【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化【P】
更新【U】
宏编辑器
累积计数器【Q】
材质参数区卷展栏
Shader Basic Parameters(着色基本参数区) .Blinn(宾氏)
.Anisotropic(各向异性)
.metal(金属)
.Multi-layer(多层式)
.Phong(方氏)
.Oren-Nayar-Blinn(表面粗糙的对象)
.Strauss(具有简单的光影分界线)
.Wire(线架结构显示模式)
.2-Sided(双面材质显示)
.Face Map(将材质赋予对象所有的面)
.Faceted(将材质以面的形式赋予对象) Blinn Basic Patameters(宾氏基本参数区) .Diffuse(固有色)
.Ambient(阴影色)
.Specular(高光色)
.Self-Illumination(自发光)
.Opacity(不透明度)
.Specular Highlights(高光曲线区)
..Specular Level(高光级别)
..Glossiness(光泽度)
..Soften(柔和度)
Extended Parameters(扩展参数区)
.Falloff(衰减)
.Filer(过滤法)
.Subtractive(删减法)
.Additive(递增法)
.Index of Refraction(折射率)
.Wire(线架材质)
.Reflection Dimming(反射暗淡) SuperSampling(超级样本)
Maps(贴图区)
.Ambient Color(阴影色贴图)
.Diffuse Color(固有色贴图)
.Specular Color(高光色贴图)
.Glossiness(光泽度贴图)
.Self-Illmination(自发光贴图)
.Opacity(不透明贴图)
.Filter Color(过滤色贴图)
.Bump(凹凸贴图)
.Reflction(反射贴图)
.Refraction(折射贴图)
..Refract Map/Ray Trace IOR(折射贴图/光线跟踪折射率) .Displacement(置换贴图)
Dvnamics Properties(动力学属性区)
修改器
SELECTION MODIFIERS 选择修改器
MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择PATCH SELECT 面片选择SPLINE SELECT 样条线选择
FFD SELECT FFD选择SELECT BY CHANNEL 按
通道选择
SURFACE SELECT(NSURF SEL)NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING
面片/样条线编辑
EDIT PATCH 编辑面片
EDIT SPLINE 编辑样条线CROSS SECTION 横截面SURFACE 曲面
DELETE PATCH 删除面片DELETE SPLINE 删除样条线
LATHE 车削
NORMALIZE SPLINE 规格化样条线
FILLET/CHAMFER 圆角/切角
TRIM/EXTEND 修剪/延伸RENDERABLE SPLINE 可
渲染样条线
SWEEP 扫描
MESH EDITING 网格编辑DELETE MESH 删除网格EDIT MESH 编辑网格
EDIT POLY 编辑多边形EXTRUDE 挤出
FACE EXTRUDE 面挤出NORMAL 法线
SMOOTH 平滑BEVEL 倒角
BEVEL PROFILE 倒角剖面
TESSELLATE 细化
STL CHECK STL检查
CAP HOLES 补洞
VERTEXPAINT 顶点绘制
OPTIMIZE 优化
MULTIRES 多分辨率
VERTEX WELD 顶点焊接
SYMMETRY 对称
EDIT NORMALS 编辑法线
EDITABLE POLY 可编辑多
边形
EDIT GEOMETRY 编辑几何
体
SUBDIVISION SURFACE 细
分曲面
SUBDIVISION
DISPLACEMENT 细分置换
PAINT DEFORMATION 绘
制变形
CONVERSION 转化
TURN TO POLY 转换为多边
形
TURN TO PATCH 转换为面
片
TURN TO MESH 转换为网
格
ANIMATION MODIFIERS 动
画
EDIT ENVELOPE 编辑封套
WEIGHT PROPERTIES 权
重属性
MIRROR PARAMETERS 镜
像参数
DISPLAY 显示
ADVANCED PARAMETERS
高级参数
GIZMO 变形器
MORPHER 变形器
CHANNEL COLOR LEGEND
通道颜色图例
GLOBAL PARAMETERS 全
局参数
CHANNEL LIST 通道列表
CHANNEL PARAMETERS
通道参数
ADVANCED PARAMETERS
高级参数
FLEX 柔体
PARAMETERS 参数
SIMPLE SOFT BODIES 简
章软体
WEIGHTS AND PAINTING
权重和绘制
FORCES AND
DEFLECTORS 力和导向器
ADVANCED PARAMETERS
高级参数
ADVANCED SPRINGS 高级
弹力线
MELT 融化
LINKED XFORM 链接变换
PATCH DEFORM 面片变形
PATH DEFORM 路径变形
SURF DEFORM 曲面变形
PATCH DEFORM(WSM)面
片变形(WSM)
PATH DEFORM(WSM)路
径变形(WSM)
SURF DEFORM(WSM)曲
面变形(WSM)
SKIN MORPH 蒙皮变形
SKIN WRAP 蒙皮包裹
SKIN WRAP PATCH 蒙皮包
裹面片
SPLINE IK CONTROL 样条
线IK控制。