运动规律与动画技法
禽类动物行走的动作规律:
◇鸡的走路动作基本规律是身体略 向左右摆动,为了取得平衡,头和 脚配合动作,当后脚抬起时头向后 收,脚抬到中间最高点时,头收缩 到最里面,当脚向前伸展落地时头 伸展的最长。 ◇鸭子在走路时左右摇摆幅度较大, 游泳时双脚前后交替划动,动作轻 柔,身体的尾巴略向左右摆动。
• (2)鸭、鹅划水动作规律: • A.双脚前后交替划水,动作柔和。 • B.左脚逆水向后划水时,脚蹼张开,形成外 弧线运动,动作有力。右脚与此同时向上 收回,脚蹼紧缩,成内弧线运动,动作柔 和,以减小水的阻力。 • C.身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的 运动,会略向左右摆动。(如鸭子划水)
• 鸟的翅膀
• 在鸟的整体构造中,翅膀所占据的比例越 大,鸟类飞的越快,高度越高。最明显的 对比是鹰与鸡。鹰的翅膀超出整个身体的2 倍,飞行高度可达一万米。鸡的翅膀仅占 身体五分之一左右,仅仅起到平衡身体的 作用。
鸟的分类
• 翼展 • 鸟类将翅膀完全展开,左翼尖到右翼尖的 长度,即为翼展。
• 在动画中,根据翼展的大小,可分为 两类。
鱼类运动规律:
鱼类动作大概可分为3种,大鱼动作慢而稳, 游动时曲线弧度较大;小鱼动作快而敏捷, 节奏短促,时常停顿或突然穿游;长尾鱼 如金鱼,尾部的曲线运动变化较多,动作 优美,柔软缓慢.
• 1 大鱼:如鲸鱼,鱼的身体较大较长,鱼鳍 相对较小,他们的运动特点是: 在游动 时,身体摆动的曲线弧度较大,缓慢而稳 定。停留原地时,鱼鳍缓划,鱼尾轻摆。
Ps:阔翼类鸟飞行运动的基本特点 • 1、运动以飞翔为主,在地面上的运动较少 • 2、由于翅膀宽大,飞行时空气对翅膀产生 升力和推力(还有阻力),托起身体上升 和前进。扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇 下时展的略开,动作有力;抬起时比较收 拢,动作柔和。
• 3、飞行过程中,当飞到一定高度后,用力 扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流进 行滑翔。 • 4、阔翼类鸟的动作均偏于缓慢、有力。翅 膀挥动的幅度大,频率低。在地面上的行 走动作与鸡类似。
• A.动作快而急促,常伴有短暂的停顿,琐碎 而不稳定。
• B.飞行速度快,翅膀扇动的频率较高,往往 不容易看清翅膀的动作过程(在动画片中, 一般用流线虚影来表示翅扇的快速)飞行 中形体变化甚少。 • C.雀类由于体小身轻,飞行过程中不是展翅 滑翔,常常是夹翅飞窜。小鸟的身体有时 还可以短时间停在空中,急速地扇动双翅, 寻找目标。
• 蜻蜓的特点是头大身子小细翅膀长。在飞 行时一般不能灵活转变方向,动作姿势也 变化不大。蜻蜓的飞行速度很快,画它飞 行时,在同一张画面的蜻蜓身上,同时画 出几个翅膀的虚影。
• 跳跃类的运动特点:
• 以跳跃为主,需要注意的是细节的处理, 如触须的曲线运动等。
在大鸟飞行中,还要注 意身体和尾部的运动。 飞翔中身体不是固定不 变的,而是上下的移动。 当翅膀向上时身体向下, 当翅膀向下时身体上升。 尾部起平衡作用,翅膀 向上,尾部也向上
• 动画中详细展现鸟类飞行的画面较少,通 常作为背景动画出现在影片里。
• 动作基本只有翅膀的运动,身体高度的变 化可以忽略,但在鸟类特写镜头时,身体 的高度变化就要做得十分细致。
• 鸟的翅膀可以有效地利用空气的浮力,又可以 作桨向前推进。鸟的身体上使双翼上下运动的 胸肌十分发达,占整个体重的1/5。鸟的尾羽 起舵的作用,可以在飞行中掌握方向,同时也 能协助翅膀起着增加浮力的作用。 • 鸟类除了有肺之外,还有非常发达的气囊。气 囊的存在使鸟类在吸气和呼气时都能进行气体 交换,这叫“双重呼吸”,是鸟类独有的呼吸 方式。它保证了鸟类飞行时对大量氧气的需求, 而且气囊还有助于减轻体重。
翅膀向下挥动时,身体会因产生的推动力而抬高,当翅膀向 上挥动时,会因空气阻力而降低身体高度。
• C.飞行过程中,当飞到一定高度后,用力扇 动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅 滑翔。
• 鸟类的身形为流线型,飞行时脚爪蜷缩紧贴着身 体或向后伸展,飞行的冲击力来自鸟的翅膀向身 体下面的空气扇动的反作用力。通常大型鸟比小 型鸟的动作略慢。例如:麻雀的翅膀在一秒钟内 可扇动12次,而鹰、鹤等大型鸟类一秒钟只扇动 1~2次。
鸟类动画
1.
2.
鸟类运动规律分析及骨骼设置
鸟类飞行动画
• 鸟类世界是一个复杂和奇妙的世界。就其外形而言,相差是非常 悬殊的。有的鸟很小,有的鸟庞大到可达一百多公斤。其羽毛的
颜色差异也很大,有些鸟羽毛一团漆黑,有些鸟羽毛艳丽多彩。
• 禽鸟类的表演在动画片中是不可或缺的。掌握禽鸟类动作的基本 运动规律是设计这类角色表演的基础。本部分所说的禽鸟类,不 是生物学意义上的禽类,而是从动画设计的造型、动作的角度进 行分类以便于教学。主要包括鸡、鸭鹅、雀类和阔翼类。
滑翔
• 阔翼类鸟升至高空后,会依靠挥动翅膀产 生的气流进行滑翔。根据运动原理的不同, 滑翔可分为三类。
• 飘翔:挥动翅膀后,身体依靠翅膀保持平 衡,借助气流向前运动,以达到省力的目 的。运动方向变化较小,飞行比较平稳, 变化较少。类似飞机平稳飞行的状态。
保持第9帧的动作持续向前运动,即为飘翔
• 飘举:借助气流的强弱,进行大幅度的运 动变化,以达到捕猎、巡视的目的。运动 变化较大。类似飞机空中缠斗的状态。
2、飞禽类动物
(1)禽类动物行走的动作规律 家禽。 鸡、鸭、鹅等均属于以走为主的家禽, 它们除了主要依靠双脚走路或在水中浮游之外, 有时也能扑打着双翅,作短距离的飞行动作。
• A.双脚前后交替运动,走路时身体左右摇摆 (如鸭子走路)
• B.走步时,为了保持身体的平衡,头和脚互相 配合运动。一般是:当一只脚抬起时,头开始 向后收;抬起的那只脚朝前至中间位置时,头 收到最后面;当脚向前落地时,头也随之朝前 伸到顶点。(头与脚前后相差一至两格) • C.在画鸡走路动作中间画时,应当注意脚部关 节运动的变化。脚爪离地抬起向前伸展时。趾 关节的弯曲同地面必然形成弧形运动(如鸡走 路)。
• D.阔翼鸟的动作都是偏缓慢,走路动作与家 禽相似,涉禽类腿脚细长,常踏草涉水步 行觅食,能飞善走。它的提腿跨步屈伸, 幅度大而明显。
E.大鸟翅膀上下扇动的中间过程,需按曲线运动要求来画动画。
• (2)雀类:如麻雀、画眉、山雀、蜂鸟等 小鸟,它们的身体一般短小,翅翼不大, 嘴小脖子短,动作轻盈灵活,飞行速度快。 它们的动作特点是:
• D.雀类很少用双脚交替行走,常常是用双脚 跳跃前进。
鸟类的基本运动方式
• 鸟类的运动无外乎两种,空中运动与地面 (水面)运动。 • 空中运动时,主要是翅膀的运动。 • 地面运动时,主要是行走的方式。 • 水面运动时,主要是踩水的方式。
翅膀挥动时的形变
• 由于空气阻力的存在,而且翅膀的发力点在身体上,阔翼类鸟的翅膀 在挥动时,翅膀末端会因阻力而产生形变,具体表现为向上挥动时向 下弯,向下挥动时向上弯。
• 飞窜:属于小型鸟所特有的运动。整个运 动状态类似导弹。翅膀挥动后,加紧双翅, 身体呈流线型,进而产生一段距离的高速 运动。
起飞与降落
• 鸟类的起飞与降落在动画中出现的较少。
• 起飞的特点为,翅膀挥动频率由快到慢, 刚起飞时,挥动速度较快,飞至一定高度 时,速度变慢。 • 降落反之,由慢到快,是为了落地后保持 平衡。
昆虫运动规律:
◇蝴蝶在飞行时由於翅大身轻会随风飞 舞,绘制蝴蝶动画时只用画两张画,即 一张翅膀向上,一张翅膀向下,只要把 翅膀的飞翔路径指定好,在动画制作方 面极为简单. ◇蜜蜂和苍蝇是身体小翅膀小的昆虫, 在飞翔的时候翅膀的震动频率极高,在 设计的时候先设置运动路径,翅膀的运 动只画向上和向下两张画面即可. ◇蜻蜓的飞行动作平稳,翅膀的动作频 率很高,可在一张画上绘制几个翅膀的 虚影即可.
第一节 鸟类运动规律分析 及骨骼设置
鸟类能在空气中飞行是因为鸟类通过上下拍打翅膀, 扇动空气把身体托起来。鸟类在正常地向前飞行、翅膀向 下扑打,翅膀会略微向前;同时翅膀后侧会轻微往上翘, 这样会产生往前的推力。而翅膀向上扑打时则刚好相反。 鸟类的骨骼有三个特点:重量轻、质量硬、结构简。
鸟类运动规律
• 爬行时四肢前后交替运动,有尾巴的随着 身体的运动左右摇摆,保持平衡。
• 2.无足类运动规律是: • 以蛇为例,超前运动时,身体向两旁作S型 曲线运动。头部微微离地抬起,左右摆动 幅度较小,随着动力的增大并向后面传递。 越到尾部摆动的幅度越大。
• 两栖类: • 以青蛙为例,运动特点是: 陆地上以跳跃 为主,水中时,以后腿的屈蹬作为前进的 动力,注意脚蹼的变化和续力的时间掌 握。
昆虫
• 昆虫种类繁多,已移动方式来分可以分为:飞行类、 爬行类、跳跃类 • 飞行类的运动特点是: • 掌握它们的运动轨迹,因为基本上昆虫的翅膀都是 上下抖动或震动,区别他们的是他们的运动轨迹。 • 如蜜蜂的运动轨迹是规则的,呈8型、O型等。 • 苍蝇的运动轨迹则是混乱的。蝴蝶的运动轨迹是柔 和轻盈的。这里要注意的一点是, 像蝴蝶这样的昆 虫的翅膀扇动要比其他昆虫慢,而且不是总上下扇 动,偶尔有双翅合拢状,不可千篇一律。
• (1)阔翼类:如鹰、雁、天鹅、海鸥、鹤 等等。这类飞禽和涉禽,一般是翅膀长而 宽,颈部较长而灵活。(如鸟的特征)
它们的特点是: A.以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动变化较多,动作柔和优美。 (动态示 意图如下)
B.由于翅膀宽大,飞行时空气对翅膀产生升力和推力(还有阻力),托起身体上 升和前进。扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展的略开,动作有力;抬起时比 较收拢,动作柔和。(动态示意图如下)
鱼类动画
主要内容
1. 鱼类运动规律分析及骨骼设置
2. 鱼游动画
鱼类生活在水中,他们的动作住要是运用鱼鳍推动流线型 的身体,在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化成曲线 运动状态。 为了方便掌握鱼类运动规律,可以分为大鱼、小鱼和长尾 鱼。
第一节 鱼类运动规律分析 及骨骼设置
鱼类运动时有三种方式交替结合进行的:1.肌肉的交换 伸缩使鱼体左右摆动;2.鳍的摆动;3.鳃孔向后喷水。