斜齿轮和带凸台的阶梯轴实体网格划分详解
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1、对实体模型的结构进行分析,在此将它分成如下三部分:
2、在模型中只存在部件的部分对称,其中斜此轮不能采用传统的对称划分网格的方法,所以将出去斜此轮之外的第一和第二部分的组件采用对称划分网格的方法。
进一步观察发现这连个部件可以采用1/8简化对称的方法进行划分,固对1/8的实体模型进行网格区域的划分如图所示:
(划完网格后截的图所示区域在划分时皆为mappable实体可划分区域)
3、进行1/8模型的网格区域划分复制网格后得到完整的实体网格模型如图所示:
4、由于斜齿轮不具有对称的特性,在此需要对斜齿轮的区域进行逐步划分
5、对斜齿轮模型此轮的表面进行网格划分,其中要保证斜齿轮厚度方向上的网格数要与接处位置的轴向实体网格数一致(第二个部件轴向的实体网格数为15)如图所示:
6、对斜齿轮底部平面进行网格划分,为了保证斜齿轮底部的网格与凸台实体网格有更好的连接性,这里采用2D/ruled模块通过两个面网格边缘的节点来生成第三个面的网格,具体操作界面如图所示:
7、在以上的叙述中已经确立出了斜齿轮三个面的网格,现在通过3D/solid map/general板块进行网格拉伸形成最后的实体模型,具体操作步骤如下:7.1 选中需要拉伸的网格elems to drag(齿轮底部的面网格)
7.2选中需要拉伸到的几何边线dest geom lines(齿轮上端面的几何边线)
7.2选中需要拉伸的方向along geom:mixed elems(齿轮面网格和此轮轴向平面网格)
最后生成斜齿轮实体网格
8、综上所述得到完整模型的实体网格如图所示:
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