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五子棋需求分析说明书

五子棋需求分析说明书
1. 引言
1.1 编写目的
(1)为了更好的了解软件的需求。

该文档可供用户浏览,了解开发内容和各部分模块所列功能。

(2)为了使开发更具有目的性。

开发人员需要对需求进行深度了解,该文档可供代码编写人员浏览,使开发过程不离主线,更完整地看到各模块间的数据流通。

(3)为了方便整体维护;开发管理者需要整体把握软件各模块功能的实现与测试,该文档可供开发管理人员浏览,对其内容进行动态调整。

1.2 背景
1) 软件系统名称:五子棋。

任务开发者:DTO小组。

用户:玩家。

1.3 参考资料
《五子棋》软件设计报告杭州电子科技大学胡峰令1. 4 关于五子棋的资料
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。

亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”
等多种称谓。

玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。

其游戏规则也有所不同。

详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。

其中普通棋室不受任何规则限制;国标棋室有禁手规则限制;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。

(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。

五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。

国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即
指出禁手点,黑方即负。

如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。

所以在"有禁手"的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下"禁手"按钮。

程序会判黑方负。

如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。

为了简化用户对"禁手"按钮的使用,也有"走禁手就输"和"禁手不能落子"规则的房间,顾名思义不多介绍。

虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。

所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。

2任务概述
2.1目标
该软件是根据五子棋而开发的小游戏。

可以提供玩家和玩家,玩家和电脑下五子棋。

2.2用户的特点
本软件的最终用户是会下五子棋的玩家。

不需要特别的技术要求,只要能操作简单的界面。

3. 需求规定
3.1对功能的规定
实现功能:
a 玩家与玩家对弈或电脑与玩家对弈。

b 悔棋功能。

* c 判断禁手。

*d 分国际规则和一般规则。

*e 具有一定图形界面便于用户使用,可在windows平台下运行。

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