黄庆燊胡文进李源华
P131914293 P131914292 P131914296 在以前的历史时期,建筑物的基本元素被描述为抽象的概念,当一个建筑被修建的时候,它们被给一个物质上的形式,和各种各样的附加的元素。
在他们的认识和我们的实践中,他们定义基本元素和空间是可以修改的。
通过光,颜色,声音,温度,空气移动,材料的质量和结构的使用,使用的规模,
像可以修饰的建筑一样,在定义一个空间,这些元素就可以被使用。
布局的基本元素和修饰元素是可以定义的。
一个房间也许是灰暗的,通过一个灯泡点亮房间,或者通过太阳光照射窗户照亮房间。
通过建筑物的结构或者表面,声音可能被隔断。
温度可能是温暖的或者冷的,空气可能是潮湿的或者新鲜的,他们闻起来可能是汗味或者腐烂的水果味,新鲜食品或者昂贵的香水味道。
地板可能是粗糙的或者像冰一样光滑,床可能像岩石一样硬,或者像泡沫或者羽毛一样软,外面可能是花园,不断变化的天气,时间以及季节。
一个地方可能不超过一个补丁的光,或一个时刻的旅程。
抽象的概念,基本元素,通过设计思想是可以完全的控制的。
修饰元素也许不是一致的。
你也许能决定一个圆柱,一个房间,或者一个小型建筑物的种类和比例,但是无论怎样它听起来,闻起来,或者随着时间的改变都是一个敏感的问题。
无法控制的修饰元素是一场长期的战斗,例如,在以前,光是被天空提供的并且光是不能控制的,现在,这里有电灯能够被控制。
在过去的十年里,对于建筑材料,无论是石头还是木材,都是粗糙的,但是现在他们还是光滑的而且他们的质量也是很好的。
虽然使用基本元素也是死设计思想的主要方式来管理空间,修饰元素提供了大量的经验来处理这些空间。
光
第一个建筑修饰元素就是光,光是建筑的一部分,但是也能够成为一种元素。
光来自天空,通过某种介质照亮建筑物的人。
但是光,有自然和人工的,都能够被操作并且给一个空间特点。
在建筑物能够被看的见的空间,有来自天空的光和来自电灯泡的光能够在许多的方法中使用,光能够识别建筑物中的一部分。
决定光在建筑物空间的构成和基本元素是如何被有效的使用是光自己本身部分。
光能够决定空间的特点和周围的环境。
一个很可能使在冥想或崇拜不同的地方的光的质量在打篮球或进行手术操作的地方
颜色
问题是色彩当然离不开那些光。
光本身可以是任何颜色;彩色玻璃的光线的变化,通过它的色彩;实物表面的颜色是由落在他们的光的颜色的影响,相邻的颜色和颜色的体现形式附近的表面颜色,光,。
可以识别的地方发挥作用。
一个房间漆成某一特定颜色的绿色有一种特殊的性格;一个房间只有一个蓝色的电灯有一个特定的字符;一个房间点燃的日光透过彩色玻璃窗都有不同的性格和品质。
各种颜色的光似乎暗示不同的情绪色彩。
不只是装饰或特别情绪地创作。
颜色是位置识别的一部分。
在识别颜色的重要性强调的伪装,隐藏的女巫破坏或掩盖色差。
颜色是用于编码。
在指导别人到你家,你可以称它为家随着红色门。
一个颜色的线可以显示一个你应该等待的地方,一个改变颜色的铺路砖或地毯可能表明一个特定的途径或帮助人们找到他们的方式。
温度
温度在鉴定的地方也是部分原因。
第一个小屋或者建有火的热量或提供阴凉。
建设一座冰屋的主要目的是组织一个小的相对温暖的地方,在北极的一个原因为绿荫庭院雪域,充满植物,在科尔多瓦的房子是他们创造一个相对凉爽的地方作为一个喘息的机会,从强烈的阳光和夏天的西班牙南部的热。
温度可能会或可能不会与光。
在朝南的墙可以使一个地方,是光明和温暖的太阳的光和热,北半球温带地区。
一个空调出风口,然而,它不发光,可以识别在一个冰冷的天一个漂亮温暖的地方的。
亮当然可以冷;一个黑暗的,温暖的,。
一些建筑物内部有常数,所有部件不变的温度,小心翼翼地用空调和电脑系统。
通风
温度与通风湿度有关。
他们可以识别的地方,也许是温暖的,干燥的,还是冷,潮湿和通风;;温暖,潮湿和安静;冷,干燥、通风等。
一个新的轻松的地方可以在一个温暖,潮湿的一个清爽的;温暖的,仍然是受欢迎的感冒后,风一。
在地中海的克里特岛的古代宫殿,里面有热,干燥的气候,皇家公寓酒店已开放的露台和小庭院遮挡太阳和定位,抓住或产生空气流动来冷却室内空间。
声音
声音可以像光一样强大,在确定的地方。
地方可以区分他们的声音,他们的声音,他们的声音在他们的声音。
宗教用声音识别时间和礼拜场所:钟声,从尖塔的锣或祷告。
在希腊的正统寺院里,一片空白的木材被打在一天中的重要时间宣布服务。
他们也用钟磬在景观。
一个地方可能会被风的声音所区分,在它的树叶或溪流的声音或喷泉的声音。
一个人的旅馆一个房间的经验可能是由空调的持续不断的嗡嗡声了。
在一个城市一个特别的地方,可能与一个特定的街头艺人的音乐相关。
一个地方------检查室、图书馆或修道院食堂------可能由其沉默的区别;以其录制背景音乐餐厅。
气味
一个地方可以通过它的气味来识别,一个气味可以使一个地方。
气味可以令人愉快,但它也可以是令人厌恶的。
一个男生的臭弹确定一个地方,以避免。
AA公共厕所往往气味的一种方式,一个女理发师的另一个,鱼贩子的;那艺术家的工作室的油漆的味道。
百货公司的食品大厅培养了烤咖啡,精致的奶酪和新鲜的烤面包的味道。
与啤酒的气味跳部分城市。
中国的寺庙充满了燃香的香水。
当鲱鱼泰晤士河畔的伦敦地区的香料仓库在运行一个告诉眼睛一个是封闭的,用小茴香,豆蔻的味道,香菜……一个小男孩的卧室可能通过脏袜子或除臭剂的味道区别。
在一个绅士俱乐部休息室可能波兰老皮革扶手椅的味道。
花园中的不同部分可能会被玫瑰、金银花、茉莉花和薰衣草的香味所区分。
这些气味是机会和职业但建筑师结果(无论是在花园或建筑)可以调节空间的气味,有特别的香料材料利用。
质地和触摸
纹理是一个可以看到的特性,它涉及到光和视觉的感觉,但它也是一个特性,可以感觉到,这涉及到触摸感。
在这两种方式,质地可能有助于识别的地方。
纹理可以通过表面的应用,油漆或抛光或织物,但质地也密切相关的先天素质的材料和方法,他们可以处理和使用。
时间
如果光是建筑产品的第一个修改元素,那么时间也许是最后一个。
光提供即时刺激,但时间需要…时间。
在不同的方式中,时间起着建筑的作用。
虽然建筑产生,但没有一个是免疫的影响的时间。
在空间变化的光随着太阳在天空运行;材料的变化发展或恶化成破坏铜绿;原使用在建筑物或被别人变得越来越根深蒂固;人地更好或改变它们的新用途;在战争和恐怖主义,人们破坏,属于其他人认为是敌人的地方。