一、一般高光塑料是把那个高光调白色,底色自己试着调办。
亚克力就是不要放太大的反光HDR。
二、Keyshot对于HDRI的依赖非常大,照明与环境反射全部依赖于HDRI,如果想非常完美的表现材质,需要找到合适的HDRI才行
如何使用PS为Hypershot创建HDRI
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三、可以自己做灯光,rhino建个平面,存为obj,单独导入到bip文件中,可以单独调整大小位置而不影响模型,赋予自发光,自己贴图上去,都可以模拟vray里面的布光,效果很是不错。
四、keyshot做LED发光灯效果
下面场景中有三个发光球体,发光的颜色不一样
把灯罩隐藏之后发现,里面的灯泡的颜色不一样,其他参数都是基本一致的,红灯灯泡设置如下
红色灯的灯罩设置如下
大家可以自行制作简单的场景来测试渲染一下。