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大学生网上订餐系统UML建模

大学生网上订餐系统
U M L建模
Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】
题目:大学生网上订餐系统
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1背景介绍
随着网络技术的飞速发展,人们的生活也越来越追求方便化。

经过观察,发现整个大学城的学生对平常订餐需求很大,但他们订餐的方式都是比较原始的电话订餐。

而各个餐饮店也是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。

这样做效率很低,利润薄,而且信息不流畅。

所以我决定为大学生提供一个平台---网上订餐系统。

在网上给申请的商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家的名称,饭菜的图片和价格等信息,让订餐者可以方便地订餐,还可以对商家的餐饮进行评价,由系统生成评价档案以供其他人参考等,而商家后期只负责做饭菜并安排人配送。

此外,需要定期对商家进行卫生安全监察,生成商家监察档案,并以此为依据来决定商家的去留等。

2 需求分析
大学生网上订餐系统主要有以下几方面需求:
1)订餐者
订餐者首先需要注册一个账号用于系统登录,登录后可以查看店铺信息,并选中某一店铺后进入其餐饮信息界面,最终选中所需餐饮,下订单。

当然用餐后还可以对此餐饮进行评价。

2)商家
商家首先需要申请一个网上店铺,当申请通过后,登录到系统中,可以核实订单并安排配送,然后对本店的餐饮信息进行更新。

3)订单管理员
当订餐者下订单后,订单管理员需及时生成订单,如果订餐者对订单有所更改时,订单管理员也要及时对数据进行更新。

4)店铺管理员
当商家申请通过时,店铺管理员需要及时录入店铺信息,并为其设立店面、建立客户评价档案、商家监察档案。

当商家增加、修改、删除其餐饮信息时,店铺管理员需及时对数据进行更新,以便其他人订餐。

如果订餐者对某餐饮店的某餐饮进行评价后,店铺管理员需及时更新评价档案。

5)系统管理员
系统管理员主要完成对商家和订餐者信息的管理、以及系统的维护。

3 系统用例模型
大学生网上订餐系统的参与者有:
订餐者用例图
订餐者可以登录系统,登录后可以订餐,订餐过程包括选择店铺、选择餐饮、下订单以及到餐付款,用餐后还可以对餐饮进行评价。

商家用例图
商家可以登录系统,登录后需要对订餐者的订单进行核实并安排配送,然后更新店铺有关餐饮信息(增加、删除、修改)。

店铺管理员用例图
店铺管理员可以更新店铺信息(包括录入新申请通过的商家、修改、删除和查询店铺信息),还要为每一个店铺建立客户评价档案盒商家监察档案。

订单管理员用例图
订单管理员当订餐者下订单后要立即生成新订单,如果订单有所改动需及时更新(查询、修改、删除)。

系统管理员用例图
系统管理员可以登录系统,对商家和订餐者的信息进行管理(增加、删除、修改、查询),还有系统的维护。

4 系统静态模型
由需求分析中知,我们可以依据主要六个类对象:订餐者、订单管理员、商家、店铺管理员、系统管理员、订单、店铺和餐饮创建完整的类图。

5 系统动态模型
系统时序图
订餐者订餐
(1)订餐者注册一个系统登录账号;
(2)在登录界面输入相应的用户名和密码进行身份验证;
(3)系统验证后将验证结果返回给用户;
(4)系统展示有关店铺信息;
(5)订餐者选择店铺;
(6)系统展示该店铺的有关餐饮信息;
(7)订餐者浏览信息并选择所需餐饮;
(8)订餐者下订单;
(9)下订单成功后,系统更新餐饮信息;
(10)退出系统;
(11)用餐后对餐饮进行评价。

根据订餐者订餐的时序图可以创建如下协作图:
商家管理店铺
(1)商家申请一个网上虚拟店铺;
(2)申请成功后,在登录界面输入自己的用户名和密码进行身份验证;(3)系统进行验证并将验证结果返回给商家;
(4)商家处理订单;
(5)更新店铺相关餐饮信息;
(6)提交更新数据;
(7)系统将提交的结果显示给商家;
(8)提交成功,退出系统。

根据商家管理店铺的时序图可以创建如下协作图:
店铺管理员管理店铺信息
(1)店铺管理员登录系统进入管理界面;
(2)对店铺的信息进行更新;
(3)提交更新数据;
(4)系统将提交结果显示给店铺管理员;
(5)提交成功,退出系统。

根据店铺管理员管理店铺信息的时序图可以创建如下协作图:
店铺管理员建立客户评价档案
(1)店铺管理员登录到系统;
(2)对订餐者的评价进行核实并筛选;
(3)生成最终的评价档案;
(4)系统将结果显示给店铺管理员;
(5)退出系统。

根据店铺管理员建立客户评价档案的时序图可以创建如下协作图:店铺管理员建立商家监察档案
(1)店铺管理员登录到系统;
(2)录入通过检查得出的监察结果;
(3)生成监察档案;
(4)系统将结果显示给店铺管理员;
(5)退出系统。

根据店铺管理员建立商家监察档案的时序图可以创建如下协作图:订单管理员管理订单
(1)订单管理员登录到系统中;
(2)管理订单信息;
(3)提交更新数据;
(4)系统将更新结果显示给定单管理员;
(5)提交成功,退出系统。

根据订单管理员管理订单的时序图可以创建如下协作图:
系统管理员管理订餐者信息
(1)系统管理员注册一个自己的登录账号;
(2)输入用户名和密码进行身份验证;
(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;
(4)系统管理员在订餐者信息管理界面对订餐者信息进行更新;(5)提交更新数据;
(6)系统将提交结果返回;
(7)提交成功,退出系统。

根据系统管理员管理订餐者信息的时序图可以创建如下协作图:
系统管理员管理商家信息
(1)系统管理员注册一个自己的登录账号;
(2)输入用户名和密码进行身份验证;
(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;
(4)系统管理员在商家信息管理界面对商家信息进行更新;
(5)提交更新数据;
(6)系统将提交结果返回;
(7)提交成功,退出系统。

根据系统管理员管理商家信息的时序图可以创建如下协作图:
系统管理员维护系统
(1)系统管理员注册一个自己的登录账号;
(2)输入用户名和密码进行身份验证;
(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;
(4)系统管理员在系统维护界面对系统进行维护;
(5)提交维护操作;
(6)系统将提交结果返回;
(7)提交成功,退出系统。

根据系统管理员维护系统的时序图可以创建如下协作图:
系统活动图
根据大学生网上订餐系统的整个活动过程,创建了如下的系统活动图:系统状态图
根据前面的分析和设计可以发现,每个参与者在使用系统前都需要进行登录,登录之后就可以进行各自相应的操作,操作完成后退出系统。

创建的系统状态图如下:
6 系统部署图
系统构件图
网上订餐系统的构件图我们通过构件映射到系统的实现类中,说明该构件物理实现的逻辑类,在本系统中,我们可以对订餐者类、系统管理员类、商家
类、店铺管理员类、订单管理员类、订单类和餐饮类分别创建对应的构件进行映射。

系统部署图
网上订餐系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。

包括四个节点,分别是:客户端浏览器、HTTP服务器、数据库服务器和打印机。

7 总结
经过认真地分析我得出了系统的需求分析,确定了系统的主要参与者以及各自的主要活动。

通过学习UML建模的有关知识和Rational Rose工具,我亲自动手练习,最终画出了系统的系统用例模型(各自用例的用例图)、系统静态模型(系统类图)、系统的动态模型(系统时序图、系统活动图和系统状态图)以及系统部署模型(系统构件图和系统部署图)。

通过自己的亲自动手操作,使我进一步了解并掌握了UML的建模过程和Rational Rose工具的使用。

同时,我也发现了自己思考问题不全面等一系列不足,促使自己不断改正、不断进步。

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