03动画短片创作
长篇动画中很难完美地实现,在短片中才能发挥自如。
第二章 动画短片创意的技巧
短片《铁丝》,讲了一个铁丝人的故事。一段看似普普通通
的铁丝折成了人形,他具有了人的性格。铁丝人继续拿剩下的铁
丝“创造”着自己的生活,他用铁丝折出自己的房子、家具、女
友……一切人们梦想得到的东西。然后,隐约的外来威胁却让铁
丝人感到不安,他用铁丝折出大狗,又在屋子周围折出高高的围
动画短片的典型结构
有一部在国际动画节上获奖的韩国动画片《生命》。故事是
这样的:一位年轻男子正沿着高不见顶的图腾石柱向上攀登,他
背着儿子,还带着一个沉重的大袋子。寒来著往,时光如校,孩
子渐渐长大,开始和父亲并肩同行,男子却慢慢衰老,但他们都
没停止攀登。终于,白发苍苍的男子再也无法移动脚步了,他把
袋子交给了长大成人的儿子,自己无奈留下。儿子继续向上、向
示。
曾多次夺得奥斯卡最佳动画短片奖的Peter Lord和
NickPark拍摄的一系列动画短片,都是用泥偶作为基本形式,无
论是《动物园里的故事》,还是“超级无敌掌门狗”系列,里面
的泥偶造型都有着相似的风格。泥偶这种形式,相对于动画片中
常见的手绘或三维动画,对观众来说有着某种新鲜感。
从实际制造的角度来看,很多比较另类的动画表现形式,在
GOD》,是一部来自俄罗斯的三维动画片。故事的中心矛盾非常
简单,讲的是高高在上被人敬仰的千手神像,被一只小小的苍蝇
困住了,他们进行了一番趣味横生的对抗。最后,神像弄得晕头
转向,一头从高空栽了下去,而苍蝇飞上了神像的宝座,取而代 之了,对那种看似不可侵犯的权威进行了调侃,让人忍俊不禁。
第二章 动画短片创意的技巧
样吸引着观众的关注。终于有一天,等儿子也已经步入中年,他
爬上了图腾石柱的项端,他从口袋里拿出了一块巨大的石砖,把
它填补在柱顶的缺口处。
第二章 动画短片创意的技巧
悬念揭开了:原来,父子就是为了建筑图腾柱而来。一块砖
对于高不见顶的石柱来说,显得那么微不足道,却耗尽了父子两
人毕生的精力。
这个结尾设计储有特点,举重若轻。首先,在情节上是一个
第一节 形式和内容的引人注目
大多数短片都有一个共同的特点,形式感的独创性和极致化。
相对其他类型的主流商业动画片,动画短片更强调形式。
通过赏析一些短片就会发现,这些影片会在形式感上作一些
新的、大胆的尝试。这些影片的形式内容有一种互动的关系,通
过张扬形式感,达到作者表达自我的需要,也是影片个性化的展
导观众,直至推开一扇通往神奇世界的窗口。
即使是单就二维动画形式而言,其中蕴藏的形式也是取之不
尽的,可以无限制地挖掘下去。
第二章 动画短片创意的技巧
第二节 故事结构的简化
一、单纯的中心情节
在“动画故事”的章节中我们谈到过,一个完整的故事框架
包含了启承转合四部分。在动画短片的创作中,尤其是5分钟之
心协力、一代代延续着的人类文明。一生的时光对于个人来说,
是漫长而丰富的,但放在人类发展的历史中,却如白驹过隙,只
是短暂的一瞬间而已。影片的主题正是建立在“短与长”的相对
性。那些以坚韧的意志和恒心,用生命去完成一件事的人们,无
论事大事小,都闪现出人类精神的耀眼光芒。
第二章 动画短片创意的技巧
(1)悬念
动画短片创作
动画短片篇幅短,创意空间反而更大,更可自由发挥。在创
作上有四个方面值得注意:引人注目的内容和形式,故事结构的
简化,主题内涵的挖掘,韵味和情感内核。
第一章 动画短片的概念及特点
动画短片篇幅短,形式感强。
动画短片就是指长度在30分钟之内的单集动画片。
我们在各大动画节上看到的短片类作品,还有那些动画的
创作中一个很重要的过程。动画短片因为篇幅短,也就是工作量
相对可以个人承受。同时,动画短片形式上有很大的自由度,不
像主流商业片对表现方式有基本的规范,动画短片给了创作者更
广阔的发挥空间。
从实际操作上来看,动画短片可以由一名创作者从头到尾单
独完成,这为创作者提供了一个完整地表达自我的机会,同时,
也可以让动画创作的初学者对动画的整个制作过程有一个了解。
内的短片,影片的故事只围绕一个单纯但有力的矛盾展开,其结
构并不像一般影片的那样四平八稳,情节中高潮和结局两部分被
突出强化出来,也就是我们说的悬念的积累和突脉络清晰,所产生爆发力也 会更强。
以小见大的故事情节
在第12届斯图加特动画节上获得最有趣动画片的作品《THE
有关悬念,电影大师希区柯克这样说过:“每个人生来都具
有‘悬念癖’,人类天生就有讲故事的才能,在讲述自己故事时,
往往下意识地把悬念当作一种必不可少的要素。”
的确如此,悬念几乎出现在任何类型的故事当中。侦破片中,
破案过程的逻辑推理可能是最典型的悬念,战争片中,各方的输
赢胜败,甚至爱情片中,男女主人感情的分分合合……这些都是
故事的中心情节非常简单,就是围绕苍蝇和神像的斗争展开
的。因为矛盾单纯、集中,创作者有了更多的空间去把故事讲得
生动有趣,充满想像力。在《THE GOD》这部动画片中,创作者
设计了一系列的细节,诙谐地展现出这场力量悬殊的两人战争:
面对苍蝇不知趣地在周围打转儿,神像开始还试图表现镇定,摆
出神的驾驶,后来却忍耐不住,千手神像挥动自己所有的手,向 苍蝇发起反攻,结果不仅徒劳无功,反而让自己所有的手臂绕在 了一起,动弹不得……。这个故事的构思不是求大、求广,只是 从生活中的小小的“一点”出发,从这一点儿展现出精制细腻的 趣味,并且由小见大,挖掘出其中蕴含的人生哲理。以小见大,
观众心中对剧情大结局的好奇,对剧中人命运的关注,被牵动的
在间接的情节中挖掘出“深和精”,这种构思方式,很符合动画 短片的构思模式。
二、悬念——突转
我们在前面提到过,动画短片的典型结构方式:在故事的开
端营造悬念,在故事的高潮解开悬念,情节出现突转,抛出令人
意外的一个包袱作为故事的结局。有不少优秀的影片都是采用了
这样的结构,产生了很不错的效果。
第二章 动画短片创意的技巧
我们在这里讲短片剧本的创作方法,就针对它的“短”这个特点 来谈谈。
虽然都是短片,但长度也差别不小,其剧本构思方式也有所
不同。比如1一3分钟的极短片,结构上往往被简化了:由制造悬
念、情节突转这两大部分组成;3分钟到十几分钟是比较常见的
短篇容量,可以讲一个起承转合比较完整的故事了。20分钟以上
的短片,其剧本的结构方式就比较像影院片了,故事情节会出现 几起几伏,有些除了主线索之外,还有支线索。
墙。他的自我保护逐渐变得失控了,当建造围墙的铁丝不够用的 时候,铁丝人先是拆了房子,又拆了家具、大狗、最后连女友都 被他还原成了铁丝,成了造墙材料……当铁丝人终于把围墙造好, 感到安全的时候,却发现:他已经把自己围在了铁丝牢笼之中, 他哪儿也去不了了。故事在短短的几分钟里,把人生的“得与失”
戏剧化地表现了出来。那段有限的铁丝,象征了人们所拥有的时 间、精力,都必须面对此消彼涨的选择。
破了惯常看待事物的固有方式。
形式感的求新求变,不仅限于材料、制作技术的突破与创新,
更重要的是思维方式的突破。形式感的构思、创意是和故事情节、
画面审美等元素紧密相连的。比如说,我们在以前提到用三维的
形式表现水墨国画《夏》,作品以笔触在宣纸上着落为故事的开
篇,跟随游走的笔触,自然而然地进入水墨的世界,一步步地引
第一章 动画短片的概念及特点
对于进行过短片创作的人来说,再去制作商业动画片,这些
有关的动画之经验也能用得上。比如说,长篇电视动画片,尤其
是系列片,每个单元其实也是由一部部短片组成的。在较短的篇
幅中讲故事,这一点是相通的。
短片的创作无拘无束,形式各异,讲究的就是风格化、个性
化,强调表达自我。短片的创作方法和规律很难一概而论,现在,
上……。在这个段落中,情节进展较为平缓,没有强烈的起伏跌
宕,但是却在积蓄着一种力量:父子两人在不停地向上攀登,他
们究竟要去哪儿?去做什么?无论是传达给观众的情感上,还是
故事情节的营造上,这都是一个很吸引人的悬念:外界环境的阻
力,看似不可能完成的神秘目标,父子俩坚不可摧的意志力……
在平缓的故事风格后面,这些隐含在故事内部的线索,像磁石一
第一章 动画短片的概念及特点
是不是创作艺术动画短片就真的不需要技巧了呢?也不是这
样。就像讲述同样一个故事,有人能讲得绘声绘色,到了另一些
人嘴里却枯燥乏味。这里的差别就是在于讲故事的技巧。学会更
好地表达自己,我想,无论对于哪一种形式的艺术创作都是十分
必要的。
对于专业学习动画创作的人来说,进行短片创作是学习动画
突转,给观众出乎意料的感觉:本以为历经艰险苦难,以毕生精
力作为代价,主人公总会做出些惊天动地的事,结果却是为了这
么一个“轻松”、甚至“渺小”的目的而来,令人措愕。
但是这种强烈的突转效果,在故事的主题上落下了重重的一
笔,很有分量。正是这“重与轻”、“大与小”的反差又带给人
深深的思考。攀登的过程就像人的一生,图腾柱则象征着人们同
牌的人越是轻松愉快,观众越是感到那种暗藏的危机,而为剧中
人担忧。这种悬念,不仅让观众好奇,更牵动观众的情感。
第二章 动画短片创意的技巧
当悬念放到剧情当中,不只是一个或两个简单的细节,而是
表现为一个积累、发展的过程,就像带你走进一座迷宫般的城堡,