Trainz材质修改方法
修改材质需要的软件:Im Editor
一、Im Editor的调试
打开Im Editor得到如下界面:
我们在修改材质以前需要调整一个地方。
点击File-sittings:
将General选项卡下的“Professional”mode勾上,使得软件支持修改材质。
二、材质类型的介绍及其修改
Trs里一共有种7材质:,onetex,gloss,reflect,notex,tbumptex,
tbumpgloss,tbumpenv,TRS中运用最广泛的是前3种材质,后4种因为在trs中表现不明显,完全可以不使用。
所以接下来会重点介绍前3种,当然了,后4种也会略提一下。
1.notex
notex是一种不带贴图的材质,仅适用于阴影(shadow)的纯黑模型,一般模
型并不需要,所以此处略过。
2.onetex
onetex材质是TRS里应用非常广泛的一种材质,简而言之就是以颜色贴图
(diffuse map)作为纹理的一种材质。
这种材质的优点是可以通过添加或者调整贴图的alpha通道来确定模型各个部分的透明度,当然当alpha通道为纯黑
的时候,那么模型的透明度最大而不显示,可以用作为拆模型的一种简单的
方法。
以SS9的贴图材质为例,点击右部object:0使其展开,点击Material得到以
下对话框。
红框:材质名称及材质种类
绿框:打勾为双面贴图,不打勾为单面贴图
橙框:控制贴图显示的基准色,通常为255,255,255
紫框:贴图关联面板,从上到下依次为颜色贴图,法线贴图,反射贴图
黄框:贴图的自然光反射颜色
接下来我们将会把材质改为onetex。
选择材质名称后面的图标
点击Material Type右边的下拉选框
选择onetex
然后点ok
第一步完成。
转到贴图关联面板。
删除反射贴图下的贴图关联
得到上面这样。
点击保存即可。
注:onetex材质仅需要Diffuse texture一项贴图关联即可,多了或者少了都将导致im文件读取错误。
3.reflect材质
reflect材质是一种带有反射贴图的材质,可以反射反射贴图里的图像,可以
作为机车玻璃的材质。
还是以SS9为例。
下面为onetex材质,我们将把他改
成reflect材质。
点击材质名称尾部的小按钮
将后缀改为reflect,然后点ok
转到贴图关联区,选择reflect texture后部的按钮
找到事先选定的反射贴图
点击打开
接下来调整反射强度
一般以15-20为宜。
默认值为100
如果是玻璃的话,还需要调整不透明度,默认值为100%
窗户以50%-70%为宜
然后点击保存。
注:reflect材质贴图关联需要颜色贴图(diffuse texture)和反射贴图
(reflection texture)同时都有,缺或者多都将导致im文件的损坏。
4.gloss
gloss材质是一种带反射贴图的平滑材质,一搬用于平滑物体的表面材质,比如DJ系列机车的侧墙。
修改方式与reflect材质相似,只是有一点不同:
材质名称框里的后缀应该是gloss。
因为gloss材质和reflect材质差别不大,可以同等对待。
注:gloss材质贴图关联需要颜色贴图(diffuse texture)和反射贴图
(reflection texture)同时都有,缺或者多都将导致im文件的损坏。
5.tbumptex材质
这个材质为TRS12 SP1才能支持的新材质,主要是加入了法线贴图(bump texture)的功能。
可以理解为加了法线贴图的onetex材质。
以SS9模型为例
和前几个材质修改一样通过修改材质名称后缀达到修改材质的目的。
转到关联区,找到bump texture后面的按钮并点击
这样打开了如下界面
找到法线贴图的所在位置点击打开即可载入。
强度只维持默认值即可。
点击保存。
注:tbumptex材质贴图关联需要颜色贴图(diffuse texture)和法线贴图
(bump texture)同时都有,缺或者多都将导致im文件的损坏。
6.tbumpgloss、tbumpenv材质
这三个材质为TRS12 SP1才能支持的新材质,主要是加入了法线贴图(bump texture)的功能。
二者均可理解为带法线贴图的反射材质。
修改方法与reflect 材质类似。
点击ok后转到关联区修改贴图关联。
修改方法参照前面。
改完以后保存即可。
注:tbumpgloss、tbumpenv材质贴图关联需要颜色贴图(diffuse texture)和法线贴图(bump texture)同时都有,缺或者多都将导致im文件的损坏。
附录I
法线贴图的制作
需要的软件:photoshop,Nvidia Normal Map Filter(PS的附加组件)
Nvidia Normal Map Filter安装文件已经附带在压缩包中。
请自行查看并安装,安装路径在ps根目录下的Plug-Ins\Filters中。
安装成功后打开ps,打开一张机车贴图。
选择滤镜-Nvidia Tools- Normal Map Filter
出现如下选框
点击ok即可得到一张法线贴图。
注意,可以用Invert X Y Z来调整贴图凹凸的方向使其凹凸方向正确。
点击确定后得到下面这样的贴图
即为法线贴图。
保存为xxxx_normalmap.tga即可。
以上就是Trainz材质修改方法和简便的法线贴图制作教程。
欢迎各位读者提
出意见和建议。
Powered By Kunming Railroad Industry
怀念丶那前进
2016.4.23。