巫师加强版——炼⾦术基础介绍
T h e Wi t c h e r
T h e Wi t c h e r炼⾦术基础介绍
炼⾦产品分三⼤类
第⼀类:药品(P o t i o n)基本构成为基质(酒精-A l c o h o l)+⼏种炼⾦材料,部分药瓶需要⾼级稀有怪兽的器官,称为变异药品M u t a g e n s,可引起主⾓G e r a l t的器官变化突变,提升能⼒.
第⼆类:油(O i l)基本构成为基质(动物油脂)+⼏种炼⾦材料,⽤于涂抹在剑锋上增加伤害,类似与其它游戏的涂毒概念.游戏内还有其他可以临时提⾼武器伤害的物品,⽐如磨⼑⽯等.
第三类:炸弹(B o m b)基质(⿊⽕药)+其他材料,这个⼀般要到第三章以后才能学到制作,有A O E效果
配⽅的获得
可以通过对话,看书获得,当得到配⽅卷或者书籍时,右击阅读后配⽅就会⾃动记录下来.
炼⾦元素
T h e Wi t c h e r⾥炼⾦基础物质有六种:Vi t r i o l,H y d r a g n u m,R e b i s,
A e t h e r,Q u b e r i t h,Ve r m i l l o n.各种草药和怪物器官⾥⾯都包含着基本物质.
炼⾦材料中同时也有可能包含这另外三种添加元素:A l b e d o,N i g r e d o, R u b e d o.,如果⽤来制造的材料都包含着同⼀种添加物质,那么炼⾦产品除了有基本效果外还有额外的添加奖励.
A l e d o P o t i o n s-减毒效果N i g r e d o P o t i o n s-增强⾝体和精神⼒
R u b e d o p o t i o n s-除了基础效果外,还有增加⽣命⼒回复的作⽤.
配⽅实际上是基质+元素+元素...组成的,具体如何选择包含这种元素的材料可以⾃⼰拿主意.
药品的制作和实验
⾸先进⼊冥想状态(M e d i t a t i o n),点击右上交的药品图⽚,就可进⼊炼⾦界⾯,有材料齐全可以制作的会在左⾯⽬录⾥⾯⾼亮显⽰.没有配⽅的时候也可以尝试进⾏试验制作.
药品负作⽤
是药三分毒,虽然说我们的Wi t c h e r是职业嗑药的,可以嗑多了也会中毒.要⼗分⼩⼼中毒状态,⽔平⼤减⾮常之危险.当出现中毒状态,屏幕上会有红点四处闪现,同时⼼跳声响起.这是要马上休息冥想,或者吃W h i t e
H o n e y P o t i o解毒或者在P l a c e o f P o w e r进⾏净化.这时候强⾏战⽃⾮常危险,攻击迟缓命中下降,同时这是继续吃药的话,中毒更深,基本是不堪⼀击了.
初期部分常⽤药品介绍
W h i t e G u l l—制作其它不少药品的基质.
S w a l l o w—加速⽣命⼒回复,初期最常⽤药品.等同与其他游戏的⾎瓶,游戏⾥⾯主⾓的⽣命⼒回复速度很慢,即使是学习了耐⼒⾥⾯的⽣命⼒回复也是.吃点⾷品可以加速但是时间断效果弱.S w a l l o w的效果就相当显著了,实在不⾏了,在格⽃中迂回⼏下,⾎量就可以显著回复.
W h i t e R a f f a r’d D e c o c t i o n—⽴刻回复部分⽣命⼒,即时⾎瓶,是救命的绝不是居家旅⾏常备的,第三章才可得到配⽅,毒性⾼,不可能连续喝,总⾎量回复和S w a l l o w没法⽐.
Ta w n y O w l—加速耐久⼒(E n d u r a n c e,其实就是精神⼒)回复,相当于蓝瓶.
W h i t e H o n e y—解毒药,去除药品负效果,并且取消前⾯所有嗑药的作⽤.
Wo l f—增强爆击⼏率
P e t r i’s P h i l t e r—加强法术(S i g n)伤害,我做过⼀个是+50%伤害的, Wi l l o w---防⽌被击晕(S t u n)和被击倒(K n o c k d o w n),我记得我做的游戏⾥⾯是声称免疫击晕和击倒的.
B i z z a r d---声称是增加反应世界,实际效果是进⼊矩阵的⼦弹时间的剑术版,⼤家都慢,反正我是从来不⽤的.
C a t—夜视能⼒,下洞必备.⽕炬没⽤的,我看见N P c⼀⼿拿剑⼀⼿拿⽕炬打过,我⾃⼰⼀拔剑就收了⽕炬了.不知道这么搞的,只好⽤C a t了.
其它还有增强各种抗性的,⾼级药我也没见过.上⾯是⽐较常⽤的.O i l 和B o m b就不说了,反正⼀个往剑上抹,⼀个乱扔呗.
序章和第⼀章的怪兽B o s s分别可以做两瓶药⼀个+1铜级技能点,⼀个+1银级技能点.
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