ATI FirePro V7750专业图形显卡评测报告_配件和外设_基础信息化_102ATI FirePro V7750专业图形显卡评测报告_配件和外设_基础信息化一、评测背景随着企业信息化应用的深入,三维CAD已经成为制造企业进行产品设计的主要手段。
在三维CAD市场快速增长的同时,如何更有效率的进行三维CAD设计已成为设计人员关心的重点。
影响三维CAD设计效率的因素主要有三方面:硬件平台的性能、设计软件的功能以及设计人员的技能。
在这三种因素中,提升硬件平台性能是最容易、效果最直接的。
因此,如何选择最恰当的硬件平台就成为制造企业关注的重点。
由于三维CAD设计中,专业图形显卡的性能极大的影响整机的硬件性能表现,由此认识和深入了解专业图形显卡的实际性能表现就显得非常重要。
在前期的系列评测中,e-works分别对AMD的FirePro V3700和FireProV5700两款专业图形显卡进行了评测,本期e-works评测小组将对AMD的高端专业图形显卡FirePro V7750进行测试。
作为一家定位于制造业信息化的中立专业媒体,e-works 将站在用户的视角,以独特的基础评测结合应用评测的方式对FirePro V7750专业图形显卡进行了评测。
二、评测目的给企业提供包含应用软件评测在内的专业、清晰的评测报告,让用户能够根据评测结果有针对性的选择专业图形显卡。
为使评测更贴近企业应用环境,e-works 评测小组将不对硬件测试平台作任何特殊优化。
同时,e-works将本着公正、公平的原则,客观地为用户提供如实、可靠的数据。
三、评测内容本次评测主要由基准测试和应用评测两大部分组成。
(一)基准测试该部分主要使用SPECviewperf10.0和3DMark06两款软件对专业显卡进行专业性能测试。
其中,SPECviewperf10.0用来测试显卡的OpenGL性能;3DMark06用来测试显卡的3D 性能。
(二)应用评测通过模拟在实际工业设计中NX5平台应用环境,来评估专业图形显卡在三维环境下的应用性能。
e-works选择了一个发动机模型进行测试,整个模型采用部分轻量化格式模型,结构比较复杂。
四、参评显卡及测试平台本次测试,e-works选用了惠普公司的Z800图形工作站作为硬件测试平台,平台信息如表1:表1 参评显卡及测试平台(一)参评显卡图1 FirePro V7750FirePro V7750基于RV730核心,使用新一代的GPU架构并拥有320个渲染处理单元,原生内建2个Display Port 和一个Dual-Link DVI输出界面,可支持高达5M Pixels屏幕输出,内建GDDR3 1GB高速显存。
最适合处理高复杂度、高精密度三维模型。
FirePro V7750可呈现 30-bit (10-bit/每RGB)提供超越10亿色彩,最高可用两张FirePro V7750于同一个主机系统内,并支持4个独立屏幕输出。
此外,FirePro V7750还可支持ATI Stream流运算应用, 协同大容量的显存及高速带宽, 使用ATI专有的硬件结构使运算加速,减轻CPU的工作负荷。
这样不但大幅缩短工作时间,还能够节省成本。
FirePro V7750显卡详细参数如表2:表2 FirePro V7750详细参数(二)测试平台图2 惠普Z800图形工作站Z800图形工作站是惠普公司09年4月份发布的Z系列顶级产品,一同发布的还有Z400和Z600。
Z系列工作站将替代XW系列成为惠普图形工作站的新品牌。
e-works选用的Z800工作站搭配了两颗至强W5590处理器,该处理器支持QuickPath技术,内部集成内存控制器模块,使得处理器可以不通过前端总线及北桥芯片而直接与内存进行数据交换,从而大大提升工作站的数据处理能力。
此外,该工作站搭配12GB DDR3 ECC容错内存和两个300GB的固态硬盘,能提升数据的存取速率。
HP Z800工作站采用宝马设计室设计的全新的机箱,内置的把手配合拉丝铝质外壳看起来非常时尚。
HP Z800的内部采用了方便用户拆装的模块化设计,自上而下三层的布局分别是电源、CPU与内存、显卡与硬盘三大部分,每一部分功能区相对独立,既降低了组件之间相互的干扰,也实现了从前至后风道的顺畅和高效散热。
图形卡的安装之后,除基本的螺丝外还有额外的紧固件保证图形卡与主板插槽紧密结合在一起,保证了组装的质量和整体的可靠性。
惠普Z800工作站配置如表3:表3 惠普Z800工作站配置(三)参评软件1.SPECviewperf10.0SPECviewperf是一款专业测试软件,可以对显卡在多个CAD/DCC应用程序中的OpenGL性能进行测试,包括3ds max、CATIA、Ensight、Maya、PRO/E、Solidworks等。
由于对OpenGL的全面支持是游戏显卡与专业显卡的主要区别。
因此,SPECviewperf成为专业显卡评测的必备软件。
e-works使用最新的SPECviewperf 10.0对专业显卡进行基准测试。
考虑到企业用户对高显示分辨率的要求,e-works将在1600x1200分辨率下,对专业显卡进行NO AA、2×AA、4×AA 和8×AA环境的性能评测。
图3 SPECviewperf10评测软件2.3DMark063DMark是最普及的3D显卡性能基准测试软件,3DMark06主要测试显卡的DX9性能,包括两个HDR测试两个SM3.0图形测试,严酷考验系统的Shade Model3.0、HDR渲染能力;e-works将分别进行1280×1024分辨率下的无抗锯齿(NO AA)、4倍抗锯齿(4×AA)、8倍抗锯齿测试(8×AA),每种设置下进行三次测试,取其平均值。
此项测试得分越高越好。
全屏抗锯齿(FSAA)是一种能够消除画面中图形边缘的锯齿,使画面看起来更为平滑的一种技术,抗锯齿(Anti-aliasing)的技术通常被运用于3D或文字的画面。
其主要的方法就是将在图形边缘会造成锯齿的这些像素与其周围的作一个平均的运算,来达到图形平滑的效果,但其缺点就是要消耗显卡很多资源,有时还可能会造成画面有一些的模糊。
正因为全屏抗锯齿功能对于显卡要求很高,所以e-works在测试中加入了4倍及8倍抗锯齿的测试,以期能对显卡能力的极限有所了解。
图4 3DMark06评测软件3.NX5.0Unigraphics(简称UG)是当前世界上先进的面向制造业的CAD/CAE/CAM高端软件,具有强大的实体造型、曲面造型、装配、数控自动编程等工程实用功能,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子设计等产品设计和加工领域。
图5 NX5.0五、基准评测(一)3DMark06表5为FirePro V7750在3DMark06中的评测成绩,通过这张数据表,用户可以对FirePro V7750在3D环境下的性能有个比较清晰的认识和了解。
表5 3DMark06评测数据3DMark06评测包括四个方面的测试,即Game Tests、CPU Tests、Feature Tests和Batch Size Tests。
1.Game TestsGame Tests 包括两个部分,即SM2.0 Graphics Tests和HDR/SM3.0 Graphics Tests。
Shader Model就是所谓的渲染引擎模式,通过Shader Model技术人员可以用它去创造接近真实环境的3D世界。
从上表中可知,本次测试中FireProV7750的SM2.0得分为2730。
HDR,即高动态范围。
在HDR帮助下,显卡可实现超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。
本次测试中FirePro V7750的HDR得分为3275。
总体来说,FirePro V7750在3D环境中的表现还是相当不错。
同时,Z800图形工作站在本次测试中的优良表现也给e-works评测人员留下了深刻印象。
在处理器测试测试中高达8000的得分,这在目前市场上的图形工作站测试中是极为少见的。
通过观察,也可以知道在四个Graphics Tests测试中,除第一个SM2.0测试略低于24帧之外,其它均高于这于这个临界值,整个测试过程显得较为流畅。
2.Feature TestsFeature Tests主要用来检验图形卡特性。
该部分主要考验显卡的7大特征,即单纹理填充、多纹理填充、像素渲染、单顶点渲染、多顶点渲染、粒子模拟的生成和渲染以及佩琳噪音。
1)纹理填充率要实现3D画面,光有多边形骨架是不够的,还要对它们进行纹理贴图。
在单纹理的渲染方式下,纹理填充率与像素填充率相等。
但单纹理贴图往往会造成3D 物体表面过于平滑和生硬,所以现在越来越多的游戏采用了多纹理贴图的方式,使画面具有更好的光影效果。
纹理填充率就是指GPU在单位时间内所能处理的纹理贴图的数量,从上面中数据可知,FirePro V7750的单纹理填充率和多纹理填充率分别为3215 M Texels/s和12686M Texel/s,纹理填充性能非常强大。
2)像素渲染渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。
本次测试中FirePro V7750的成绩达到了444帧/秒,这个结果相当理想。
3)顶点渲染顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。
顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。
在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标和颜色值等参数,三个顶点可以构成成一个三角形,而显卡所最终生成的立体画面则是由数量繁多的三角形构成的,而三角形数量的多少就决定了画面质量的高低,画面越真实越精美,就越需要数量更多的三角形来构成。
顶点着色单元就是处理着些信息然后再送给像素渲染单元完成最后的贴图工作,最后再输出到显示器就成为我们所看到的3D画面。
一旦显卡的顶点处理能力不足就会导致画质下降或速度变慢。
本次测试中FirePro V7750在Simple和Complex模式下的顶点渲染速率分别达到了366M Texels/s和109M Texels/s。
这意味着即使在最为复杂的纯线框环境下,FirePro V7750也能很好的处理每秒110M以内的顶点数据。
4)粒子特效粒子特效测试是3DMark06中首次出现的测试项目,该测试项目利用显卡的硬件能力来对游戏中的物理运算能力进行检测,测试显卡粒子模拟的生成和渲染能力。