特意在此开一个教学分贴本来想在置顶的集合贴中通过跟新完成方便大家交流但是随着图片文字视频在置顶集合贴里不断地更新那个帖子对于小水管的朋友很难进入了毕竟多图杀猫!今天要提到的同样是容易被大家忽略的问题同样和上一贴中关于复制拷贝框选加选的CTRL键有关大家可能会有一系列疑问比如如何调整焦距,天光,视频曝光度,雾气颜色,像素遮蔽强度,风力大小的问题,回答还是一如既往LUMION都为我们准备了只是大家容易忽略首先注意下图左下角四个选项卡大家都知道从上往下一次是天气地形景色导入模型导入组建(人车树等配景)此时请注意在不同选项卡模式下按住CTRL 在左上角出现的新选项是不同的尤其注意比如上面的那张图我们在天气模式下得出的就是一系列重要的参数调节菜单,也是我们今天重要讨论的!而当你切换到地形景色选项卡安CTRL左上角没有任何新菜单出现而导入模型和导入组建两个选项卡下按住CTRL 左上角会出现图层菜单方便我们布景和对模型的隐藏显示操作如下图不过今天我们重要讲天气选项卡下CTRL 键调出来的一系列重要参数如下图这里我们会看见最上面是我来解释一下从左往右一共5个按钮 不要看漏最后那个小的 他们分别是光参数 特效参数 摄像机参数 云雾参数 还有就是最后那个小的但是很重要的“还原默认参数” 先看第一个 光参数从上往下有几个调节钮分别是天光亮度 日光强度 阴影范围 阴影强度 阴影色彩第二个 特效参数从上往下是 环境光像素遮蔽强度 环境光像素遮蔽范围 山体边缘岩石强度 风力大小解释一下 前两个像素遮蔽简单的说 就是应该暗的的地方会更加暗 阴影效果更加明显 如果不能理解改特效的朋友请参考C4D 旁观者的技术贴/thread-63401-1-1.ht ml 感谢C4D 旁观者的研究 山体边缘岩石强度 如下图很好理解吧风力大小就不解释了吧大家弄棵树然后把风力开到最大树叶摇动会更加明显第三个摄像机参数从上往下对比度曝光度亮度焦距泛光强度光线痕迹(拖尾)前面几个不用解释了光线痕迹如下图最后一个选项云雾参数从上往下雾气阴影雾气高度雾气颜色云层光线云层亮度最后两个解释一下云层光线我觉得叫云层高光更合理调节这个选项实际就是调节云层受光面的光线强弱而云层亮度你一条就就是真对云层整体的亮度进行调节包括亮部与暗部感谢C4D对这两个参数的补充解释:cloud lighting:云的亮度,只影响云本身,对地面无影响cloud brightness 云的光照,值越大云越亮,地面越暗值越小云越黑,地面越亮忽略的重要东西材质首先我要说我真的怒了LUMION就是一个游戏大家来找茬的游戏好多重要东西都来的那么隐蔽我要疯了真的疯了当我看到草坪的一瞬间我就崩溃了原来在这里。
在DEMO中我记得明明就有草地的材质!如果你发现了那么恭喜你但是相信很多朋友和我一样被鬼遮眼了!然后我们在正式版就会采用以下的方法解决问题!我们来看看!让四哥在帮你回顾以下这场噩梦然后我们在用雪亮的眼光看清明亮的未来吧!首先我们的模型中有块草地但是是SK的草不好我们要换掉!我们点材质肯定首先去找草坪材质了TMD 出来全是这些烂草地你就不能赐予我带有凹凸贴图的绿色草地吗?于是在绝望中我们去了第一个选项卡这里面有个ROCK可以让我们使用地形的草地这样画面协调了好了梦该醒醒了!!!!!!快醒!我们要慢动作回放了!我们在会草地卡看看!既然那么喜欢找茬我们来找找下面两个图的不同点!找到了吗?没错就是这个该死的东西没有箭头没有页码还半透明点击第二个就可以翻页了我的绿色草坪啊!让我们看看其他材质木头居然又4页够用了吧!!!!其他的自己去看看吧!另外讲讲玻璃怎么改颜色这是默认的注意这两个参数HUE选项条从左往右是黄色蓝色红色拉拉看怎么没有变化?原来我们没有加入HUE下面的颜色深度选项两个同时拉动后另外补充几个提示:1。
SU导出模型是请将模型移到坐标原点否则很多朋友导入后发现模型消失其实不是事只是模型在很远的地方LU的移动旋转基点都在SU中的坐标原点上!如果是导入大图,如规划,要拆开导入进LU拼接就不用修改到原点附近了保持原始坐标分开导入导入时不要移动鼠标旋转镜头都在中央那个聚焦圈内点击鼠标左键这样模型就能拼接各人操作不同有些人会有点误差!2还是关于位移人物的位移设置终点帧不代表人要走到终点帧停下终点起点亮点的连线只决定了人物移动的方向!人物在LU 中的速度是恒定的!因此要让人物在一个镜头内走足够的距离那么只有增加页面数量来提高人镜头时间的长度!(该理论由红杰提出感谢)3。
如何跟换水下材质方法先给水附上不可见材质然后就可以修改下卵石的材质修改完毕后把水的材质复原即可!-------------------------------------------------------------------------来自FALLEN得新大陆必学!!!材质投影即昨日发现材质隐藏秘密后今天FALLEN为我们带了我们蒙昧以求的笔刷小技巧!材质投影!简单说就是原始情况下我们本来以为笔刷系统只能在地形上面使用其实一旦我们将模型中的物件赋予ROCK(现在我们可以理解为地形关联材质),就是这个让你的SK地形材质披上LU材质的马甲那么SK的地形就和LU的地形关联起来了,此时我们就可以用强大的避暑做出强大的地面材质!不过需要提醒的是笔刷在SK地形的使用时投影使用。
此方法有伟大的FALLEN发现超级感谢详情见原帖/thread-63950-1-1.ht ml-------------------------------------------------------------------------关于附材质一个容易忽略的小技巧12/19这个教学对新手应该很有帮助,如果是老手当,然也有可能聪明一世糊涂一时的时候,如果你已经会了请一笑而过!如果没有注意到请从今天起使用这种快捷方法吧!我先说说新手容易走的弯路:当我们要为图纸付材质的时候如下图我们一般点击屏幕下方的大调色盘,然后等待模型上出现的小调色盘,激活附材质的窗口!如果模型小一点,还好办,我们可以拉到远景,等待那个不知出现在哪个角的小调色盘出现!(作图久了难免忘记方向)!不过通常我们会在近景给模型赋予材质如图这样我们点了屏幕下方的大调色板后,由于近景我们看不到模型上出现小的调色盘,于是我们通常拉远模型去寻找模型上的调色盘模型一旦大了,这样寻找调色盘出现的位置,然后单击它激活材质模式实在麻烦的要命!噩梦结束吧!请注意当我们近景的时候画面正中的聚焦图标是有作用的了现在我们将它指向屋面此时你只需用鼠标点击聚焦图标中间的部分就可以开启材质编辑器了真正实现指哪打哪!呵呵!注意鼠标单击击双击聚焦框意外的地方时不能激活材质编辑器的!今日提示:关于移动惯性出现的录制视频定位不准往往走过目标点或者提前停下的解决办法!此方法不是绝对的取消移动惯性不过可以大大削弱经测试由于移动速度变慢惯性也小了很多定位也容易了!注意屏幕右下角点击设置按钮出现下图注意这个这个是相机移动加速按钮也就是我一旦开启在不按SHIFT加速的情况下速度是该选项关闭的1.5-2倍当然开启后按住SHIFT的速度就会更快大概感觉是此选项关闭时的SHIFT加速情况等于开启后的常规速度!因此请将它关闭这样你的常规移动速度就大大降低了便于定位准确!既然讲到这里简单介绍一下设置里的选项最上面两个从左往右手写板模式:开启后试试鼠标右键旋转视角是不是有被锁定的感觉当然没有完全锁死就是了旋转视角反转模式:与打飞行类游戏相似开启后鼠标右键下移相机却上移个人不太习惯关闭了第二排四个从左往右现实相机[ ]瞄准线: 在我们上面的附材质小技巧就很有用建议开启相机移动加速: 上面已经讲过了总是开启高级模式: 这个还没有仔细测试不好妄加评论请大家测试后回帖显示FPS:开启后不同第三方软件便可以知道即时帧率第三排大家熟悉的图形质量快捷键F1 F2 F3 F4可以实现一星级:没有高动态范围图像没有阴影 2星级:一星级缺失的补上了但是BLOOM泛光效果关闭,环境像素遮蔽SSAO关闭,有阴影但质量不高3星级在补全二星级功能基础上没有体积光GOD RAY 景观质量低切无景观阴影 4星级不说了全部开放第四排请大家注意分辨率如果机子不好作图过程请适当调小第五排单位M是公制单位“米” I 是英制单位最后一排请注意低显存模式,开始以为是低内存模式但看了官方说明“如果你的显存低于1G请开启”觉得决定性因素在内存当然如果内存不高也建议开启今日友情链接:来自高手ZHENG01GH的法线贴图教程/thread-63953-1-1.ht ml真实地形制作教程(必学)/thread-64079-1-1.ht ml来自高手XQ与灰熊仔的视频教程(媲美官方必看)/thread-64116-1-1.ht ml-----------------------------------------------------------------------------------------------静态图片修改云的位置与来自官方的解答首先我们说一个问题今天SEEFAR朋友在群里遇到的他的问题是导静态图片的时候我们常常觉得天空的云彩不好却无法修改云的位置我们知道云彩在视频中试可以通过增加特效修改位置的那么静态导图怎么办?我们一起来看看首先云彩如图此时很多朋友会去直接点右下角的相机模式从而出现你会发现云彩不能跳动方向!这里我们要理解一点相机的静态截图与动画中的特效是关联的于是在第一幅图中我们应该先去选择录像而不是导出静态图的相机符号进录像录制几个关键帧随便怎么录点右边的绿色钩确定形成一个场景开始加特效选择第三个动态云层特效我们得特效参数特效参数如下从上往下云的方位控制云的速度(静态不大有用动画里可以模拟风云变化)云的数量(一定要开一个非零数值否则上面两个参数无用)通过修改图中云层位置已经改变云量多少也变了好了主意右下角此时点击进入照片模式看云层的多少方位已经变化可以排出一张好照片了修改后:导出3D模式功能还在推敲希望大家一起努力这里只起一个提示作用首先大家在导出动画师一定见过这个界面你们也见过这个点击上图后肯定也见过这个但是这个注意找茬看两天的不同之处是啊上面多了隐藏选项?怎么回事原来在我们按住强大的CTRL就可以调出隐藏菜单先看左上角导出MP4就不解释了这个JPEG就是把你的动画分帧导为图片看看主席大人的桌面吧右上角2D 不说了3D导出就是分屏模式功能还没有研究透彻不过估计与视频特效的立体特效参数有关官网的人说他们成功测试了3D效果但首先你需要开启N卡的3DVISION方法是在桌面先按住CTRL 然后双击LUMION的图标进入LUMION 这样就是真正的全屏模式N卡3D显示只针对真正全屏有用与我们平时理解的进入LUMION后F11把窗口切换为全屏不一样后者不能得到支持(感谢XQ在这里给予的解释)另外的重要提示是我们先看个不猛的大家记得昨天留了几个没解释清楚地地方吧今天求助官方得到了解释手写板官方:The tablet setting causes mouse coordinates to be sampled as absolute values, like a tablet. Normally mouse coordinates are relative so when your mouse hits the side of the screen you can still scroll while a pen input device has limited space and can never go beyond the screen edge.我们的理解:这个手绘板功能开启导致鼠标坐标成绝对值,如手写板一样,通常来说鼠标的坐标是相对的,所以当你鼠标移动到屏幕边缘你依然可以滚动,但是作为手写笔一类的输入设备则是有空间限制的,你不可能超过屏幕的边缘。