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Android基础教程

Android基础教程开始之前本教程介绍如何在Eclipse 环境中进行Android 应用程序开发,包括两个示例应用程序。

第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段。

第二个应用程序示例涉及比较复杂的Android 特性,包括联系人搜索和Google Maps 地址查找。

要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需的。

开发Android 应用程序需要Java™ 编程技能,但是对于本教程不是必需的。

关于本教程我们为什么要关注Android?有两个原因使Android 成为重要的平台。

首先,Google 引入了Android,它在很短时间内就获得了市场的关注。

Google 正在进军移动市场。

它在这个市场上采取的第一个行动就是发布Android 和Open Handset Alliance,这是一个令人印象深刻的起点。

第二,Android 不仅仅是另一种包含电话、菜单和触摸屏功能的移动平台。

您将在本教程中了解到,Android 提供了一种不同的应用程序开发方法。

由于可以对请求的操作和代码进行运行时绑定,Android 的体系结构支持高度可定制的软件环境。

无论是考虑市场因素还是Android 的技术方面,它都是一个值得研究的平台。

本教程分为以下几节:•Android 基础知识和必需的工具•Android Software Developer Kit•构建和调试SaySomething Android 应用程序•创建内容提供器和Google Maps 应用程序系统需求本教程需要结合使用几种技术。

Eclipse 平台Eclipse 是一个运行插件的平台。

您应该安装Eclipse Classic 的最新版本(本教程使用V3.3.1)。

Android Developer Tools按照安装Android SDK中的说明安装Android DeveloperTools(Eclipse 插件)。

源代码本教程中的源代码片段包括:•AndroidManifest.xml(片段)—这个文件是Android应用程序的应用程序部署描述符。

•IntentReceiver —演示IntentReceiver的实现,这个类处理AndroidManifest.xml 文件中IntentFilter标记所公布的intent。

•SaySomething.java —实现一个Android 活动,这是本教程的示例应用程序的主要入口点。

•Main.xml —这个文件包含Android 活动所用的视觉元素或资源。

•R.java —这个文件是由Android Developer Tools 自动生成的,它把视觉资源“连接” 到Java 源代码。

•AndroidManifest.xml(完整)—这是完整的AndroidManfest.xml 文件,包含每个重要元素的描述。

•MobileServiceCallContacts.java —这个文件包含的代码显示联系人并对用户输入做出反应,执行GoogleMaps 地址查找。

•Android 简介•在讨论Eclipse 插件和开发Android 应用程序之前,我们先看看Android 的体系结构和一些重要的术语,这会对本教程后面的讨论和您自己构建Android 应用程序有帮助。

•Android 术语•在Eclipse 环境中开发Android 应用程序需要了解Eclipse 环境和Android 平台的知识。

了解以下术语会有助于用Eclipse 插件开发Android 应用程序。

•Open Handset Alliance•这是一个由Google 公司主导的组织,它由许多公共和私人组织组成。

•Android•这是Open Handset Alliance 的主打产品。

它是一种针对移动设备的开放源码操作环境。

•模拟器•模拟另一个系统的软件工具—这常常是在个人计算机(IBM®、Mac、Linux®)上运行的一个环境,它模拟另一个环境,比如移动计算设备。

•Linux•一种开放源码的操作系统内核,许多计算平台都使用这种操作系统,包括服务器、桌面计算机、网络设备和移动计算设备。

Android 在Linux 内核上运行。

•Dalvik Virtual Machine•Dalvik VM 是Android 产品组合中的一种操作环境,它在运行时解释应用程序代码。

Dalvik VM 与Java VM 相似,但是两者不兼容。

Android 基础知识和必需的工具Android 是一种针对移动平台的开放源码操作系统。

到编写本教程时,它是一种纯软件的平台,没有可用的硬件设备。

Android 平台被称为一个产品组合,因为它是一系列组件的集合,包括:•基于Linux 内核的操作系统•Java 编程环境•工具集,包括编译器、资源编译器、调试器和模拟器•用来运行应用程序的Dalvik VM简要介绍了Android 平台的体系结构之后,我们来从市场的角度看看这个平台的一些重要特性。

Android 为什么很重要?自从Android 和最初的SDK 发布以来,计算机技术新闻界一直非常关注Android。

Android 之所以重要主要有两个原因。

Android 是Google 进军移动市场的主要行动。

移动应用程序领域竞争激烈,新的竞争者很难涉足。

Google 拥有大量资源和强大的品牌实力,有能力涉足任何市场。

Google 进军移动市场已经好几年了。

Android 原来属于另一家公司,Google 通过收购这家公司大大提高了在移动市场上的竞争力。

Google 的任何行动都会受到关注,而且引入新平台也很引人注目。

Android 同时具备这两个因素。

第二个原因是Android 的应用程序模型与众不同。

Android 应用程序并不是需要大量单击操作的纯粹的菜单式应用程序。

Android 应用程序中确实有菜单和按钮,但是Android 在体系结构中引入了一种新颖的设计元素intent。

intentintent 是一种构造,应用程序可以通过它发出请求,这就像是发出求助信号。

intent 可能像下面这样:"Wanted: An application to help me look up a contact" 或"Wanted: An application to help me display this image" 或"Wanted: An application to perform this geographic-based search"应用程序可以按照相似或互补的方式进行注册,表明它们有能力或有兴趣执行各种请求或intent。

比如:"Available: Application ready and willing to present contact records in clear, concise manner" 或"Available: Application ready and willing to perform a geographic search"这些是IntentFilter的示例,下面将要讨论。

IntentFilter应用程序通过一个称为IntentFilter的构造声明它们能够执行某些类型的操作。

IntentFilter可以在运行时进行注册,也可以在AndroidManifest.xml 文件中设置。

下面的代码片段取自一个对SMS(文本)消息进行响应的Android 应用程序:清单 1. 对SMS 进行响应的Android 应用程序简要介绍intent 和IntentFilter之后,下一节介绍Android 应用程序的四种主要类型。

我们来看看Android 应用程序的四种主要类型:活动、服务、接收器和ContentProvider。

我们还要看看显示用户界面(UI)元素的视图。

活动活动是最常用的Android 应用程序形式。

活动在一个称为视图的类的帮助下,为应用程序提供UI。

视图类实现各种UI 元素,比如文本框、标签、按钮和计算平台上常见的其他UI 元素。

一个应用程序可以包含一个或多个活动。

这些活动通常与应用程序中的屏幕形成一对一关系。

应用程序通过调用startActivity()或startSubActivity()方法从一个活动转移到另一个活动。

如果应用程序只需“切换” 到新的活动,就应该使用前一个方法。

如果需要异步的调用/响应模式,就使用后一个方法。

在这两种情况下,都需要通过方法的参数传递一个intent。

由操作系统负责决定哪个活动最适合满足指定的intent。

服务和接收器与其他多任务计算环境一样,“在后台” 运行着一些应用程序,它们执行各种任务。

Android 把这种应用程序称为“服务”。

服务是没有UI 的Android 应用程序。

接收器是一个应用程序组件,它接收请求并处理intent。

与服务一样,接收器在一般情况下也没有UI 元素。

接收器通常在AndroidManifest.xml 文件中注册。

清单2 是接收器代码的示例。

注意,接收器的类属性是负责实现这个接收器的Java 类。

清单 2. 接收器代码用ContentProvider进行数据管理ContentProvider是Android 的数据存储抽象机制。

我们以移动设备上常见的一种数据为例:地址簿或联系人数据库。

地址簿包含所有联系人及其电话号码,用户在使用手机时可能需要使用这些数据。

ContentProvider对数据存储的访问方法进行抽象。

ContentProvider在许多方面起到数据库服务器的作用。

对数据存储中数据的读写操作应该通过适当的ContentProvider传递,而不是直接访问文件或数据库。

可能还有ContentProvider 的“客户机” 和“实现”。

下一节介绍Android 视图,这是Android 在移动设备屏幕上显示UI 元素的机制。

视图Android 活动通过视图显示UI 元素。

视图采用以下布局设计之一:LinearVertical后续的每个元素都排在前一个元素下面,形成一个单一列。

LinearHorizontal后续的每个元素都排在前一个元素右边,形成一个单一行。

Relative后续的每个元素相对于前一个元素有一定的偏移量。

Table与HTML 表相似的一系列行和列。

每个单元格可以包含一个视图元素。

选择一种布局(或布局的组合)之后,就可以用各个视图显示UI。

视图元素由大家熟悉的UI 元素组成,包括:•Button•ImageButton•EditText•TextView(与标签相似)•CheckBox•Radio Button•Gallery 和ImageSwitcher(用来显示多个图像)•List•Grid•DatePicker•TimePicker•Spinner(与组合框相似)•AutoComplete(具有文本自动补全特性的EditText)视图是在一个XML 文件中定义的。

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