国内动漫产业发展趋势尽管“动漫”的产生只有短短几年的时刻,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就庞大。
令人遗憾的是,在上世纪七八十年代,随着以电视媒体崛起为代表的信息时代的到来,它们开始日薄西山,逐步淡出社会大众的主流视野。
欧美以及日本,甚至我国港台地区的漫画和动画,开始乘虚而入,短短几年之间成为宽敞青青年的新宠,随后在我国盛极一时,阻碍至今。
中国动漫的产生,因此与我国过去的连环画和美术片有着千丝万缕的联系,也不可幸免地受到海外卡通的阻碍,但最为重要也最易被人们忽视的是,中国的市场经济和信息革命推动了文化信息以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品。
当西方差不多完成工业化过程、正仰头走向知识经济时代的时候,中国则像一条正在穿越时空隧道的巨龙,龙头差不多开始和世界对接,探向信息时代、知识经济时代,而龙身还处在完成工业化的过程中,至于龙尾。
中国本国的动漫产业存在什么不足之处第一是态度,动漫从来就被国人贴上了“低幼”的标签,因此现在的动漫差不多上针对十岁以下的儿童的,范畴太狭窄。
其次是技术,我想假如配音也能够归类为技术的话,国人的配音水平实在不如何样,而且看看那些配音字幕,专门多名字差不多上偶从小看到大的,并不是讲老一辈不行,而是为了以后而担忧…… 然后是,现在的中国动漫进展的情形从《风云决》就可见一斑:乍一看是不是专门熟悉?专门有日漫的味道吧?这能够被讲成是跟风,但也能够认为是一种借鉴和学习,再看看较早的,现在还在制作第三部的《秦时明月》,也看得出是下了一番功夫的,请来了胡彦斌做音乐,更是在动画中融入了大量中国传统的东西,讲明中国动漫人差不多意识到了中国动漫需要改变,至少这是一个好的方向,只是期望中国动漫在如此的摸索中能够找到属于中国自己的风格。
尚处在落后的农业时代。
与此同时,我国传媒业也发生了翻天覆地的变化,报刊业差不多实现市场化运营,影视业日趋成熟完善,互联网快速崛起,移动媒体势头迅猛。
在信息革命的推动下,人们正在迎来“读图时代”。
从信息传播角度来看,动漫是一种综合应用文字、图画、图像和声音等多种载体进行艺术创作,并传播信息内容的文化产品,其生动形象的表现形式较单一的文字更讨受众喜爱。
动漫具有浓厚的文化商品属性,它运用艺术再现创作手法开发的作品,必须通过商业化运营,借助现代传播制造出经济和文化价值。
从历史的进展过程来看,不管是漫画依旧动画,都经历了一个内涵不断拓宽的过程,“动漫”一词同样处于动态的进展过程中,目前我们还难以准确界定它。
目前,动漫比较通行的讲明是动画和漫画的统称,专门是指现代连环漫画和动画片。
实际上,动漫的概念日益宽泛,囊括漫画、动画片、游戏、角色扮演、舞台剧,以及以动漫形式表现的各种应用服务等,我们也能够称之为“泛动漫”。
这一定义是从作品角度来讲的,另外,动漫也能够指一种艺术创作手法,还能够指一个产业。
依据《国务院办公厅转发财政部等部门〈关于推动我国动漫产业进展的若干意见〉的通知》(国办发〔2006〕32号文件)对动漫产业的界定,动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直截了当产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
这是目前国内最为权威的界定,但这一概念在产业界和学术界还存在一定争议。
现状:繁荣昌盛与盲目冲动并存按照专业研究机构对动漫的剖析,认为动漫包括有形象、剧情、场景、道具、文字、色彩、声音、乐曲、动漫等八个内容要素,同时还具有功能性、价值性、体验性和娱乐性等四个非内容要素。
按照包含内容要素和非内容要素的多寡,动漫产业能够划分为三级市场。
初级市场只包含部分内容要素,可能存在部分非内容要素,具体产品形状要紧包括动漫形象和漫画作品等;中级市场强调八个内容要素俱全,包括电视动画、动画电影、动画特技和FLASH动画等;高级市场则强调非内容要素的存在,又可进一步细分为低端和高端衍生品,要紧包括游戏、玩具、服装、收藏工艺品、舞台剧和主题乐园等。
从市场发育过程来看,从初级到中级进而到高级市场无疑是为了有一个理想的模式。
但实际上,企业的优势和资源各不相同,进展模式也五花八门。
目前,漫画企业大都走从初级到高级路线,也开始尝试进行三步走;动画企业大都偏重从中级到高级;玩具和游戏等企业则采取从高级到中级的策略。
国内知名的奥迪玩具悄然变身为奥飞动漫,在全国玩具行业中领先从单纯的玩具生产向以动漫创意设计为核心的文化创意产业链延伸。
动漫产业快速进展动漫杂志异军突起。
在利好政策推动下,我国漫画事业得到了快速进展。
据国内权威报刊发行调查研究报告显示,2007年动漫杂志在期刊阵营中异军突起,在以发行为要紧收入的杂志类不中,有8种动漫和相关杂志进入全国期刊零售市场单期发行量前30强,占其中近四分之一的份额。
我国现有杂志9400多种,而动漫类杂志销量在其中所有市场化杂志的整体销售数量中占据7.87%。
专门是动漫杂志领军企业凭借多品种的策略,积极抢滩期刊市场,形成了以期刊连载带动图书发行的良性市场体系,为漫画产业化进展夯实了基础。
与此同时,中国原创漫画图书繁荣昌盛,市场表现不俗。
敖幼祥经典漫画作品《乌龙院》不断推陈出新,倾力打造的《乌龙院大长篇漫画》系列作品市场表现强劲。
迄今为止,《乌龙院》系列漫画图书总销量超过2000万册,连续5年位居中国畅销漫画榜首。
原创漫画不仅在国内逐步升温,同时出口到海外,在世界漫坛初露锋芒。
据不完全统计,中国漫画对外输出版权近50个品种,其中神界公司《四大名著》系列以1000万元成功出售了其国际经营权,创下中国原创漫画出口国外的最高纪录。
寂地人气绘本漫画《我的路》系列,不仅刷新国内绘本图书销售业绩,还输出版权到亚欧各地。
动画产业规模初见端倪。
据统计,2007年全国制作完成的国产电视动画片共186部101900分钟,比2006年增长23%。
国产影视动画播映体系初步形成,广东电视台嘉佳卡通频道正式开播,北京卡酷动画卫视频道正式上星,目前全国共有4个动画频道和33个地点少儿频道,每天播出国产动画片约8000分钟。
电视频道运营能力逐步提高,其中央视少儿频道广告收入突破1亿元,上海少儿频道达到8千万元,上海炫动卡通频道仅上半年就实现营业收入3158万元,净利润1895万元,较2006年全年实现的净利增长近2倍。
一批原创国产动画企业围绕动画片大力开发图书、音像、玩具等衍生产品,品牌增值效应显著,取得了良好的成效。
投资3600万元的52集动画片《小鲤鱼历险记》,仅图书出版的授权费用就高达800万元,随后动画图书授权费用水涨船高,像《福娃奥运漫游记》和《中华小子》等也都取得了几百万元不等的版税收入。
许多优秀国产动画片通过参加展会、合作合拍等方式,开始走出国门,积极开拓国际市场,为我国影视动画开拓进展空间、壮大自身实力,为中华文化走向世界、扩大国际阻碍力做出了有益的探究。
其中,三辰卡通集团的《蓝猫淘气三千咨询》系列节目,已输出到美、英等36个国家和地区,成交总额达1136万美元;上海今日动画公司的《中华小子》,尚未开拍就通过全球预售签订了4000万人民币的合同,2007年暑假期间在法国首播创下了当地收视率新高。
包括上海美术电影制片厂、浙江中南集团卡通影视有限公司、三辰卡通集团有限公司、湖南山猫卡通有限公司、湖南宏梦卡通传播有限公司、江通动画股份有限公司和天津神界漫画有限公司等在内的14家动漫企业,以及包括《小鲤鱼历险记》、《西游记》、《魔盒与歌声》和《蓝猫淘气3000咨询》等在内的4部动漫作品,分不列入2007~2018年度国家文化出口重点企业和重点项目名目,并获得了奖励。
此为神界漫画公司绘制的四大名著之《西游记》的漫画稿。
神界漫画公司总编辑陈维东回忆讲,8年前,当他打算把四大名著打造成漫画时,专门多朋友都讲他疯了。
但他坚持了自己的思路,“长期以来我们受漫画发达国家专门是日本的阻碍和制约专门大,某种程度上使我们的视野和思路固化了、定型了、狭隘了。
神界的漫画完全是按照我们自己的思路和风格在创作,能打入日本市场、能在海不处市,第一我们有自己的审美标准和理论构建,立足于自身。
只有是民族的,才是世界的。
假如只是仿照国外的模式,永久都会追不到头!”治图传媒领先公布的“招财童子:国粹京剧”系列动漫,一经公布,即刮起网上到现实生活中的强劲旋风,全国各地,从线上到线下均有“招财童子”系列可爱形象的显现,已呈火爆燎原之势!上亿次扫瞄,数百万家网站、社区、论坛甚至国外都有转载,好评如潮。
也让国产原创动漫超级巨星招财童子与更多的朋友亲热接触!动漫产业加速融合。
我们欣喜地看到,2007年的中国动漫产业正在加速融合进展。
动画装帧图书成为出版市场一大亮点,市场销量较好的作品要紧有《虹猫蓝兔七侠传》、《小鲤鱼历险记》、《福娃奥运漫游记》、《喜羊羊与灰太狼》等。
这些图书的共同特点是从动画的连续画面中抽取关键帧,演变为平面“动画”作品。
这能够称之为“动画作品漫画化”,尽管这类图书在制作方法和市场运作上与一样的漫画书不同,但从表现形式上来看,却没有本质差不。
在流媒体传播方面,北京卡酷动画卫视打造的《漫画天下》栏目,将漫画、FLASH、视频等多种表现形式融为一体,动感展现漫画作品,能够称之为“漫画作品动画化”。
这一点专门是在网络动漫和手机动漫方面表现得更加明显。
在网络上流行的头像和表情符等动漫形象,简单处理一下,漫画即可变成动画,让人专门难讲清网络漫画和网络动画的区不。
无独有偶,在手机上,漫画和动画亦不再泾渭分明。
手机漫画是一种新媒体漫画,借助于动画技术,手机漫画的表现更加丰富立体。
手机漫画也在尝试添加动态成效和声音配乐,同时采纳FLASH技术制作,能够认为是动画式的漫画。
也许今后有一天,我们一律称之为“手机动漫”。
咨询题与不足据国家工商总局统计,2002年到2006年,全国动漫制作机构从120多家猛增到5400多家,目前动漫机构仍在不断扩充。
然而,中国动漫产业快速进展的背后,也带有专门强的疯狂、盲目和冲动,一些不够条件的项目也在舍命上马;动漫企业良莠不齐,具有一定规模和阻碍力的品牌企业只是凤毛麟角。
原创电视动画年产量超过1万分钟的动画制作机构,只有宏梦卡通和三辰卡通两家,双方现已完成交叉持股,合计年产量占全国的25%。
绝大部分动画制作机构的原创动画年产量只有几百分钟,甚至几十分钟,有盈利能力的动画企业甚至不超过1%。
从2007年度全国电视动画片制作发行情形来看,湖南、广东、江苏、上海和浙江五个经济发达的省(直辖市),合计动画产量占全国的79%;长沙、广州、上海和杭州等十大都市合计动画产量占全国的86%;2007年全国原创电视动画片生产机构前八强合计产量占全国的51%。