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英雄无敌7地图编辑器制作随机地图图文教程

《英雄无敌7》的1.6补丁更新无疑是最令人兴奋的一次更新,因为强大的地图编辑器随之而来,这意味着你向他人展示创意、才华的时刻到了。

游戏发售至今已有数个月,精灵、墓穴、学院这些剧情战役地图相信无数的玩家都玩腻了。

那现在哪张地图最收玩家青睐呢?没有!因为目前游戏的地图资源实在太少,但这也是一个大好的时机;为什么不尝试着自己编辑一张随机地图?试想一下,自己用心制作的随机地图被众多玩家下载使用是一种怎样的体验?当然在那之前你必须打好基础,如果连地图编辑器都不会使用怎么能够制作出高质量的随机地图?
现在就迈出你的第一步,学习地图编辑器制作随机地图的方法。

PS:游戏自带的地图编辑器随机地图的制作效果已经达到可以接受的水准(至少比H5强不少),这是个好机会。

使用教程
首先你需要打开地图编辑器\Might and Magic Heroes
VII\Binaries\Win64\MMH7Editor-Win64-Shipping.exe这个就是。

↑打开之后,点击左上角的file菜单选择new map。

↑这时会弹出一个对话框里面有3个选择,而你只需要选择中间的new random adventure map就可以了
↑点击之后你可以进入随机地图的设置菜单,下面是菜单内容
随机地图设置菜单:
map name地图名字
map size地图大小
map type地图类型skirmish冲突scenario剧情
number of players玩家数量
use multiple themes是否采用多种地形
landscape theme地形
enable underground是否有地下层
underground theme地下层地形
place gameplay objects是否放置游戏资源
richness地图资源富裕程度
neutral building density中立建筑密度
neutral army strength中立兵种强度
place tear of asha是否放置亚沙之泪
你可以根据自己的爱好进行设置,设置完后点击create and open开始制作。

↓然后你会进入这个界面:
↑暂时选择不保存don't save
↑开始制作
↑制作完成,会有一个错误提示的对话框,没有错误,你先保存,准备下一步。

↓最考验电脑配置的一步来了,map菜单选择build lighting建立光照:
↓开始建立光照,这时候你最好去干点别的,因为建立的时间不短。

↓光照建立完成后,保存,然后进入最后一步map菜单选择publish current map发布地图。

↓发布成功如图
↓然后进入游戏,你可以看到刚才建立的随机地图。

PS:这个随机地图制作有点吃CPU和内存,机器配置要好点才行。

另外你可以去多特单机找找游戏的其他攻略,会有收获的。

地图制作完成后,你可以在文件夹里找到地图
地图文件位置
:\我的文档\My Games\Might&Magic Heroes
VII\MMH7Game\CustomMaps\AdventureMaps文件夹下面
test.umap就是这个,分享给朋友们玩需要把这个文件拷贝到他的游戏安装目录
:\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish文件夹下面。

建议
8G内存建议制作128x128地图,16G内存可制作200x200地图,300x300要32G内存。

游戏本身只支持到4线程,地图编辑器是支持8线程全开的。

现在,你肯定已经学会了使用地图编辑器制作随机地图的方法,那就开始吧!制作一张你最满意的游戏地图然后让所有人都知道你!。

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