SolidWorks 全套基础教程
课程特点
•全多媒体教学,演示和操作相结合,理论和实际练习穿插进行,加强课下上机练习。
•课程适用的配套软件:SolidWorks 2009
第1章绪论
教学要求
•掌握基本概念和术语
•熟悉用户界面和工具栏
•了解三维设计软件的特点•了解三维模型构建的一般流程
引例
1.1 Solidworks概述
•三维设计软件的优势
•三维设计软件的种类•SolidWorks软件及2009版新增功能
1.1.1 三维设计软件的优势
•1. 零件设计更加方便
•2. 零件装配更加直观
•3. 缩短了设计周期
•4. 提高了设计质量
1.1.2三维设计软件的种类
•达索集团的CATIA(高端)和SolidWorks(中端)•UGS公司的:NX(高端)和Solid Edge(中端)•PTC公司的Pro/E
•Autodesk公司的Inventor
1.1.3 SolidWorks软件
•操作简单
•清晰、直观、整齐的“全动感”用户界面•灵活的草图绘制和检查功能
•强大的特征建立能力和零件与装配的控制功能•自动生成工程图功能
•方便的数据交换功能
•支持工作组协同作业
•SolidWorks合作伙伴计划和集成软件
SolidWorks2009新增功能
•新增的最轻量化模式(SpeedPak)
•打开指定工程图(Open Drawing to Specific sheet)
•唇缘/凹槽(Lip-Groove and Rib)
•转换实体到钣金(Solid to SheetMetal)
1. 几何模型(Geometric model)
几何模型是用几何概念描述物理或者数学物体形状。
它包含了物体的几何信息和拓扑信息。
计算机中常用的几何模型有线框模型、表面模型和实体模型三种。
在计算机中构造物体模型的过程称为建模,几何建模就是构建或者使用几何模型的过程。
2. 线框模型(Wireframe model)
线框模型是利用顶点和棱边来描述物体。
3. 曲面模型(Surface model)
曲面模型是用面的集合来描述物体的模型。
(a) 平面(b) 圆柱面
4. 实体模型(Solid model)实体模型是用
几何信息和拓
扑信息的集合
来描述物体的
模型。
5. 特征建模(Feature modeling)
所谓特征(Feature)是指从工程对象中高度概括和抽象后得到的具有工程语义的功能要素。
特征建模就是通过特征及其属性集合来定义、描述零件实体的过程。
6. 参数化技术(Parametric technology)是指将图形的尺寸与一定的设计条件(或约束条件)相关联,将图形的尺寸看成是“设计条件”的函数,当设计条件发生变化时,图形尺寸便会随之得到相应更新。
7. 原点(Origin)
模型原点显示为三个灰色箭头,代表模型的(0,0,0)坐标。
当草图为激活状态时,草图原点显示为红色,代表草图的(0,0,0) 坐标。
尺寸和几何关系可以添加到模型原点,但不能添加到草图原点。
8. 基准面(Plane)Solidworks软件提供了
三个默认的绘图基准面,分别为“前视”、“上视”和“右视”,可以对应于机械制图中的“主视”、“俯视”和“左视”。
1.3 Solidworks 用户界面
工具栏 任务窗格
特征管理
器设计树 菜单栏
命令管理器
属性管理器
配置管理器
1.3.1下拉菜单
•一共有7个子菜单,即为文件(F)、编辑(E)、视图(V)、插入(I)、工具(T)、窗口(W)和帮助(H)。
1.3.2命令管理器
命令管理器可以根据设计者要使用的工具栏进行动态更新。
默认情况下,它根据文档类型嵌入相应的工具栏。
将鼠标置于命令管理器右击,会弹出命令管理器菜单,单击下面的选项卡将更新工具栏。
例如,单击草图选项卡,草图工具栏将出现。
1.3.3属性管理器
当编辑某一特征的定义、选取
尺寸或编辑对象的属性时,属
性管理器会自动弹出如图所示。
1.3.4特征管理器设计树
特征管理器设计树可以动态地、可视化地记录和显示草图、特征、零件模型、装配
体和工程图的设计过程,因
而提供了激活零件、装配体
或工程图的大纲视图。
1.3.5工具栏在工具菜单下的自定义对话框中(见图),设计人员可以自定义下拉菜单和工具栏的显示方式及显示哪些选项和工具栏。
1. 标准工具栏
2. 视图工具栏
3. 标准视图工具栏
4. 工具工具栏
5. 草图绘制工具栏
【特别提示】随着SolidWorks软件的功能日益强大,工具按钮越来越多,一些功能相近的按钮的被集中地放置在下拉菜单中。
比如,在绘制矩形下拉菜单中包含了绘制边角矩形、中心矩形、3点边角矩形、3点中心矩形和平行四边形等五个工具按钮。
6. 特征工具栏
7. 2D到3D工具栏
8. 尺寸/几何关系工具栏
9. 注解工具栏
10. 装配体工具栏
11. 工程图工具栏
12. 参考几何体工具栏
1.3.6 任务窗格
打开SolidWorks2009软件时,将会出现任务窗格。
它一般包含三个标签:SolidWorks资源、设计库、文件探索器、查看调色板、外观布景和自定义属性。
1.4 SolidWorks软件快速入门
下面以绘制大家最熟悉的U盘为例,介绍使用SolidWorks构建三维模型的流程和方法。
1)创建新文件
2)绘制草图
3)标注尺寸
4)剪裁实体
【反例分析】
•许多零件在设计完成后,经常会遇到修改
的情况。
比如,在本例U盘盖体设计完成后,有些同学会觉得应当在其表面加一个装饰点,以区别正反面。
但是,在上图所示状
态下却无法进行修改操作,原因就是图示
状态是不是草图绘制状态。
正确做法是:
点击盖体的一个表面设定为草图绘制平面,然后画圆再进行拉伸或切除等特征定义操作。
SolidWorks软件学习方法
•本教程是一本适合初学者的入门教程。
•在每一章的开始都设有引例,引导读者快速进入学习状态。
•在内容安排上,尽量把重要的知识点嵌入到实例中。
•对于一些难点内容,本书设置【特别提示】。
•对于初学者在上机操作中可能遇到的问题,本书还特别设置了【反例分析】栏目。
SolidWorks软件学习方法
在学习方法上注意以下几点:
(1)应学习必要的基础知识,包括一些计算机图形学的原理。
(2)要针对性地学习软件功能。
(3)重点学习建模基本思路。
(4)应培养严谨的工作作风,在建模的每一步骤都应有充分的依据,切忌在“跟着感觉走”。
本章小节
本章介绍了SolidWorks软件用户界面和基本术语,并通过实例说明了三维实体模型构建流程和方法,以及文件和图形控制的基本操作。
同时,阐述教程的适用范围以及SolidWorks软件学习方法等。
第2章草图
引例
在医院里常采用CT机对人体进行断面扫描,实际上是将三维实体离散化的过程。
与此相反,在机械制造系统中的快速成型机则采用分层堆积的方法来快速构建三维实体。
SolidWorks软件里
也采用了类似快速成型机的原理,在构建三维模型时通常先绘制二维草图,然后采取拉伸或切除等操作形成三维模型的征。
因此,绘制草图是SolidWorks建模的基
础工作。
2.1 草图概述
•草图绘制平面•草图绘制流程
2.1.1 草图绘制平面
•默认基准面
•模型表面
•参考基准面。