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卡卡颂系列版

卡卡颂系列标准版(30)、卡卡颂4合1扩展(45)Carcassonne 卡卡颂遊戲人數:2-5人適合年齡:8歲以上遊戲時間:約30-45分遊戲設計:Klaus-Jurgen Wrede游戏类型:聚会語言版本:中文所获奖项:2001年德国年度游戏冠军2001年德国玩家票选最佳游戏第1名2001年国际游戏奖最佳策略游戏2001年美国游戏杂志选拔最佳进階策略游戏游戏说明:卡卡颂是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的脚色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利.这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系, 除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!卡卡颂是一个评价超过五星级的版图拼放游戏。

这个游戏荣获2001年所有的大奖,这个游戏不但能训练各年龄层朋友的思考策略,更能培养朋友与家人之间的合作及互动,最适合全家同乐及朋友聚会!卡卡颂可谓是桌游爱好者必备游戏!卡卡颂/卡卡城为一款拼图类策略游戏,获得过无数桌游大奖。

深受广大女性桌游爱好者追捧!游戏经典,百玩不厌!游戏规则:每个人轮流抽出地图片,然后按照规则摆到桌上,每次摆完地图片都可以选择把自己的小人放上去,放在不同的地方代表不同的职业,有骑士、农夫、盗贼以及寺僧,每种职业有简单的算分方法,全部地图片都摆放结束后,看谁的得分最高即为胜者。

大扩充 (Large Expansions):4合1旅馆和大教堂 (Inns & Cathedrals)适合年龄:10岁以上游戏人数:2-6人游戏时间:约60分语言版本:德文文字依赖:完全不依赖文字说明书第一个大扩充,于2002年发行。

游戏内容:18片板块、每种颜色1个大随从、第6个玩家(灰色)的配件、6片记分块游戏简介:增加这个扩充后,可以支持6人游戏。

增加了河边的旅馆和城市中的大教堂两种板块。

完成时,有旅馆的道路每块2分,有大教堂的城市每块和每个三角旗增加1分。

游戏结束时,未完成的有旅馆的道路不得分,未完成的有大教堂的城市也不得分。

增加了大随从。

大随从和普通随从一样放置,在有多个玩家争抢同一目标时,大随从按两个随从计算。

商人和建筑师 (Traders & Builders)第二个大扩充,于2003年发行。

游戏内容:24片板块、每种颜色1个小猪和1个建筑师、三种商品token游戏简介:增加了商品token。

板块的城市中有布匹、稻谷和葡萄酒的商品标志。

完成城市的玩家能够得到城市中商品标志所对应的相应商品token。

游戏结束时,拥有某种商品最多的玩家获得10分。

增加了建筑师。

建筑师能放在你已经拥有小人的未完成的道路或城市上。

当建筑师所在的道路或城市被扩展时,可以再抽一个板块(每回合最多1次)。

增加了小猪。

小猪能放在你已经拥有小人的草地上。

当游戏结束草地计分时,可以从每个完成的城市多获得1分。

公主与龙 (The Princess & the Dragon)第三个大扩充,于2005年发行。

游戏内容:30片板块、1个仙女、1条龙游戏简介:增加了仙女和龙。

在每回合,可以移动仙女代替放置随从的行动。

龙不会移动到仙女保护的板块上。

在自己的回合开始时,如果仙女所在的板块上有自己的随从,就获得1分。

当仙女所在的板块上的随从计分时,可以另外获得3分。

板块上增加了火山标志、龙标志、传送门标志和公主标志。

放置带有火山标志的板块后,龙直接移动到这个板块。

放置带有龙标志的板块后,玩家依次移动龙6次(6次中途径的板块不能再移到上面),龙途径板块上的随从返还各自玩家。

放置带有传送门标志的板块后,可以把一个自己的随从放到任何没有人占有的地方。

放置带有公主标志的板块扩大一个城市后,必须把城市中的一个随从拿走。

高塔 (The Tower)第四个大扩充,于2006年发行。

游戏内容:18片板块、30个塔块、1个用于抽板块的塔游戏简介:增加了塔块。

游戏开始前玩家平分这些塔块。

板块上增加了塔基。

每回合,可以在一个塔上放一个塔块代替放置随从的行动。

你可以捕获一个在塔的水平或垂直方向、离开塔的板块距离小等于塔的高度的、其他玩家的随从作为俘虏。

双方都拥有对方的俘虏时,自动交换。

为了保护自己的随从避免其他玩家再加高塔,你可以放置一个随从在塔上。

大修道院和市长 (Abbey & Mayor)第五个大扩充,于2007年发行。

游戏内容:12片板块、6片大修道院块、每种颜色1个市长和1个谷仓和1个货车游戏简介:增加了大修道院块。

游戏开始时,每个玩家获得1片。

在游戏中可以将你的大修道院块放置在四面都有板块的“洞”中,代替抽板块的行动。

如果在大修道院块上放置随从,按修道院计分。

大修道院放置后四周作为对应的地形特征连接。

增加了市长。

市长可以放置在无人占有的城市中。

在计算多人争夺的城市中随从的人数时,按城市中三角旗的数量作为市长的人数计数。

增加了谷仓。

谷仓放置在4片草地的交接处。

这片草地立即计分。

在这片草地上不能再放置随从。

增加了货车。

货车可以放置在道路、城市或修道院上,不能放在草地上。

当完成计分时,货车可以立即移动到无人拥有的、与当前完成地形特征直接相连的道路、城市或修道院上。

投石机 (The Catapult)第六个大扩充,于2008年发行。

游戏内容:12片板块、1个投石机、四种投掷token游戏简介:这是卡卡颂系列第一次引入动作和技巧元素。

新增了木制的投石机和投掷token,板块上增加了马戏团。

当放置了一片马戏团板块,投石机回合就开始了。

放置马戏团板块玩家选择使用哪种投掷token。

击倒(knock out)token碰到的随从被返还各自玩家。

诱惑(seduction)token允许当前玩家用自己的随从交换离token最近对手的随从。

目标(target)token可以让玩家获得5分,如果token紧靠刚放置的那片马戏团板块。

抓住(catch)token可以让投掷玩家获得5分,如果投掷玩家左边的玩家没有接住投出的token;如果被接住了,那么接住的玩家获得5分。

命运之轮 (Wheel of Fortune)第七个大扩充,于2009年发行,也能作为独立游戏使用。

游戏内容:72片板块、1个4*4大小的起始块(命运之轮)、1个粉色小猪、5种颜色各8个随从(与基本版相同)、1块记分板(与基本版相同)游戏简介:增加了命运之轮起始块和粉色小猪。

在游戏开始前,使用命运之轮起始块代替原来的起始块,并把粉色小猪放在命运之轮上。

当玩家在自己回合没有放置随从,他可以放置一个随从在命运之轮的空位上。

当粉色小猪位于这格上,每个随从获得3分(当这一格上有两个位置但只有一个位置有随从占据,这个随从获得6分)。

板块上增加了转轮标志。

如果带有转轮标志的板块被抽到,粉色小猪按转轮上的数字顺时针移动格数,命运之轮计分,然后获得分数的随从返还各自玩家。

命运格(fortune):只有移动粉色小猪的玩家获得3分;税收格(tax):每个骑士得 1分+每个三角旗得1分;饥荒格(famine):农夫从每个对应的完成城市获得1分;风暴格(storm):每个未使用的随从得1分;审理格 (inquisition):每个僧侣获得2分;瘟疫格(plague):从游戏版图上返还一个随从(命运之轮上的随从除外)桥、城堡和集市(Brücken, Burgen und Basare)第八个大扩充,于2010年发行。

目前只发行了德文版和芬兰版,暂无英文版。

游戏内容:12片板块、12个城堡token、12个桥游戏简介:增加了桥。

桥可以用来越过草地板块连接一条道路,因此一条未完成的道路可以连接一块草地。

桥象道路一样计分。

增加了城堡token。

城堡token可以放置在小城市(2段大小的)上,并按下一个完成的相邻地形计分。

板块上增加了集市。

集市允许玩家拍卖板块换取分数。

小扩充 (Small Expansions):河流 (The River)第一个小扩充,于2001年发行。

由于后面发行了河流2(The River II)扩充,所以我们也称其为河流1扩充。

现在发行的基本版已包含本扩充。

游戏内容:12片河流起始块(含1片泉水块、1片湖泊块)游戏简介:增加了河流起始块来代替原来的起始块。

游戏开始时,将泉水块放置在桌子中央,把湖泊块放在一边,然后洗混其余河流块。

玩家先依次抽河流块,并放置。

不允许河流出现U型转弯。

放置河流块后,可以照常放置随从。

当所有河流块用完后,下一玩家放置湖泊块,并可以照常放置随从。

然后游戏继续进行。

国王和侦察员 (King & Scout)第二个小扩充,于2003年发行。

该扩充其实包含对应两个游戏的扩充。

其中国王(King)是卡卡颂的扩充,侦察员(Scout)是卡卡颂:猎人和采集者(Carcassonne: Hunters and Gatherers,后文会介绍)的扩充。

游戏内容:国王(King):5片板块、国王块和强盗男爵块各1片;侦察员(Scout):5片板块游戏简介:增加了国王块。

用于奖励完成最大城市的玩家。

在游戏结束时,拥有国王块的玩家从每个完成的城市获得1分。

增加了强盗男爵块。

用于奖励完成最长道路的玩家。

在游戏结束时,拥有强盗男爵块的玩家从每条完成的道路获得1分。

为了从其他玩家手中获得国王块或强盗男爵块,必须完成比之前最大/最长的城市或道路更大/更长的城市或道路。

教徒 (The Cathars)第三个小扩充,于2004年由Spielbox发行。

在合集卡卡颂:异教徒、围城和创造力(Carcassonne: Cult, Siege and Creativity)中包含本扩充的重新制作版本,并改名为围城(Siege)。

游戏内容:4片板块游戏简介:板块上增加了教徒标志和围城的教徒。

如果教徒板块放置在与修道院相邻(可以对角相邻)的地方,在回合结束时可以让一个骑士逃离这个被包围的城市。

当被包围的城市完成时,每片只获得1分。

(有大教堂时,每片只获得2分)一个未完成的被包围城市不得分。

已完成的被包围城市为农夫提供两倍的分数。

伯爵 (The Count of Carcassonne)第四个小扩充,于2004年发行。

游戏内容:12片伯爵起始块、1个伯爵游戏简介:增加了伯爵起始块和伯爵。

在游戏开始时,将伯爵块拼成卡卡颂城市来代替原来的起始块。

将伯爵放在城市中的城堡上。

当玩家放置一片板块没有放置随从,并有其他玩家得分时,他可以选择在卡卡颂城市中四个特殊地区中的一个放置一个随从,然后可以移动伯爵。

四个特殊地区对应这些随从能够被重新部署的地形。

(大教堂对应修道院,城堡对应城市,市场对应草地,铁匠铺对应道路)当某种地形要计分时,玩家们可以从与得分地形相对应的特殊地区获取自己的一个或多个随从重新部署。

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