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高中数学概率复习课件

每一个分支为一种传球 方案,则基本事件的总数为 8,而又回到 A 手中的事件 个数为 2 个,根据古典概型 概率公式得 P=2/8=1/4.
例 5 有两个袋中都装有写着数字0,1,2,3,4,5的6张 卡片,若从每个袋中任意各取一张卡片,求取出的两 张卡片上数字之和等于5的概率.
解 从每个袋中任意取一张卡片有36个基本事 件.其中“和等于5”的结果有(0,5),(1,4),(2,3), (3,2),(4,1), (5,0)共6个基本事件,
得 P(A)=ππ×12122=14,
即弦长超过圆内接等边三角形的边长的概率为14.
例9 两人相约在0时到1时之间相遇,早到者应等 迟到者20分钟方可离去.如果两人出发是各自独立的 ,且在0时到1时之间的任何时刻是等概率的,问两人 相遇的可能性是多大?
在相同的条件S下重复n次试验,事件A出现的
次数为nA与n的比值,即
f
A(n)
nA n
3.事件A发生的概率
通过大量重复试验得到事件A发生的频率的稳 定值.
4.事件的关系与运算
(1)包含事件:如果当事件A发生时,事件B
一定发生,则 AB(或 BA ).
(2)相等事件: 若 AB,且 BA, 则
A=B. (3)并事件(和事件):当且仅当事件A发生或
3
(1)乙不输的概率;
(2)甲获胜的概率.
解(1)P = 1+ 1 = 5 23 6
(2)P = 1- 5 = 1 66
例4 三个人玩传球游戏,每个人都等可能地传给
另两人(不自传),若从A发球算起,经3次传球后又回
到A手中的概率是多少有可能可用树状图 方式列出:如右图.
(2)摸出的一个球为蓝球的概率. 解 记事件A为“摸到红球”;事件B为“摸到黄 球”,事件C为“摸到蓝球”. (2)事件C与A∪B为对立事件,故摸到蓝球的概率为 P(C)=1-P(A∪B)=1-0.78=0.22.
例3.甲、乙两人下中国象棋,已知下成和棋的概
率是 1 ,乙获胜的概率是 1 ,求:
2
63
(2) (1,1),(1,2),(1,a),(2,1),(2,2),(2,a),(a,1),(a,2),(a,a)
P (B ) 4 9
例7 如图,在三角形AOB中,已知AOB=60°, OA=2,OB=5,在线段OB上任意选取一点C,求 △AOC为钝角三角形的概率.
A
OD
EC B
解P=OD+EB=2=0.4 OB 5
(2)均匀随机数:在区间[a,b]上等可能取 到的任意一个值.
12. 随机模拟方法
利用计算器或计算机产生随机数,从而获得 试验结果.
例题精讲
例1 某人捡到一个不规则形状的五面体石块,他在每 个面上作了记号,投掷了100次,并且记录了每个面朝上 的次数如下表,如果再投掷一次,请估计石块的第4面落 在桌面上的概率是多少?
石块的面 1 2 3 4 5 频数 32 18 15 13 22
解 由于投掷100次,第4面落在桌面上13次,故 其频率为=13/100=0.13. 因此,如果再掷一次,估 计石块的第4面落在桌面上的概率是0.13.
例2 口袋中有若干红球、黄球与蓝球,随机地从 中摸一个球,摸到红球的概率为0.45,摸到黄球的概率 为0.33,求:(1)摸出的一个球为红球或黄球的概率;
事件B发生时,事件C发生,则C=A∪B(或A+B).
(4)交事件(积事件):当且仅当事件A发生 且事件B发生时,事件C发生,则 C=A∩B(或AB).
(5)互斥事件:事件A与事件B不同时发生, 即A∩B=Ф.
(6)对立事件:事件A与事件B有且只有一个 发生,即A∩B为不可能事件,A∪B为必然事件.
8.古典概型的概率公式
事件A所包含的基本事件的个数
P(A)=
基本事件的总数
9.几何概型
每个事件发生的概率只与构成该事件区域的 长度(面积或体积)成比例.
10.几何概型的概率公式
构成事件A的区域长度(面积或体积)
P(A)=
试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
11.随机数
(1)整数随机数:对于某个指定范围内的整 数,每次从中有放回随机取出的一个数.
例8 以半径为1的圆内任一点为中点作弦,求弦 长超过圆内接等边三角形边长的概率.
解 记事件 A 为“弦长超过圆内接等边三角形的 边长”,如图所示,作等边三角形 BCD 的内切圆,当 以小圆上任意一点作弦时,弦长都等于等边三角形的边 长,所以当弦的中点在小圆内时,弦长超过圆内接等边
三角形的边长,小圆的半径为12,所以由几何概型公式,
必修3第三章 概率复习课
知识结构
随机事件
频率
概率的意义与性质
古典概型



几何概型
实 际


随机数与随机模拟
知识梳理
1.事件的有关概念
(1)必然事件: 在条件S下,一定会发生的事件. (2)不可能事件: 在条件S下,一定不会发生的事件.
(3)随机事件: 在条件S下,可能发生也可能不发生的事件.
2.事件A出现的频率
(2)摸出的一个球为蓝球的概率.
解 记事件A为“摸到红球”;事件B为“摸到黄 球”,事件C为“摸到蓝球”.
(1)A与B为互斥事件,故摸到红球或黄球的概率为 P(A∪B)=P(A)+P(B)=0.45+0.33=0.78.
例2 口袋中有若干红球、黄球与蓝球,随机地从 中摸一个球,摸到红球的概率为0.45,摸到黄球的概率 为0.33,求:(1)摸出的一个球为红球或黄球的概率;
5.概率的几个基本性质 (1)0≤P(A)≤1.
(2)若事件A与B互斥,则 P(A∪B)=P(A)+P(B).
(3)若事件A与B对立,则 P(A)+P(B)=1.
6.基本事件的特点
(1)任何两个基本事件是互斥的;
(2)任何事件(除不可能事件)都可以表示 成基本事件的和.
7.古典概型
一次试验中所有可能出现的基本事件只有有 限个(有限性),且每个基本事件出现的可能性 相等(等可能性).
所以P=6/36=1/6.
例6 某三件产品中有两件正品和一件次品,每次
从中任取一件,连续取两次,分别在下列条件下,求
取出的两件产品中恰有一件次品的概率.
(1)每次取出产品后不放回;
(2)每次取出产品后放回.
解 记正品为1, 2, 次品为 a (1) (1,2),(1,a),(2,1),(2,a),(a,1),(a,2) P (A ) 4 2
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