1、填空题1.线性尺寸的起止符号为用中粗实线绘制的短斜线,其倾斜方向为与尺寸界线按顺时针成45°角,长度宜为 2~3 mm。
2.尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点2~3 mm,终止端应超出尺寸线2~3 mm。
3. 图形中可见轮廓线使用粗实线线表示,不可见轮廓线使用中粗虚线表示。
圆的中心线、圆柱的轴线用细点划线表示。
4. AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 100<45 (试举例说明),其中前者表示点到原点的距离,后者表示点到原点连接线与水平的夹角。
5.AutoCAD中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD给一些命令规定了别名,它们通常是原始命令的头一个或几个字母。
6.AutoCAD命令中的字母大小写是等价的。
一条命令敲完后要敲空格键或回车键结束键入。
7.AutoCAD中点的相对坐标是相对于前一点的,相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个@ 符号。
8.AutoCAD中有些命令的名字前面加了一个连线符“-”,这样的命令表示其选项和参数是在命令行操作的。
9.AutoCAD中有些命令可以透明地执行,即在别的命令执行过程中执行它。
透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个单引号。
10.AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的绝对坐标,绝对坐标是以原点为基准进行度量的。
也可以用键盘敲入点的相对坐标,相对坐标用@ 符号表示,它后面的数字是相对于前一点的。
11.AutoCAD中角度的输入,在缺省状态下是自正X方向逆时针度量的,通常用度表示。
12.对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。
其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示矩形方框内的实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体不是被选中的对象。
交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示与矩形方框相交的图形是选中的对象。
13.夹点是布局在实体上的控制点,这些点以小方格的形式显示出来,当夹点出现后可以直接对实体进行拉伸、平移、旋转、镜像等操作。
14.AutoCAD中图层可以想像成没有厚度的透明图片。
通常把一幅图的不同颜色线型和内容的图形画在不同的图层上,而完整的图形则是所有图层的叠加。
各个图层具有统一的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数。
15.一个图层可以是不可见的。
不可见的图层不能、和。
16.一个图层可以被锁定,锁定了的图层仍然,但不能。
17.一个图层可以被冻结,冻结了的图层除不能、和外,也不。
18.下列图标各表示什么坐标系统?坐标系统坐标系统19.AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:、、,其中可以被消隐、渲染的有、。
20.三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。
边界线需,它们可以是、、等。
用户选择的第条边决定了网格的M方向,与它的边即为网格的N方向,系统变量控制M方向上网格的划分数目,系统变量控制N方向上网格的划分数目。
21.使用EXTRUDE命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。
延伸的对象可以是、、等。
当使用高度延伸生成实体时,允许用户在延伸过程中通过选择大小的方法改变截面尺寸,取值为将使延伸后的顶面小于基面,取值为将使延伸后的顶面大于基面,取值为时将产生柱体。
也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是、、等。
22.在三维绘图中使用命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的方向,建立用户作图所使用的坐标系。
二维绘图命令是针对坐标面设计的,在三维绘图中要使用命令将定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
23.将平行于平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。
二维图形所处的平面(基面),其坐标称为高度(Elevation),图形沿轴提拉一段距离,其称为厚度(Thickness)。
可在画图前用命令设置高度和厚度。
24.模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。
模型空间用于,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体,并且允许用户按需要的比例将图贴在内的任何地方。
25.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:、和,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是:和。
2、判断题例如:判别以下说法是否正确▪使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。
▪用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块。
▪使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。
▪构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪。
▪填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。
▪执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。
▪绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。
▪二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。
▪重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的。
▪拖动命令PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置。
▪显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。
▪线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。
▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。
▪倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作。
▪倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。
▪将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。
▪三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。
▪三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。
▪三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的4个顶点确定。
▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。
在AutoCAD中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。
▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。
在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。
▪使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。
▪使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。
▪使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。
▪使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。
但是这个过程不可逆。
▪三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作。
▪在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。
▪在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
▪在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
▪在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。
3、选择题1.世界坐标系原点的位置,将(1)始终在绘图区域的左下角(2)由UCS命令设定(3)由LIMITS命令对绘图界限的设置来确定(4)由ZOOM命令设定2.在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为(1)设置用户坐标系(2)不能使用相对坐标(3)直接输入坐标数据(4)在坐标数据前加@符号3.在AutoCAD中,用户坐标系是(1)禁止使用的 (2)由用户根据需要设定,数量不限(3)和世界坐标系完全相同(4)用户只能设定一个4.对一条点划线执行OFFSET命令,偏移出的直线将是(1)实线(2)点划线(3)由当前图层的线型确定(4)根据此前执行LINETYPE 命令所设定的线型确定5.对于正在操作的命令要想终止它,需(1)按Ctrl-C键 (2)按Esc键(3)单击标准工具条上的Undo按钮(4)按空格键6.将某一图层锁定,则该图层(1)既不可见,也不能编辑(2)仍可见,但不能编辑(3)仍可见,也能编辑,但不能将该层删除(4)不参加重新生成运算7.将某一图层冻结,则该图层(1)不能显示和编辑(2)不能参加重新生成运算(3)不能输出(4)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算8.将某一图层关闭,则该图层(1)不能显示和编辑(2)不能显示、编辑和输出(3)不能输出(4)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算9.将某一图层设为不可打印,则该图层(1)可见、可编辑,但不能打印输出(2)不能参加重新生成运算(3)仍可见,但不能编辑和打印输出(4)不能显示、编辑和打印输出10.用WBLOCK命令进行图块存盘,可以保存的对象为(1)用BLOCK命令定义的块(2)由用户选择保存的对象(3)整个图形(4)以上均可11.用BLOCK命令将当前图形定义成块后,当前图形将(1)在屏幕上保持原状不变(2)由用户决定是否保留(3)自动变成块保留在屏幕上(4)从屏幕上消失,再用OOPS命令即可将其恢复12.用INSERT命令进行图块的插入,可以插入的对象为(1)用BLOCK命令定义的块(2)用WBLOCK命令保存的块(3)其他图形文件(4)以上均可13.用MIRROR作镜像图形时,原图(1)可由用户决定是否保留(2)不能保留(3)必须保留(4)自动保留14.在图纸空间中去访问模型空间,可以通过实现(1)TILEMODE=1 (2)PSPACE命令(3)MVIEW命令(4)单击状态行上的图纸(PAPER)按钮15.AutoCAD中的表面模型。
(1)是用二维绘图方法建立的平面(2)是对三维物体的轮廓进行的描述(3)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征(4)具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作16.三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面(1)是任意多边形平面(2)是3或4个顶点的多边形平面(3)只能是三角形平面(4)只能是四边形平面17.三维多义线(3DPOL Y)命令(1)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽(2)与二维多义线(PLINE)命令相同(3)可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽(4)只能画曲线,能定义线宽18.布尔运算交、并、差的操作对象为(1)已建立的几个实体模型(2)已建立的几个表面模型(3)已建立的几个表面模型或实体模型(4)已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型19.三维绘图中,在物体的某个表面上画图。