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剑侠情缘2五毒邪侠~师门过关全攻略

弟过全七个难度只带一个冤魂宝宝和一个麒麟宝宝,时间大约在60分钟左右,打了这么久,只有一次没有挂宝宝,其它都有不同程度的挂过宝宝,当然,这是操作问题,只要操作得好,我的宝宝可以一个都不挂。

现我把我过师门秘室的心得和大家一起学习一下。

当然,我这种打法很累的,基本上,从进入到出来,鼠标没休息,进之前要带上20个左右的兔子尸体符(这是用来打BOSS的)和一两个麒麟符。

一.总则:1.每个难度有9关,每过一关,中间有10S的休息时间,这10S的休息时间千万不要浪费了,把邪毒、催尸邪气、尸裂全加上,不要偷懒哦。

2.运用好尸毒和尸爆这两个对邪侠来说很重要的技能,一有机会,就用上,小心,不要点到自己的宝宝上去了,还有就是,秘室内的尸体死亡后只有5S左右的时间,所以一定要速度。

3.你的万毒夺命刀千万不要闲着,一有机会就朝着怪堆里砍几下。

二.前一二难度初出茅庐和小试牛刀就不用说了,只要用好了尸毒和尸爆,基本上就能达到我的那个速度,三难度小成初演,这一难度每关有两个机关,是可催毁的,我看了以前很多人写的,说先打上面,再打下面,我觉得不用,只要把上面的打了,下面的机关就不用管了,因为机关的攻击虽然很强,但你只要注意一点,就可以很容易的躲过去,如果你每关都要去打一个机关,你会浪费很多时间的,(如下,很容易躲过机关的攻击)。

三。

第四难度武艺试练基本上没什么可说的,跟一、二难度差不多,每五难度绝学渊深有一个不可催毁的机关,这一难度的过关要点就是一开始就把引魂点在不可催毁的机关上,让宝宝不断的喷,自己用万毒引小怪过来。

基本上宝宝把机关挡住了,机关打不到你。

四.从第四难度武艺试练开始的第9关的BOSS的攻击力是比较大的,如果让一个宝宝去顶BOSS,肯定会宝宝先挂的。

我们可以这样做:不知道大家对我们的宝宝有没有这种感觉:麒麟宝宝要比冤魂宝宝听话,我的意思是,当我正在用引魂打某个怪时,我又点了另一个怪,那么,麒麟宝宝会反应很快的转过来打我新点的那个怪,而冤魂宝宝至少还要攻击原来那个怪10S左右才回过神来,不知道这是不是个BUG,好了,我们就利用这个打密室BOS S。

我们知道,冤魂宝宝的攻击力、攻击距离、防御力要比麒麟宝宝高得多,BOSS攻击是先攻击冤魂宝宝的(因为冤魂宝宝打他打得疼一些),我们点了引魂后,因为麒麟宝宝的攻击距离短,老是挡在冤魂宝宝的前面,好,当麒麟宝宝黄血的时候,我们就在站在BOSS的后面的空白处点引魂,麒麟宝宝会很听话的停止攻击,乖乖的跟着你走到BOSS的后面,你再引魂点BOSS,两个宝宝就分开了。

当冤魂宝宝没血,快黄的时候,我们就在站在冤魂的后面的空白处点引魂,麒麟宝宝会很听话的停止攻击,乖乖的跟着你走到BOSS的前面,让他承受BOSS的攻击,就这样,因为我们的宝宝会自己加血,所以,只要我们自己操作好了,宝宝基本上不会挂。

1.武当道家:术类,动作潇洒,拥有最多的技能,参加活动,打BOSS绝对主力。

特色技能无我一开内力抵消伤害,操作系数高(技能多了也是烦恼)练级PK群战能力都不错。

缺点:药效5秒不吃大药内力经常不够。

技能不是CD长就是出招慢。

外防基本被无视2.武当俗家:侠类,动作飘逸,技能断招利索出字几率超高,高闪避高必闪。

操作系数高,高手PK忽左忽右让你眼花缭乱。

练级单人PK能力强悍,群战靠捡漏。

缺点:血量低,技能多数是对单体打击。

操作不好就被别人打得满眼星星。

曾经看个一个密室图,哇靠!机关满地的,笔笔都只有上天躲了3.少林武宗:侠类,有着强悍的爆发力(瞥了一肚子气不强不行啊),所有职业命中排第一(棍子偷心眼+慧眼不算)单挑大须,群战无影。

潜龙回避负面,七宝若在外防傲视天下。

操作系数中下缺点:皮薄内防低,技能必须一鼓作气,循序渐进(气完了没把人打死你就危险了,技能要低级到高级的用遍。

)。

4.少林禅宗:术类,每日木鱼青灯,坐禅颂经。

内功强劲,内防不赖。

(没玩过)操作系数中上。

缺点:技能容易被打断,外防低,血量少。

5.少林俗家:一身十三太保横练,肌肉发达(完全瞎掰)俗称血牛,如果加上一套元帅,你就知道什么是不死系怪物。

刀棍双绝,擅长使用2种武器。

高外防高攻击。

操作系数高(不要看没有几个技能其实里面文章大着讷)缺点:技能多数只对单一,剩下的都是小范围,练级等于找自虐。

内防低,闪避少,十招九不中。

6.唐门:侠类,杀手门派,此职业有着不成功便成仁精神(打架就是玩心跳,不注意被秒了,不注意把别人秒了) 。

输出高,擅长地雷战(土八路精神)。

操作系数高,命中排名第二缺点:低防低血低闪避,引用一句经典:没有杀不死唐门的职业,也没有唐门杀不死的职业。

练级辛苦。

7.峨嵋佛家:清新少女,人见人爱,数量众多(人手一佛)有水有花有攻加,PK活动不离她。

练级就是跟PP缺点:必须要女性角色。

密室不容易,最近说改了,不知道还有没有过不去的。

8.峨嵋俗家:终日弹琴说爱,不问世事。

曾经一琴乱天下,现在天下围杀琴(我参加过的战斗第一个被杀的可能不是琴,但她绝对不是最后被杀的)缺点:受免疫时间限制,万事不顺。

现在还有人坚持吗?9.杨门枪骑:士类,长相拉风,跨下草泥马更是牛X。

高血高防高机动,杀人练级都不错。

剑侠2明星职业之一。

练级PK上上选。

操作系数中缺点:技能CD长,杀人都是把别人折磨死的。

最怕定身和被打下马(根骨没到450+的时候都有几率被打下马的)。

10.杨门弓骑:侠类,战场杀人于无形。

命中高,忽闪高。

减速用毒,回头一箭,怎么看用的招都是阴人的。

群战主力,练级高手。

操作系数中上缺点:下马就等于投降,遇到减速厉害的职业连轻功都没法用。

11.五毒邪侠:侠类,黑白无常之黑无常,整天和鬼怪打交道,果真邪得可以。

打架座右铭:BB上,我先闪!!!练级时候谨防睡觉,太轻松了!操作系数低缺点:外传BB只能带2个,BOSS又难得遇到,BB血少经常被人打死。

12.五毒蛊师:侠类,黑白无常之白无常,整天和虫子打交道,见者呕吐而死(天天蹲着数蛆玩)。

操作系数中上缺点:你要是玩了你就知道蛊的痛,练级是自虐,PK是扔钱13.丐帮净衣:士类,据说修得丐帮降龙十八掌,实际上80级前用的技能和降龙挨不上边。

沙锅大拳头,砸谁谁晕,前提是你要能砸到(估计拳头过大舞起来慢,别人都能躲)只看见挂机的没见过手动练级的。

操作系数中下缺点:十拳中个两三拳,你就地去抱观音姐姐的大腿了。

14.丐帮污衣:侠类,偷神,见人伸手。

"驱蛇揩油,妙手摸胸。

"(引用)闪避之高,减防之多,无人能及。

打狗范围到现在我都没搞清楚到底有多大(空中都被敲)带个BOSS毒,Z G CJ少不了他。

练级就别去了挂小白吧。

操作系数中上。

缺点:被少阳射了好几年都没满足(欲望太强了)15.明教阵兵:人称山寨笔,哪个啥什么土火掩旗金旗+散元的伤害高得没话说。

插杆山寨旗没人敢来相会。

据说有个牛人比武一周100%胜(100胜0负),看到了吧够牛X,还不去练一个就是你们的损失操作系数高。

缺点:不知道,反正我玩TM的只有挖坑再挖坑等他换位了。

16.明教圣战:没有刀棍双绝,有单刀赴会的豪情壮志。

什么乱晕定什么高减防,一套下来刀少都有点吃不消。

加个凝火冲入千军万马之中,轻轻松松。

操作系数中下。

缺点:有时候会没气用(都把人砍死了气是恢复不过来了)重要技能CD时间有点长,凝火时间短。

17.明教血人:开了无敌让你打,看你打得快,还是他恢复得快。

下2个诅咒你娃不死也重伤。

操作系数中上缺点:长相过于猥琐,影响形象人数不是很多。

闪避不高,血少。

18.翠烟舞仙:头牌姑娘一出,万人为之倾倒。

那个高机动高出招高闪避让很多职业没法打到。

开个醉梦,你都不敢摸她。

打人那个负面让你的状态拦瞬间爆满。

为此RY数量暴增。

操作系数中下。

缺点:攻击少,血也少。

冲过去能不能回来就难说了。

19.翠烟灵女:带只耗子,打遍天下无敌手(金面佛苗人凤想起了经典外号了)俗称萧后(想歪的到墙角去画圈圈)。

站桩职业,操作系数下下缺点:先去养只高灵的耗子再说。

20.昆仑:没神气几天,就被金山打回凡间。

继承了昆仑的特点高输出高CD。

动作难看到极点操作系数中上缺点:等你暴雷出来,人都走到南天门了。

不注意被断招你都不知道用什么技能打人。

1.先说升级:1-10级做商会任务,(做之前去趟武器商人,他可以给你1个武器,攻击比剑高)2轮商会拿到双倍水基本10级拉,到10级回去找野叟把新手任务完成,去专职,专职后不用学习技能,直接在武当山脚下杀野猪吧,这个时候我都是马上开个小号跟随在大号后,一直杀到15级,小号也到10级拉,马上让他采药(武当没药甭想升级快),15级去峨嵋这个时候会有琴MM在峨嵋和他组混经验,(不要升级把经验攒起来)一直混到18级,药采好啦做够蓝自己去野猪林杀,(把经验升拉)这个时候我带第2个小号,带到10级后,去最里面杀拿刀的怪,我一般在这组队升到28级1级经验(这期间我会开个双倍水),回武当学技能入门学满,武当剑4级,OK换武器到幕雪山庄,那里人比较多组队杀吧,我一般都是组队杀到34级这个时期药够用拉但是缺钱(总耗时14小时),我索性不组队单连去灵宝山杀猎户,掉落的铁叉一个不要放过,因为那是钱(单价绝对比你想象的多)很可观,杀到35开始赞经验,我一直杀到39 1级(期间使用另外1个双倍水),利用赞1级的经验学习无我和火系技能直到火中学习到6级,这里不细说拉麻烦,总之赞经验和声望吧,(当然每天第一件事情把双倍水2个拿到然后再升级)这时该去剑门混经验拉40-50是武当比较累的时候,连级点2个一个在剑门外楼梯上,另外个点在冰2这里狂爆陨铁碎片,50后商会任务会带你去东海,在这里练吧,这里鱼鳞是很值钱的一个字捡,连到53级去龙虎洞1在这里连到60级,60级以后去王旗(混经验吧)说实话武当60以后就不太好练拉,龙虎1经验不多,王旗怪不适合武当剑打起来很累,但是没法子,新地图不开只能这样啦先,说错别怪我哦,不过这是我的练级经验,由于本人的帮会耽误拉些练级时间,但是直到60级前我都是武当10大里的,升级先说到这供新人借鉴。

2.技能加点及属性点:属性点直接就是内力其他不用,其他属性什么身法洞察根本就不会有太大的影响,有人40 后适当几点根骨我是觉得没有必要。

技能我个人是这么的1-40级入门学满武当剑4级40-50级学习无我6级火系初6级,火系中6级50-60级学习木系初6级木系中满级,金系初6级,金系中3级,金系高4级60 由于我这种练法到60的时候声望一般才1900 但是单PK 群PK 绝对不耽误想学习无属性里面的真武七截剑的人这个时候可以努力刷声望拉。

(除真武七截剑需3000声望外,其它技能最高要求1000声望)备注:级别高学技能负担少,不会感到吃力。

3.武当需要学的剑决:本人就学2个一般都是2页一个是武当剑决一个是炙阳剑决4.60 级PK经验除拉群P我用金系高级技能外,单P我就使用4级武当剑和满级缠木剑法,这俩个技能在长时间剑2经历中,我想大家都知道怎么用,我也不用多说1)武少林:很多人认为武少很难打,但是我觉得武少对于武道来说是最好打的职业之一,前提我是穿高内防装备修罗(修罗技能我从来不用,主要是依靠它的4大高辅助),直接可以和武少顶着打,武少满格气只能打掉1半血,可想而知武少没啦气格的下场是什么。

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