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权限管理设计说明

对EMS权限管理模块设计1.权限设计概述1.1引言随着Web 服务的复杂度增加以及用户数量和种类的增多,安全问题在理论及工程上都是一个必须考虑的问题,而权限管理是安全问题中一个很重要的方面。

因此本文针对权限做了一个分析。

权限可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。

1.2意义❖用户管理及权限管理一直是应用系统中不可缺少的一个部分❖系统用户很多,系统功能也很多❖不同用户对系统功能的需求不同❖出于安全等考虑,关键的、重要的系统功能需限制部分用户的使用❖出于方便性考虑,系统功能需要根据不同的用户而定制1.3目标直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要,除了功能的必须,更主要的就是因为它足够直观。

简单,包括概念数量上的简单和意义上的简单还有功能上的简单。

想用一个权限系统解决所有的权限问题是不现实的。

设计中将变化的“定制”特点比较强的部分判断为业务逻辑,而将相同的“通用”特点比较强的部分判断为权限逻辑就是基于这样的思路。

扩展,采用可继承的方式解决了权限在扩展上的困难。

引进Group概念在支持权限以组方式定义的同时有效避免了权限的重复定义。

2.基于角色的权限管理设计(Role-Based Access Control,RBAC)2.1权限管理用例图2.2用例图描述超级管理员:系统中默认的角色,它是系统中拥有最高权限的角色,它不仅能够管理其他的管理员和用户,而且还可以对系统中每个模块的任一功能进行操作、维护。

普通管理员:它是由超级管理员创建的,并授予权限,它能够管理系统部分的功能,它可以查看所有普通管理员、普通用户的信息,它只能对由它自己创建的用户进行编辑、删除操作,和管理拥有权限的模块。

普通用户:它是系统中最低权限的角色,它只能对自己拥有的权限进行操作,一般情况下,它的权限是对信息的浏览和对自己信息的录入,修改。

登陆系统:根据用户拥有的权限不同,用户所能操作的功能多少就不同,所以在登陆系统的时候就要对用户的权限进行判断。

用户管理:这里对本系统的登录用户进行维护。

包括,新建、删除、编辑、注销等;系统初始化的时候,用户管理中默认只有一个拥有超级管理员角色的用户,因此在初始化登陆的时候,只能用这个用户登陆,其他的用户由这个用户创建并授予角色。

角色管理:角色是赋予系统用户的职权名称。

包括,新建、删除、编辑、注销等;系统初始化的时候,角色管理中默认只拥有一个超级管理员的角色,其他角色由拥有这个角色的用户创建并授权。

其他模块:其他模块的每个功能都拥有一个唯一Id,根据用户登陆的权限,再确定这些功能是否对用户开放。

3.权限设计思路3.1 基于角色的访问控制RBACRBAC 的主要思想是:权限(Permissions)是和角色(Roles)相联系的,而用户(Users)则被指定到相应的角色作为其成员。

这样就使权限的管理大大简化了。

系统的权限控制主要是采用基于角色的访问控制,把权限绑定到角色上,当用户要操作权限时,就把角色赋给用户。

而且在需要撤回权限时,只需把角色上的权限撤回就行了。

3.2思路为了设计一套具有较强可扩展性的权限管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下3.3 用户用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。

用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。

用户通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。

名称,在系统中唯一。

用户口令。

注释,描述用户或角色的信息。

3.4 角色角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。

名称,在系统中唯一---- (监控人员)注释,描述角色信息. ---→(在线监控人员)3.5 权限权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。

名称,在系统中唯一-----→(添,删,改,查)注释,描述权限信息.---→允许增加监控对象3.6 用户与角色的关系一个用户(User)对应一个角色(Role),一个角色可以被多个用户使用,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。

用户(User)通过角色(Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如用户(User):UserID UserName UserPwd1 三 xxx xxx2 四 xxx xxx……角色(Role):RoleID(角色编号) RoleName(角色名称) RoleNote(角色注释)01 系统管理员监控系统维护管理员02 监控人员在线监控人员03 调度人员调度工作人员04 一般工作人员工作人员……用户角色(User_Role):UserRoleID UserID RoleID UserRoleNote( 用户角色注释)1 102 用户“三”被分配到角色“监控人员”2 202 用户“四”被分配到角色“监控人员”……从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。

3.7 权限与角色的关系一个角色(Role)可以拥有多个权限(Permission),同样一个权限可分配给多个角色。

例如:角色(Role):RoleUUID(角色UUID) RoleName(角色名称) RoleRemark(角色注释)01 系统管理员监控系统维护管理员02 监控人员在线监控人员03 调度人员调度工作人员04 一般工作人员工作人员……权限(Privilege):PrivilegeUUID(权限UUID) PrivilegeName(权限名称) PrivilegeRemark(权限注释)0001 增加监控允许增加监控对象0002 修改监控允许修改监控对象0003 删除监控允许删除监控对象0004 察看监控信息允许察看监控对象角色权限(Role_ Privilege):RolePermissionID RoleUUID PrivilegeUUID Role_PrivilegeRemark(角色权限注释)1 010001 角色“系统管理员”具有权限“增加监控”2 010002 角色“系统管理员”具有权限“修改监控”3 010003 角色“系统管理员”具有权限“删除监控”4 010004 角色“系统管理员”具有权限“察看监控”5 020001 角色“监控人员”具有权限“增加监控”6 020004 角色“监控人员”具有权限“察看监控”……由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色和权限之间的对应关系。

3.8 建立用户权限用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。

第一步由Creator创造权限(Permission),Creator在设计和实现系统时会划分,指定系统模块具有哪些权限。

第二步由系统管理员(Administrator)创建用户和角色,并且指定用户角色(User-Role)和角色权限(Role-Permission)的关联关系。

第三步用户(User)登陆系统,对自己拥有的权限进行管理、使用。

4.权限的具体实现模式模式一:用户->角色->权限(最通用的方法)4.1 数据库结构4.1.1用户表:4.1.2角色表:4.1.3权限表:4.2 在控制层写if/else判断条件用户登入系统后,就通过其角色加载所有可以访问的页面,保存到Session, 一直到用户退出系统或者session 过期。

用户访问页面时,添加一个Dispatcher (tape stry5 方式),在这个Dispatcher中解析出页面地址如/cs/deposit ,和用户保存在Session 里的可访问页面作比较,如果存在则继续,不存在则跳到登入页面。

模式二:Ralasafe第三方组件(图形界面的形式,简单易用)安装、配置与使用手册:/downloads/Ralasafe_Configuration_zh.pdf Ralasafe,是采用Java语言开发的轻量级数据级权限管理中间件。

解开权限与业务的耦合,采用全景式、图形化管理方式,无需大量Java和XML开发配置。

Ralasafe将权限分为两大类查询权限:用户从系统获取数据,此时系统根据用户不同,返回该用户具有权限查询的数据决策权限:用户向系统提交操作数据(如:修改、添加或者删除某订单),此时系统根据用户和被操作数据,判断是否允许操作权限层级分为两大类功能级权限,又称操作权限,使用角色模型足够数据级权限,支持数据行级、列级,又称容权限,细粒度权限Ralasafe专注于数据级权限,使用策略机制进行管理。

Ralasafe也提供了功能级权限实现,该功能可选,并不耦合。

Ralasafe系统架构安全引擎,该引擎解析授权策略,对所有访问进行过滤。

从2个方向进行控制:从系统获取数据,比如查询订单,查询客户资料向系统提交数据,比如修改某订单,删除某客户资料管理界面,通过管理界面IT管理员可以轻松管理、设计授权策略,并在线仿真测试。

Ralasafe是服务,而不是框架。

对应用程序没有要求,也不需要修改业务数据库。

Ralasafe的结构性数据与业务数据独立保存在数据库,非结构性数据保存在文件系统,方便移植。

模式三:注解和拦截器实现权限通用模型的设计使用这种设计方案,可以很好地分离权限与系统本身的功能,让开发过程更加关注系统的核心功能,同时可以很容易做到开发时的任务划分,同时使项目代码的可读性大大提升。

权限模型的常量定义:一个系统里最常见的需求莫过于权限、角色,我们需要两个类,一个表明都有什么权限(例如:删除帖子权限、编辑帖子权限,等等);另一个类表明,各个角色都有什么权限。

这样子相当于定义了一个权限和角色模型。

拦截器与注解:拦截器(Invocation)在在流行的开源框架中很常见,依赖的技术就是Java的动态代理。

许多流行的框架都提供实现拦截器的接口,可以很简单就实现一个拦截器,此文不表如何实现。

注解(Annotations)是JAVA在5.0后引入的特性,它引入的目的是为了替代一些简单的配置到java代码里,而不用原来的xml。

注解请求示例:一般的框架,都会有一个controller类,以下用伪代码表示:public class ThreadsController{PriCheckRequired({MemberPrivilegeIdentity.CREATE_THREAD})public String createThread(){return "createThread";}如代码中所示,一个controller里的一个method对应一个URL请求(例中所示为创建帖子)。

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