当前位置:文档之家› 第12章 VISSIM 3D模型导入与3D效果处理2

第12章 VISSIM 3D模型导入与3D效果处理2


(5)3D信号灯的属性及选项
• 单击窗口中灯臂、信号灯或标志的图示,可以选中单个选 项进行编辑。下列按钮只有在灯臂、信号灯或标志选中时 才有效。 • 编辑灯臂/编辑信号灯/编辑标志:打开相应的属性窗口。 • 【隐藏/显示】:选定对象可见/不可见,第一级隐藏对象 显示为灰色,嵌套的隐藏对象不显示。 • 【删除】:删除所选的对象。
34
(8)静态3D物体添加和修改
添加静态3D物体的步骤如下:
• 从【files】文件中选择需要添加 的静态3D物体,然后点击【add】 添加; • 点击【ok】确定,静态3D物体添 加完成。
35
(8)静态3D物体添加和修改
编辑静态物体
• 可以使用以下鼠标操作或者鼠标与键盘配合操作来编辑静 态物体:
13
(5)3D信号灯的属性及选项
一个3D信号灯由以下四部分组成:灯柱、灯臂、信号灯和 标志,下列是各个组成部分的属性和选项: ① 灯柱属性 • 2D视图下双击信号灯的3D显示,打开灯柱属性窗口:
14
(5)3D信号灯的属性及选项
• 【灯柱属性(ID:1)】:灯柱 属性(编号:编号为1的灯柱)。 • 【式样】:灯柱的外观式样。 • 【高度】:灯柱高度。 • 【灯臂长度】:当前选定灯 臂的长度。 • 【直径】:灯柱的直径。 • 【Z-坐标】:灯柱底部标高, 平地标高可设为0,高架桥上 大于0。 15
26
(6)3D信号灯的编辑与调整
• 预览框操作 动作
移动整个视图
旋转整个视图 缩放整个视图 Ctrl
附加键
鼠标动作
点击背景并拖动
点击背景并拖动
快捷键
↑,↓,←,→
不需选择对象,移动鼠标滚 Pg up,Pg dn 轮
27
(6)3D信号灯的编辑与调整
• 灯柱属性与灯臂属性窗口操作 动作
移动对象 移入或移出对象 横向旋转对象 -SHIFT+ALT CTRL
4
(2)3D信号灯的设置
• 在3D模式下提供了许多3D信号灯的显示选项。因此,信号 灯可以像真实生活里的形态那样显示在VISSIM中,3D交通 信号灯具体设置步骤如下:
5
(3)新建3D信号灯
① 如果交叉口已经设置了信号灯,2D状态下点击并激活左侧 工具栏中的 按钮,此时路网上将显示信号灯位置(暗红 色的红杠)双击红杠打开信号灯窗口。
鼠标 右键 左键 左键 左键 左键 左键 --SHIFT SHIFT+ALT CTRL CTRL+SHIFT 附加键 打开 删除选定的 在平面内横向移动 纵向移动 旋转 缩放
36
功能
4练习
• 应用“单点信号控制平面交叉口仿真路网的搭建”一节中 的路网,完成以下练习内容: • (1)在每个进口添加1个3D信号灯,并将不同方向的信号灯 添加在同一个灯柱的同一个灯臂上。 • (2)在3D模式下添加3D建筑和树木等绿化设施并移动缩放 到合适位置和大小。
19
(5)3D信号灯的属性及选项
• 下列的按钮只有当选择了一个信号灯或者一个标志的时候, 才是可用的: • 【编辑信号灯/编辑标志】:打开相应的属性窗口。 • 【隐藏/显示】:选定对象可见/不可见,隐藏的对象显示 为灰色。 • 【删除】:删除所选的对象。
20
(5)3D信号灯的属性及选项
③ 信号灯属性 • 打开信号灯属性编辑的操作
(5)3D信号灯的属性及选项
• 【所属信号控制机数据】: 连接显示在该信号灯上的 VISSIM控制机和信号灯组编 号。可以设置一个或多个方 向的指示:左转、直行和右 转。
23
(5)3D信号灯的属性及选项
④ 标志属性 • 打开标志属性窗口的操作
需要编辑的信号灯位置 在灯柱上 在灯臂上 操作 在灯柱属性窗口中,单击选择附于灯柱的标志 ,点击编辑标志按钮。 在灯臂属性窗口中,选择相应标志,点击编辑 标志按钮。
第12章 3D模型导入 效果处理
1
第12章 3D模型导入与效果处理
• 1内容要求
– 理解三维情况下信号灯的设置方法及3D信号灯参数的详细设置 – 掌握3D物体的添加以及调整方法 – 了解车辆和行人的可视化3D模型分布和设置方法
• 2知识要点
– 信号灯灯柱属性与灯臂属性编辑附加键 – 鼠标操作方法
• 3内容和步骤
附加键
鼠标动作
拖动对象 拖动对象 拖动对象
纵向旋转对象
缩放对象
CTRL+ALT
--
拖动对象
选择对象并移动鼠标 滚轮
28
(6)3D信号灯的编辑与调整
• 其中的一些操作提供有色箭头图像化支持,显示特定的平 面和可能的移动方向。
29
(7)标志的属性及选项
• 【标志属性(ID:1,2,4)】: 标志属性(编号:在编号为1 的灯柱上,在编号为2的灯臂 上,编号为4的标志牌)。 • 【形状】:信号标志的几何 形状。 • 【宽度】:标志的最大水平 长度。 • 【高度】:标志的最大纵向 长度。 30
17
(5)3D信号灯的属性及选项
② 灯臂属性 • 在灯柱属性窗口打开灯臂属性窗口,有两种方法: 双击目标灯臂 单击目标灯臂,按下编辑灯臂按钮,进行灯臂属性编辑
18
(5)3D信号灯的属性及选项
• 【灯臂属性(ID:1,1)】: 灯臂属性(编号:在编号为1 的灯柱上,编号为1的灯臂)。 • 【式样】:灯臂的显示式样。 • 【长度】:灯臂的长度。 • 【添加信号灯】:新建信号 灯头,打开信号灯属性窗口。 • 【添加标志】:添加一个标 志,打开标志属性窗口。
(5)3D信号灯的属性及选项
• 【添加灯臂】:新建一个灯 臂,同时打开灯臂属性窗口。 • 【添加信号灯】:创建一个 直接放置在灯柱上的信号灯, 并打开信号灯属性窗口。 • 【添加标志】:创建直接放 在灯柱上(而非灯臂)的交通 标志,并打开标志属性窗口。 • 【添加路灯】:在灯柱上新 建一个灯臂。 16
8
(3)新建3D信号灯
③ 选择新的交通信号灯的类型,【添加新的信号灯】选项有: • 【在已有灯柱上的新的灯 臂】:选择灯柱编号添加 到已有灯柱上。 • 【在已有的灯柱上的已有 的灯臂】:选择灯柱和灯 臂编号添加到已有灯柱的 灯臂上。
9
(3)新建3D信号灯
④ 选择“添加新的信号灯”的形式,点击确定,打开标志属 性窗口。 ⑤ 编辑信号数据,点击确定。 ⑥ 点击确定,关闭标志属性设置窗口。 ⑦ 转换2D显示模式到3D信号灯(默认快捷键CTRL+H),可放置 和编辑新的交通信号。
需要编辑的信号灯位置 在灯柱上 操作 在灯柱属性窗口中,单击选择附于灯柱的信号灯, 再点击编辑信号灯按钮。 在灯臂属性窗口中,单击选择灯臂上的信号灯,再 点击编辑信号灯按钮。
21
在灯臂上
(5)3D信号灯的属性及选项
• 【标志属性(ID:1,2,3)】: 信号灯属性(编号:在编号为 1的灯柱上,在编号为2的灯 臂上,编号为3的信号灯)。 • 【类型】:选择车行交通和 行人信号。 • 【方向】:选择纵向的或水 平的。 • 【式样】:信号灯数量图例
• 选择菜单中【编辑】→【3D信号灯】(或使用默认快捷键 CTRL+H),在2D模式下显示3D信号灯:
灯柱
信号灯朝向 灯臂
• 灯臂显示为红色线段,表 征其长度。 • 沿着灯臂的蓝色小箭头表 示信号灯及朝向,直接放 在灯柱上的交通信号灯在 2D模式下不会显示出来。
37
38
25
(6)3D信号灯的编辑与调整
• 编辑信号灯属性:双击绿色正方形,打开灯柱属性设置窗 口。 • 对于编辑信号灯属性,除了可以对信号灯灯柱、灯臂、信 号灯和标志的属性参数进行调整外,每个部分属性窗口上 半边都有一个预览框,显示选定的组成部分及其附属部分。 所有的预览框能反映出属性的变化,还允许进行如下交互 式操作:
鼠标
右键 左键
附加键
功能 打开3D车辆模型窗口,选择一个3D文件,插入一个 3D对象。该操作类似于选择3D车辆文件
删除选定的3D物体
左键
左键 左键 左键
SHIFT
SHIFT+ALT CTRL CTRL+SHIFT
在平面内横向移动3D物体
纵向移动3D物体 旋转3D物体 缩放3D物体(缩小:左移鼠标,放大:右移鼠标)
2
(1)附加键及鼠标操作
• 3D信号灯灯柱属性与灯臂属性编辑附加键及鼠标操作方法 动作
移动对象
移入或移出对象 横向旋转对象 纵向旋转对象 SHIFT+ALT CTRL CTRL+ALT
附加键
鼠标动作
拖动对象
拖动对象 拖动对象 拖动对象 选择对象并移动鼠 标滚轮
3
缩放对象
(1)附加键及鼠标操作
• 添加和编辑静态3D物体附加键以及鼠标操作方法
10
(3)新建3D信号灯
• 提示:创建一个信号灯需要在2D模式下完成,且信号灯头 模式按钮需处于激活状态。也可以在此模式下编辑修改信 号灯。 • 提示:在3D模式下,通过双击一个信号灯,会弹出该对话 框,也可以编辑修改信号灯。 • 提示:3D模式下只可通过信号灯的对话窗口来进行编辑, 2D模式下也可以在对话框外移动或者旋转信号灯。
24
(6)3D信号灯的编辑与调整
• 在2D模式下通过鼠标、键盘的简单操作可以实现一下功能: • 移动整个信号灯:选择信号灯,并将其拖至目标位置。 • 调整灯臂:一个灯臂只能围绕灯柱旋转或者延长、缩短, 在灯臂远端的红色圆圈内用鼠标点击,即可将其拖至目标 长度和角度。 • 复制和粘贴信号灯:选择要复制的信号灯,按CTRL+C;粘 贴该信号灯,按CTRL+V。 • 删除选定信号灯:按DEL。
11
(4)2D模式下3D信号灯的图例
• 选择菜单中【编辑】→【3D信号灯】(或使用默认快捷键 CTRL+H),在2D模式下显示3D信号灯:
相关主题