线上。展开属性,拖动时间线指针到文字全部出现时的位置,启动Position(位置)、Rotation(旋转)、Scale(大小)关键帧,将指针后移,调整各关键帧参数,让手机屏幕满屏显示。
5.拖动指针在第2行显示完、第3来自还没有显示出来的位置停下,单击左侧的添加关键帧按钮 添加关键帧。选择这个关键帧,按CTRL+C进行复制,将指针后移一段时间,按CTRL+V进行粘贴,后移的这段时间将是光标闪烁、打字停顿的时间。
任务二、设置手机图片。
1.新建“合成2”,导入手机图片“iphone_4.jpg”,拖到时间线上,用钢笔工具绘制路径抠出屏幕,在时间线上展开Mask属性,勾选Inverted。
用文字工具输入文字“我到底忽略了什么?”在合成窗口中排列好版式。调整素材的入点接在前一个文字动画落定时,出点在第24秒8帧。为其添加Text>Organic>Shuffle预置动画,制作从中间向外挤动画效果。按U键,调整关键帧位置,让关键帧适应素材长度
8.将素材“3.mpg”~“5.mpg”拖到时间线上层,依次排列开
2.导入5个视频素材。
3.用文字工具输入文字“正如所有的学生一样,我每天都在两点一线的规律中生活!”。在合成窗口中排列好版式。调整素材的出点在第3秒12帧。为其添加Text>Animater In>TypeWriter预置动画,制作打字机动画效果。按U键,调整关键帧位置,让关键帧适应素材长度。
4.将素材“1.mpg”拖到时间线上层,放在文字层的后边
学习工作页
学习领域
预置文字动画《屏幕打字》
学习方式
任务驱动学习、协作学习
成员
全体学生
学习任务
通过《屏幕打字》作品制作,掌握AE文字的预置文字动画的使用和修改的方法。
知识准备
文字Animate动画的设置原理和设置方法。
学习情景
播放视频《屏幕打字》和《我的明星梦》
提出任务:如何添加和修改文字的预置动画。
5.用文字工具输入文字“谁能想到我还是影视制作的高手!”。在合成窗口中排列好版式。调整素材的入点接在前一个素材后面,出点在第12秒4帧。为其添加Text>Blurs>Transporter预置动画,制作随即模糊动画效果。按U键,调整关键帧位置,让关键帧适应素材长度
6.将素材“2.mpg”拖到时间线上层,放在文字层的后边.。
9.用文字工具输入文字“明确了方向,学习的动力才更足!我会让大家看到高手的实力!”。在合成窗口中排列好版式。调整素材的入点在45秒9帧处。为其添加Text>Lights and Optical>Silhouettes预置动画,制作忽明忽暗动画效果。
10.进行测试,渲染输出。
评价与分析
自我评价与分析:
学习过程
《屏幕打字》的操作
任务分析:首先是建立所需要的文字,再应用预置文字动画产生文字逐个打印到屏幕的效果。再导入手机素材,并重新制作手机屏幕。最后将打字动画合成到手机屏幕中。
任务实施:
任务一、建立打字动画
1.新建“合成1”,设合成大小为720×576,像素宽高比为方形像素Square Pixels,持续时间为6秒。
4.选中文字图层,按U键显示设置了关键帧的属性,可以看到预置动画使用了4个表达式和一个自定义的Type_on关键帧动画
将Type_on下的第1个关键帧移到第1秒处,最后一个关键帧移到第5秒处。
选中文字层,用文字工具在合成窗口文字的最后输入一个任意字符,如*号。同时将时间指针移到最后一个关键帧,调整关键帧数值,让*号之前的所有文字显示而又隐藏*号。
2.单击菜单命令Layer>New>Solid,固态层的颜色为蓝色RGB(0,0,255)。选中固态层,单击菜单命令Effect>Generate>Circle(圆),在Effect Controls(效果控制)面板中设Center(圆心)为(0,288),Radius(半径)为400,Feather Outer Edge(外沿羽化)为500,Color为RGB(0,200,255),Blending Mode为Screen。