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教你区别PS中的图层、通道及路径的概念


留下空白。作为一个图像处理软件,Photoshop 将"选择"变成为一个独立的实体,即"层",对层 可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影 响,层中的板盖在一幅画上,然后在玻璃板上 作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改, 而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在 Photoshop 中,这样
也许更令我心动。在这一刻,仿佛不是我,一股新生的力量在我的身体里萌生,蓬勃
成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同 亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为 是选择区域的映射。通道最初是用来储存一个图 像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟 悉的透明 GIF 图像,实际上就包含了一个通道, 用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明, 而哪些部分需要显示出来。说了这么多,通道究 竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图
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的"玻璃板"可以有无限多层。有一点需要注意, 存在多个层的图像只能被保存为 Photoshop 专用 格式即 PSD 或 PDD 格式文件。你可能曾经遇到这 样的问题:做好了一幅图像,无论选择 Save 还 是 Saveas 都无法将其保存为你想要的如 BMP 或 JPG 等格式,这是因为您的图像中包含多个层。 告诉您一个诀窍,只要选择 Saveacopy,即可保 存成任意格式的文件。通道:在这三个概念中,
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道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像 只能被保存为 Photoshop 的专用格式,而许多标 准图像格式如 TIF、TGA 等,均可以包含有通道 信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息 共享。另外,通道的另一主要功能是用于同图像 层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特 效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此 外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,
通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书 中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后 觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。 所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解 释说明通道这个概念。首先,一个通道层同一个 图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素 点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而 通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组
像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存 后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用 通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需 要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。 这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了 充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图 层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图 像层是 24 位的,而通道层是 8 位的,保存为通
学 Photoshop 就一定要认识 Photoshop 的操 作环境了,其中图层、通道、路径,这几个概念 恐怕是最令 Photoshop 玩家头痛的名词了,就算 是 Photoshop 老手,也不见得能将这几种功能应 用好,下面就来分类介绍一下这几个概念。图层: 计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的, 将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该 区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置
在实例操作中再具体说明。总而言之,通道这一 概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻, 还需要在实际操作中去仔细体会。路径:路径这 个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path), 在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形 状。路径使用 Pen 工具创建,使用 Pen 工具的同 级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位 点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两
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个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲 度,从而匹配想要选择的边界。可以使用前景色 描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的 效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进 行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于 使用其它工具进行选择的区域.
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