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棋牌游戏产品完整介绍共47页

清代以后流行的骰子游戏,一般采用三 枚骰子和一个骰盅。摇骰时用骰盅盖上,庄 家和参与者均不知道骰子的点数,通过预测 摇动骰子结局的数字或其组合下注。
摇摇乐
游戏规则
玩家进入房间后,点“点击进 入”按钮坐入桌内,等待上一 局结束后,参与到新局中;
在30秒内,选择要下注的筹码, 10,100,1000,1万,10万, 然后点击桌面上要下注的图案 位置,完成下注;
失败条件 ·30秒内未成功消除一对卡片 ·有玩家消除全部卡片
诈金花
诈金花
游戏介绍
诈金花游戏起源于四川,现主要流 行于我国四川、湖南等地区,由于 此游戏简单易学、趣味性强,既含 有技巧也有很大的运气成分,所以 流传极为广泛。
诈金花
游戏规则
开牌 ⑴两用户继续游戏,付出双倍筹码可开牌。
牌大的一方赢得桌面所有游戏豆。 若牌大 小都相同,先开牌者输。 ⑵投注金额达到房间封顶值,系统自动开牌。 若大小相同,平分赢得的游戏豆和喜金。 ⑶所有用户放弃,赢方牌不显示。 ⑷若赢方胜利原因为其他用户放弃所致,则 牌不显示。 ⑸最后一次投注,开牌允许超过房间上限, 实现封顶开牌。 喜金: ⑴ 豹子:获得喜金=锅底10 ⑵ 顺金:获得喜金=锅底5 ⑶ 喜金对当局所有用户有效,用户离线或者 退出均要付出相应喜金。
点“清除”按钮可取消玩家本 局全部下注额,重新下注;
连连看
连连看
游戏介绍
连连看是一款风靡很久的单机版 游戏,对于玩家并不陌生,游戏 规则非常简单,只要选择一对相 同图案的卡片连接起来,连接路 径在避开其他图片,并不超过两次 转弯则消除此对卡片,容易上手。 改造成网络游戏增强了该游戏的 竞技性,把原先单人在规定时间 内完成游戏改变成了玩家间相互 制约,相互竞争,可以多人组队 合作完成游戏,增强了游戏的技 巧性、竞技性、合作性。
牌的点数必须相同 * 玩家根据手中牌的可以不出牌,即“过牌” * 跟出的牌张数必须相同 * 跟牌时每张牌必须大过上一手牌 * 糊牌不能压王挂牌,如:不能出9999压888+小
王 * 挂大王的牌为最大,如4444大王为最大
憋6规则 6必须留到最后出,如果没有6可以任意出牌。 过牌可上 有可出的牌而选择过牌,下一圈还可继续出。
梭哈
梭哈
游戏介绍
梭哈游戏主要流行于我国广东、 香港、澳门,由于此游戏简单, 激烈,既含有技巧也有很大的运 气成分,所以流传非常广泛,更 由于多被用来进行赌博,因此也 被误认为是赌博游戏。其实,游 戏本身是没有赌博色彩的。玩好 此游戏需要良好的记忆力、综合 的判断力、冷静的分析能力再加 上一些运气。牌艺与人生相互掩 映,以正确的心态来参与游戏, 无疑也是一种对自身的反思。
保皇
保皇
游戏介绍
保皇游戏起源于青岛,风靡整个 山东地区近40年,由够级游戏演 变而来,在山东东部地区很受欢 迎。游戏顾名思义就是有一个皇 帝和一个侍卫(即保皇者),侍 卫的任务就是保住皇帝。5人玩4 副牌,皇帝和侍卫组成一方,剩 下三人为一方。争取尽快把手中 的牌全部打出。
保皇
游戏规则
普通规则 * 按顺时针方向出牌(用户可自行设置出牌方向) * 由皇帝先出牌 * 不能打“顺牌”,即一手牌中除了王以外,其他
梭哈
游戏规则
游戏开始后,先发给各家2张牌,从第二张牌 开始自动亮出,明牌大家都可以看到。从亮牌 之后开始,每发一张牌,以牌面较大者为优先, 进行下注。 每发完一轮明牌,就开始新一轮的下注。以明 牌牌面最大者为先,进行下注,随后的玩家若 想继续则必须跟注(与前面玩家下想同的注数) 或在前面玩家所下注数基础之上再加注;第2 轮下注(发牌之前的那一轮底注为第1轮下注) 可以下注到梭哈的1/4,第3轮可以下注到梭哈 的1/2,最后一轮就可以梭哈了。 游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放 弃。放弃之后玩家不能收回已经下注出去的筹 码。 当5轮牌过后且下注的人都跟进了,便翻开底 牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面 所有的筹码。若游戏进行中只剩下一位玩家没 有放弃,那么该玩家即为赢家,且他的底牌不 翻开。 最后的胜利者获得本局桌面上的全部筹码。
连连看
游戏规则
消除卡片 选择一对相同图案的卡片连接起来,连接路径 在避开其他图片,并不超过两次转弯
操作 鼠标左键单击游戏池中的卡片,卡片为选中状 态,若再次单击此卡片,该卡则被取消选择; 当单击其它卡片,若其它卡片和已选中卡片图 案相同,且符合消除卡片条件,则消除该对卡 片,否则第一张卡片取消选中,第二张卡片为 选中状态。 胜利条件 ·消除全部卡片,按剩余卡片排名 ·其它玩家全部输掉
斗地主
斗地主
游戏介绍:
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克 游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。 据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无 恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常 常在一天的劳作之后,一家人关起门来 “斗地主”
斗地主
游戏规则
· 必须出大于上家的牌,若没有大 过上家的牌,则空过,直到一方出 完牌游戏结束。
21点
21点
游戏介绍
幸运21为一款极具趣味性的牌类 游戏,最早出现在十六世纪,起 源于法国,法语称:vingt-et-un (20和1),因此在流行后该游 戏便被称作“21”。后传入英国 并广泛流传,如果玩家拿到黑桃 “A”和黑桃“J”,就会被给予 额外的奖励,英文的名字叫黑杰 克(Blackjack )。在游戏中, 每个玩家都要争取拿到最接近21 点的牌,但是不能超过21点,超 过为“爆牌”即失败,只有最接 近21点的人才有可能获得胜利
· 三人玩法 ( 一副牌 ) :地主获得三 张底牌(明牌)。
· 允许抢一轮地主,每次抢地主分数 加倍,抢夺顺序为:农民-地主。
· 明牌:允许地主明牌,即亮牌打, 分数乘3倍。
· 混牌:可以变除王以外的任何牌。
摇摇乐
摇摇乐
游戏介绍:
相传骰子由三国时的曹植发明,最初用 于占卜,后演变成宫中嫔妃的游戏,掷骰论 点数赌丝绢香袋等物。
保皇
胜负判定ห้องสมุดไป่ตู้
皇帝和侍卫为一方,其余三人为一 方,同一方玩家相互配合,力争将 手中的牌都出完,当任何一方全部 玩家先出完牌时,一局游戏结束。
罚分
在游戏未决定出皇帝与保皇者 前,强行退出或被管理员踢出 游戏将被扣去20分。 在游戏决定出皇帝与保皇者后, 一直到游戏结束其间,强行退 出或被管理员踢出游戏将被扣 掉40分。
21点
游戏规则
游戏开始先由庄家的顺时针下一 家开始发牌,闲家每人两张明牌, 庄家第一张明牌,第二张暗牌。 闲家分别与庄家对抗。发牌后, 闲家先要牌力争使自己接近21点 且不“爆牌”,即“不超过21 点”,闲家选择完毕后,轮到庄 家按照规则要牌,庄家结束选择 后按照双方的牌点是否接近21点 判断输赢。
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